Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Иммерсивный экшен GRAVEN выйдет в ранний доступ сегодня

Рекомендованные сообщения

172139-ss_e424317266ab170cb14b0a584bbdc2

Игра очень напоминает Hexen: артдизайном, подходом к геймплею и, конечно, магией. Однако, Graven больше опирается на опыт иммерсивных игр — тут много чтения, головоломок и множество решений боевых ситуаций.


Сегодня в ранний доступ выходит GRAVEN — иммерсивный экшен от первого лица от студии Slipgate Ironworks. Игра будет доступна в SteamGOG и Epic Games Store.

Действие Graven происходит в средневековье. Главный герой является жрецом Ортогонального ордена — по его обычаям он берет себе на воспитание девочку и учит ее местным премудростям. Но однажды отступник похищает девочку и приносит ее в жертву темным богам, из-за чего герой не выдерживает и убивает коллегу. За это его приговаривают к смерти, перед этим долгое время пытая в пустыне. Но высшие силы против такого поворота событий и воскрешают жреца. Теперь ему предстоит выяснить, зачем его вернули к жизни.

Игра очень напоминает Hexen: артдизайном, подходом к геймплею и, конечно, магией. Однако, Graven больше опирается на опыт иммерсивных игр — тут много чтения, головоломок и множество решений боевых ситуаций.

В ранний доступ игра выходит с опцией 3Dfx, которая немного сглаживает угловатую картинку.

  • Спасибо (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

Если делаешь картинку “малополигональный-арт”, то нужна фишка, которая зацепит. Тут такой фишки нет.

Много на ум приходит экшнов от первого лица в стилистике мрачного фентези с элементами РПГ и свободой перемещения?

51 минуту назад, allyes сказал:

И в чем же там эффект погружения?

Вот и посмотрим, как доделают. Пока свобода перемещения по миру присутствует, квесты есть, общение с персонажами есть. Очень надеюсь, что они не гонят и некая вариативность прохождения и влияние на игровой мир решениями игрока будет заметна.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, allyes сказал:

И в чем же там эффект погружения?

Буквально во всём, благодаря всем элементам окружения: арт, анимации, музыка, шумы, физика, эффекты, геймпл. возможности. На меня сработало, точно так же, как в играх от Arkane Studios. В GRAVEN очень приятно находиться.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, iWaNN сказал:

влияние на игровой мир решениями игрока будет заметна.

Кстати да, на мой взгляд это самое важное качество иммерсивности. Когда игрок влияет на игровой мир, а мир в свою очередь влияет на игрока. Чем больше аспектов этих проявлений, тем глубже ощущение погружения.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      IGN опубликовал первый тизер фильма «Возвращение в Сайлент Хилл», снятого по мотивам второй части.
      Его прокат стартует 23 января 2026 года. Режиссер — Кристоф Ган, снявший «Сайлент Хилл» 2006 года.
    • Автор: james_sun

      Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine совместно со студией Meangrip Studios объявили дату выхода необычного хоррора Bye Sweet Carole, вдохновленного классическими анимационными фильмами.
      Maximum Entertainment и итальянская студия Little Sewing Machine совместно со студией Meangrip Studios объявили дату выхода необычного хоррора Bye Sweet Carole, вдохновленного классическими анимационными фильмами.
      Релиз проекта состоится 9 октября текущего года на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×