Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Трейлер ремастированной трилогии «Властелин колец» к старту проката в России

Recommended Posts

213224-2.jpg

Судя по трейлеру, трилогию переозвучили.


На канале Warner Bros. появился дублированный трейлер ремастера трилогии «Властелин колец», которую через неделю пустят в прокат. Показ «Братство кольца» начнется 15 апреля, две последующие части стартуют с промежутком в неделю.

Судя по трейлеру, трилогию переозвучили.

Share this post


Link to post

4K, HDR (HDR 10 или Dolby vision), Rec.2020 ?

Share this post


Link to post

Фильму 20 лет, как же летит время...

Share this post


Link to post
50 минут назад, kolyan197 сказал:

Фильму 20 лет, как же летит время...

Для меня это первое фентези,  до фильмов, там издание точно помню еще 80—х годов было, это потом уже сапковский. кук , аберкромби.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

“Нельзя просто так взять и переозвучить.”

                                                                                    Арагорн.

Edited by systemus

Share this post


Link to post
Posted (edited)
22 часа назад, rainmind сказал:

 

Что странно, в ролике кадры именно из режесерки попадаются. Я даже подумал именно для этого и переозвучили.

Для трейлеров обычное дело, когда туда попадают кадры, не вошедшие в прокатную версию.

 

Есть фильмы, которые я могу пересматривать бесконечно (“Пятый элемент”, “Назад в будущее”, комедии Гайдая, ...). Но эта отличная трилогия к ним не относится. Наверно пафоса многовато. )

5 часов назад, kepasso сказал:

Для меня это первое фентези,  до фильмов, там издание точно помню еще 80—х годов было, это потом уже сапковский. кук , аберкромби.

Обрати внимание на Романа Суржикова и его “Полари”.

Edited by AKortik

Share this post


Link to post
7 часов назад, systemus сказал:

“Нельзя просто так взять и переозвучить.”

                                                                                    Арагорн.

*Боромир

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 час назад, Skat_N1 сказал:

*Боромир

Цыц!

— Обними меня, как Ромео Джульетту, помнишь, как у них было?
— Я только «Каштанку» читал, хошь за жопу укушу?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      SEGA представила сиквел криминального экшена Judgment — Lost Judgment.
      SEGA представила сиквел криминального экшена Judgment — Lost Judgment.
      На этот раз детективу Такаюки Ягами предстоит расследовать убийство, каким-то образом связанное с криминальным подпольем Камуро-те в городе Екогама.
      Информации о проекте не так много. Разработчики пока что заявили, что постарались учесть весь свой опыт при создании новой игры. Поклонников все так же ждет глубокий сюжет, но теперь с небольшими комедийными элементами. Для всех диалогов и катсцен уже записано более тысячи минут разговоров. 
      Релиз проекта пока намечен только на актуальных консолях 24 сентября этого года.
    • By SerGEAnt

      Это будет обычное переиздание, в которое добавили поддержку 4K и частоты кадров 60 fps.
      Уже завтра на Xbox и PlayStation выйдет Baldur’s Gate: Dark Alliance — классическая action/RPG, вышедшая в 2001 году на PS2 и других консолях тех времен.
      Это будет обычное переиздание, в которое добавили поддержку 4K и частоты кадров 60 fps.
      Игра также выйдет на ПК и iOS/Android позже в этом году.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Ты прошёл, а кто-то освежает в памяти перед выходом русика третьей части.
    • Нет разницы, что на нормале, что на сложном его валить. (Вернее что на изи, что на нормале) Угу, особенно про 2 спрея на игру
    • Че-то всё никак… Пьяные они все там что ли...
    • Немезиса еще убить надо на самом сложном. За это весь разговор. Хардкоре все меньше, и лечилок и патронов.  Все остальное это твой личный опыт и думки.  А они назло тебе снова лезут.
    • Здравствуйте, хотел бы узнать состояние работы над локализацией JoJo EoH.
    • Самая геморная и бестолковая. И видимо, так думаю не только я раз эти ленты похерили.
    • Да что ты такое несёшь?(с) Только с одного Немезиса можно кассету  х3 спрея выбить. С травой в резиках проблем никогда не было, а спреи это уже на форс-мажор и концу игр их один черт остаётся не менее 3 штук.  Жёсткой экономии как ты расписал ни в одной классике нет, это только если лечится и записываться каждые 5 минут. Чем?  может и так — ракетница всё спишет)) Жесткая и волнительная — это место в инвентаре занимает, самой ленты до чёрта. Как и все Резьбы))
    • Да во всех классиках, 5 зелёных и 2 спрея. Остальные красные и синие цветы, а без зелёного они бесполезны. Просто так факт. Жёсткие попугаи получаются. Автоприцел не работает с невидимками да и теней не отбрасывают.   Самая жесткая и волнительная, когда игрок соображал где лучше сохранится, чтобы хватило до конца. В контра ивыл 4 конечно такого не будет. Она тупо боевик.
    • С дтф https://dtf.ru/games/727181-kak-gog-spasli-13-rolevyh-igr-po-vselennoy-forgotten-realms-ot-licenzionnogo-ada?comments Как GOG спасли 13 ролевых игр по вселенной Forgotten Realms от лицензионного ада   В 80-х годах прошлого века выходило очень много компьютерных игр по настольной ролевой системе Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), действие которых разворачивалось в фэнтезийном мире Забытых Королевств (Forgotten Realms). Например, такие как Pool of Radiance, Eye of the Beholder, Curse of the Azure Bonds и Menzoberranzan. Большинство этих игр входило в серию ролевых игр Gold Box, которые были созданы и изданы компанией Strategic Simulations, Inc. (SSI) в период с 1988 по 1992 года. Такое название она получила потому, что большинство игр серии продавались в золотистых коробках. Так же, SSI создала боевой движок Gold Box Engine, на основе которого были сделаны эти и другие игры. Но, почему так мало людей играли в них? Потому что из-за многочисленных слияний, поглощений и банкротств компаний - правообладателей, права на эти игры пропали в лицензионном аду. До того времени, пока Good Old Games, наконец, не выкупили права на их переиздание в своём цифровом магазине. На поиск самих игр, установление их окончательных правообладателей и приведение их в игровое состояние ушло много лет. Первым шагом было выяснить, кто является их правообладателем. Издатель игр компания SSI была продана в 1994 году компании Mindscape, затем The Learning Company, Mattel и, наконец, Ubisoft, где перестала существовать как отдельный бренд. А лицензия на D&D была куплена у TSR, Inc., которая закрылась в 1997 году. Сначала GOG обратились к Ubisoft, как к последнему покупателю SSI. Но, оказалось, что права на игры не перешли к Ubisoft. Они были проданы или где-то оставлены.       Затем GOG обратились к нынешним владельцам D&D - Hasbro и Wizards of the Coast. Хотя они и владели интеллектуальной собственностью на The Forgotten Realms, они также никогда не владели правами на сами игры. Тогда GOG разыскали первого президента и основателя SSI Джоэла Биллингса, который помог сузить поиск до двух потенциальных кандидатов - Mattel и Gores Technology Group (которая приобрела The Learning Company). Именно Gores Technology Group и оказались правообладателями игр по Forgotten Realms и после нескольких месяцев переговоров они согласились продать права на их переиздание. Таким образом, GOG получили права на издание 13 игр: партийную ролевую игру Pool of Radiance и её сиквелы Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades и Pools of Darkness ролевую игру Hillsfar от создателей Command & Conquer Westwood Studios конструктор для создания ролевых игр Unlimited Adventures трилогию ролевых игр от первого лица Eye of the Beholder рогалик Dungeon Hack две игры серии Savage Frontier ролевую игру о исследовании Подземья (Underdark) и столице тёмных эльфов - дроу Menzoberranzan Теперь перед ними стояла непростая задача - сделать так, чтобы все 13 игр без ошибок запускались на современных системах, включая Windows 10. Все это усложнялось еще и тем, что и сами игры были огромны и имели множество проблем и ошибок. Но они замечательно справились со своей задачей и эти игры снова стали частью истории видеоигр, с которыми можно познакомиться здесь и сейчас. Одной из самых нетривиальных задач было заставить работать механику Code Wheels. Это картонные диски с кодами, которые поставлялись вместе с лицензионными копиями игр. Коды с этих дисков запрашивались в играх для обеспечения защиты от их несанкционированного копирования. В конце концов, в GOG решили оставить эту механику ради аутентичности. Теперь с каждой игрой поставляется файл для печати таких дисков для самостоятельного изготовления. В августе 2015 года эти игры появились на полках цифрового магазина GOG, объединенные в серию Forgotten Realms: The Archives:  
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×