Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@Kaosu Спасибо, исправим. Найденные ошибки кидайте сюда или в тему в ВК https://vk.com/topic-215509145_49002580.
А можно поподробнее, насчет хбокс раскладки? Только что проверил у себя, вроде нормально там всё.

Изменено пользователем Escapismik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Огромное спасибо за перевод!

Соглашусь с @Kaosu, вечером не сильно хочется напрягать мозги еще и переводом, на великом и могучем комфортнее играется)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Escapismik Обновил инструментарий. Там "ConversionName.txt" добавился, который используется при загрузке сохранений, сделанных на других языка, и генерируются файлы для Switch-а.
Надписи на экране ввода имени лучше сделайте как у меня на скриншоте в шапке под спойлером, так без сокращений все влезает.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 23.08.2022 в 17:21, Escapismik сказал:

@Kaosu Спасибо, исправим. Найденные ошибки кидайте сюда или в тему в ВК https://vk.com/topic-215509145_49002580.
А можно поподробнее, насчет хбокс раскладки? Только что проверил у себя, вроде нормально там всё.

Конкретно у меня в Xbox раскладке, в тексте игра пишет две пары кнопок наоборот. Применить B, отменить A. Вторая пара, соответственно, это X и Y. Базово пишет Y как открыть меню и так далее, хотя открывается оно на X. Сменил привязку кнопок, теперь меню привычно открывается на Y, но везде в тексте пишет X. На функциональность не влияет, но раздражает ощутимо

Геймпад использует стандартные функции, распознаётся как обычный Xbox геймпад. Никаких проблем с определением кнопок никогда не было, да и не похоже, что проблема с этой стороны.

По поводу опечаток/не редактированных моментов. Пока не разобрался как здесь прикреплять изображения, а заводить какие-то облачные хранилища для ссылок мне пока лень.

Подсказка по краже:

  1. Чем выше ваш уровень, чем противник, тем выше шанс удачной кражи, дуд

Описание эффекта GEO-куба

  1. Урон SP наносится каждый ход персонажам на этой панели. — Как-то не по русски...

Где-то в начале 3 главы

  1. Это именно то, кем они есть. Если продолжишь вести себя <...>
  2. Как единственный сын нашего президента, я обещаю, что вы будете помилованы! Теперь иди, убей этих анархистов! — Эмиль здесь обращается к толпе

Конец 3 главы:

  1. Аксель: Действительно? Ты сможешь? Какая позиция? — скорее должность
  2. Фуко: …Комическое облегчение? — wtf?
  3. Деско: Я страх! Я ужас! Я катастрофа! Я бедствие! И больше всего я… — следующая реплика теряет связь: “Та, что погрузила мир в пылающий хаос, Последнее Оружие, Деско!!!
  4. ...Ты, Деско. Если хочешь назвать себя финальным босом, то имей это в виду… — наверное, всё же “называть”
  5. Но финальный босс должен уничтожить всё живое существо! <...>
  6. Это не ложь! Деско - финальный босс! Я… убью вас всех!!! — я обратил внимание, что символ “тире” в игре есть и в переводе он используется. Конкретно здесь стоит “дефис”. Если этот момент имеет значение, то надо бы отследить во всей игре, далее до конца главы еще пару раз дефис вместо тире стоит.
  7. Действительно!? Итак… так должна ли Деско отпустить свой позор, который пришел с её поражением? — выглядит не очень…
  8. Во время альтернативной концовки при проигрыше на последней карте 3 главы: Деско: Хорошо… Я всё еще недостаточно сильна, чтобы ты признала меня как финального босса…? А как твою младшую сестру? — в речи персонажа вопроса вот вообще не слышу, как и какой либо паузы, которая, по идее, должна быть, если переведено верно...

Начало 4 главы:

  1.  Фенрих: Тогда у нас нет проблем. Это заповедь нашего господина. Веди нас туда, негодяй П. Колтрейн. — это явно пропущенный момент редактирования… Скорее приказ

 

В общем, редакт несколько страдает в этом эпизоде и начале следующего

 

Изменено пользователем Kaosu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kaosu Я сейчас более плотно занялся редактурой (но дело идёт медленно из-за нехватки свободного времени). Текстуры тоже перерисовываем, характеристики теперь на русском, да и в целом теперь всё более красиво. А геймпад у вас хбокс или китайский ноунейм?

У кого-то ещё есть такая проблема с раскладкой кнопок на геймпаде хбокс? У меня всё отображается как надо..

 

Изменено пользователем Escapismik
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.08.2022 в 04:52, Escapismik сказал:

@Kaosu Я сейчас более плотно занялся редактурой (но дело идёт медленно из-за нехватки свободного времени). Текстуры тоже перерисовываем, характеристики теперь на русском, да и в целом теперь всё более красиво. А геймпад у вас хбокс или китайский ноунейм?

У кого-то ещё есть такая проблема с раскладкой кнопок на геймпаде хбокс? У меня всё отображается как надо..

 

Геймпад Logitech f710, проблема решилась после “регулировать кнопки” в настройках… Я не очень понял, что конкретно это было, ибо туда не лез изначально и кнопки выставлял в “привязке клавиш”. Расположение функций на макете вполне совпали с фактическим расположением кнопок на геймпаде (ибо стандарт), но подсказки выдавали перепутанные попарно символы… После “регулировать” всё ок теперь… Чувствую себя идиотом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня проблема.Отыграл я два акта, уровень 17-ый у Вальватореза. Потом дней пять не играл.Сейчас захожу, нажимаю продолжить, выбираю сейв с 8 часами наигранного и...игра начинается сначала с самого, но при этом уровень который я достиг при прохождении у всех бойцов сохранен, даже новый боец в команде есть, которого я создал перед тем как сохранится и закрыть игру. WTF? Это че заново играть? Че за глюки? Я потерял три дня игры получается?

А где гарантия что этот глюк ен повторится заново если я заново начну?

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Cages Может на боссе проиграли? Тогда получаете плохую концовку и игра начинается заново, но уровни и персонажи сохраняются.
Перевод не ломает игру и таких глюков не создает. Не было ни одной подобной жалобы от скачавших, да и я сам за всё время тестов с таким не сталкивался.

Изменено пользователем Escapismik
=_=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Escapismik сказал:

Может на боссе проиграли? Тогда получаете плохую концовку и игра начинается заново, но уровни и персонажи сохраняются.

Как это? Обьясните поподробнее эту механику  пожалуйста? Я проигиграл, да, но загрузился и пошел в мир вещей прокачаться немного, потом пошел по сюжету и там вот 1 акт цикл 2..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если умереть на сюжетном боссе, то будет плохая концовка и предложит сделать сохранение для начала нового цикла. Что-то типа новой игры+. То же самое происходит если пройти игру, но тогда будет получена хорошая концовка. Может вы с автосохранения загрузились?

Изменено пользователем Escapismik
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Escapismik сказал:

Может вы с автосохранения загрузились?

Вот это может быть. Увидел более большое наигранное время и загрузился. Блин, кто это вообще придумал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Back Then

      Метки: Глубокий сюжет, Исследования, Инди, Эмоциональная, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Octopus Embrace Издатель: Octopus Embrace, Gammera Nest Дата выхода: 8 декабря 2023 года Отзывы Steam: 33 отзывов, 96% положительных
    • Автор: irena
      Господа !!!А к этой игре будет перевод? Неужели никто не знает ?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Back Then Метки: Глубокий сюжет, Исследования, Инди, Эмоциональная, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Octopus Embrace Издатель: Octopus Embrace, Gammera Nest Дата выхода: 8 декабря 2023 года Отзывы Steam: 33 отзывов, 96% положительных
    • Для меня рогалик это рогалик.  Hades и Ретёрнал это рогалики.   Вникать в тонкости мне неинтересно, суть мне и так понятна. Этого абсолютно достаточно для понимания.
    • Ну если моих отметок никаких нет, то я там ещё не был. Сейчас вот полистал. Та игра лично мне не интересна, так что особо в ту тему смотреть не видел смысла. Ну и диалог уже утих, то есть в последних сообщениях, куда я обычно посматриваю, тема не светилась.
    • Сказал человек, попробовавший всего 7 игр с элементами рогаликов (с твоих же слов). Как же ты много искал, как же много перепробовало — аж всего лишь 7 штук из кучи тысяч тайтлов. Ну, хорошо, как скажешь. Интересно, ты хотя бы рогулайт от рогалика обычного отличить сможешь ли. Как думаешь, к какому виду относится ретурнал?
    • Ну, то что игры в этих жанрах не самые простые — это да.  Но смерти преследуют игрока во многих жанрах.  Смерть — это  составляющая процесса, без этого практически никак.  Ну а кол-во этого,  напрямую зависит от прямоты рук. Я просто подумал, что ты в курсе про эту тему, там пара страниц всего, как раз про рогалиrки.
    • Эпик геймс разрешили устраивать временные раздачи игр в Эпик стор.
    • Ты цитировал про рогалики. Точнее про то, что у солсов есть общее с рогаликами в ключевых механиках. Да, уже заметили, прям в шоке, уже во всю празднуем. Извини за прямоту, но караулить тебя по всем темам я не караулю, да и форум не мониторю 24 на 7, так что не видел.
    • Когда игры стали оказуаливать, Д-соулсы, все еще играли сложными красками. Игры серии казались не справедливыми, внезапные смерти, и боссы которых почти не реально пройти с первой попытки. Да еще и все это под специями ограниченных ресурсов для лечения. Это создавало ощущение, что смерть обязательна — игру нельзя пройти с первой попытки. Рогалики, создают тоже чувство, ограниченность ресурсов, необходимость умирать зайдя как можно дальше, чтобы получить какой то перманентный баф. Тоже чувство, что игру нельзя пройти с первого раза. И это всё происходит когда вокруг стремятся к казуальному геймплею, а эти игры сохраняли сложность, хоть и по разному, но так одинаково.
    • Надо выбрать в настройках “Русский”. Русификатор текста — отдельно ставить надо.
    • Еб*ть!!!   Я и не заметил!    Ребят, Даскер на поправку пошёл!   @Dusker я так понимаю, ты прекратил свои безумные забеги по холмам Голливуда или Елисейским Полям?(не знаю точного места твоего обитания)    Видишь, сразу же на поправку пошёл, щёчки порозовели, даже веса слегка поднабрал.  Теперь, когда ты перестал своей скоростью создавать временные и пространственные резонансы, эти товарищи  должны от тебя отстать.  Молодец Даскер!   А про это, я уже ответил cегодня в теме по Самсону.    
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×