Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

203802-maxresdefault.jpg

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.


CD Projekt RED опубликовала сразу несколько роликов, в которых отражена часть изменений, планируемых в патче 1.2 для Cyberpunk 2077.

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Цитата

«Это важное изменение, связанное с поведением полиции в игре. Теперь патрульные не должны появляться прямо за спиной у игрока. Всё выглядит так, будто они выехали на место преступления, после того как кто-то о нём сообщил. Ещё мы добавили дрона-разведчика — через него полиция как бы оценивает ситуацию».

— Патрик, ведущий дизайнер игрового процесса, и Лукаш, ведущий технический дизайнер

Вождение автомобилей станет проще. Раньше управление по сути было привязано к частоте кадров, теперь же автомобили, особенно мощные, станут более отзывчивыми.

Цитата

«Мы проанализировали отзывы о вождении и поняли, что многие игроки испытывают трудности во время смены направления, из-за чего транспортные средства часто вылетают на тротуар. Большинство жалоб поступало от тех, кто играл на ПК с клавиатурой или на устройствах с низкой частотой кадров.

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления. Настройка будет применена ко всем транспортным средствам и устройствам ввода. При этом максимальный радиус поворота останется прежним.

Из-за низкой частоты кадров управлять машиной было сложно. Причиной оказался фрагмент кода, который некорректно обрабатывал резкие изменения частоты кадров. Теперь частота от 20 до 60 кадров в секунду никак не повлияет на скорость смены направления.

Наконец, некоторые машины, в том числе „Арчер Хелла“, вели себя дёрганно при низкой частоте кадров. Мы настроили их управление так, чтобы оно стало плавнее».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Также машины можно будет раскачивать, если они застряли. Раньше в этом случае приходилось покидать их.

Цитата

«Иногда транспортные средства въезжают в препятствие и застревают. Добавленная нами функция срабатывает, когда вы жмёте на газ, но не двигаетесь. Теперь, удерживая кнопку ускорения, можно раскачивать машину, а также поворачивать её влево и вправо».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Наконец, будет улучшена система смены управления. Она станет более наглядной.

Цитата

«Вы можете отвязать уклонение от двойного нажатия клавиши передвижения в настройках управления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).

Также теперь можно будет переназначить действия, привязанные к клавишам WASD, на другие клавиши. Есть ещё несколько сложных случаев — ими мы займёмся в следующих обновлениях».

— Войцех, программист инструментов

Патч 1.2 выйдет «скоро» — так написано в письмах, которые игроки начали получать сегодня вместе с «эксклюзивной» скидкой на игру в размере 20%.

203605-YFGXqt4h_hE.jpg

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Egor007 сказал:

Куда не плюнь, везде писали и говорили активно про Киберпанк, в том числе и здесь было много тем и статей.

ничего, что активная пиар компания началась только за пару месяцев до релиза? А много тем и статей — потому что журналисты и фанаты активно цеплялись и обсасывали каждый кусочек информации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Freeman665 сказал:

А много тем и статей — потому что журналисты и фанаты активно цеплялись и обсасывали каждый кусочек информации.

Журналисты и блогеры могут быть тоже частью пиар компании. Не удивлюсь, что так и есть. 

35 минут назад, Freeman665 сказал:

ничего, что активная пиар компания началась только за пару месяцев до релиза?

Но зато какая, давно такой не было, вездесущей то рекламы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Egor007 сказал:

Но зато какая, давно такой не было, вездесущей то рекламы.

она не вездесущая, просто другой рекламы было мало ввиду отсутствия больших релизов в тот период.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Freeman665 сказал:

она не вездесущая, просто другой рекламы было мало ввиду отсутствия больших релизов в тот период.

Нет, очень даже вездесущая. По первому каналу в "Вечерний Ургант" о ней не говорили, разве что :laugh:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Egor007 сказал:

Нет, очень даже вездесущая.

повторюсь, другой рекламы мало было, вот и казалось, что везде говорили только про него.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

она не вездесущая, просто другой рекламы было мало ввиду отсутствия больших релизов в тот период.

В какой еще “тот период”? Даже маркетинг паганой ЛоА2, который казалось все щели забили выглядел бледной тенью на фоне грядущего киберпука. Хорош заливать, короче.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Egor007 сказал:

За последние несколько лет, что-то я не припомню такого вездесущего и агрессивного пиара игры. Куда не плюнь, везде писали и говорили активно про Киберпанк, в том числе и здесь было много тем и статей.

Да на том же ZOG он до сих пор пиарится так, что аж дым идёт, думаешь чемодан занесли прожекты?

На самом деле всё просто, это была самая ожидаемая игра, вот и весь секрет “вездесущести”. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, rainmind сказал:

Даже маркетинг паганой ЛоА2, который казалось все щели забили выглядел бледной тенью на фоне грядущего киберпука.

не выглядел, просто за рекламой Loa2 ты не следил, а за “киберпуком” следил, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Freeman665 сказал:

не выглядел, просто за рекламой Loa2 ты не следил, а за “киберпуком” следил, вот и все.

А зачем мне за ней следить, если я ее и так через раз видел в группах ВК, и постоянно на ютубе?

О том, что киберпуком обклеивали города типа Нью Йорка тоже ни для кого не тайна.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Freeman665 сказал:

повторюсь, другой рекламы мало было, вот и казалось, что везде говорили только про него.

Опять двадцать пять, если бы и было другой рекламы много, Киберпанк всю её затмил бы своей “не вездесущностью”  :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Egor007 сказал:

Опять двадцать пять, если бы и было другой рекламы много, Киберпанк всю её затмил бы своей “не вездесущностью

если бы да кабы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, SkalderSan сказал:

На самом деле оригинальная новость от CDPR подана очень интересно —  в виде новостей Найт-Сити. И это очень креативный подход. Как разовое явление оно может и не особо впечатляет тех, кто ждет исправления тонны всего, но если они сделают из этого цикл, вплоть до выхода патча, будет улетно  Хотя, даже если и не сделают, все равно подошли к анонсу скорого выхода патча оригинально. Не припоминаю, чтобы кто-то так запарывался… 

херней страдают, с момента третьей ведьмака сплошной хайп креатив развод и так далее, игру делать надо а не придумывать всякий треш, не удивлюсь что закроются, поделом им

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, AKortik сказал:

На самом деле всё просто, это была самая ожидаемая игра, вот и весь секрет “вездесущести”. :)

А вышел очередной переоцененный долгострой. Чуть выше среднего игра получилась, можно сказать на один раз, в отличие от предыдущей игры Редов. Столько у них было амбиций и желаний, но ведать переоценили свои силы, что сильно печалит.

24 минуты назад, Freeman665 сказал:

если бы да кабы...

Так бы всё и было…

Да и в крупных западных городах, реклама была везде, начиная с огромных рекламных плакатов и заканчивая телевидением.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Egor007 сказал:

Да и в крупных западных городах, реклама была везде, начиная с огромных рекламных плакатов и заканчивая телевидением.

угу, только рекламировали бы несколько игр, как это было в обычные годы, а не одну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Freeman665 сказал:

угу, только рекламировали бы несколько игр, как это было в обычные годы, а не одну.

Если бы да кабы…

Да и не рекламируют так все игры, а тем более несколько в обычные годы. Прям про всех расклеивают огромными плакатами дома, автобусы и помещения? Рассказывают по телевидению и интернет блогах?

Прекратите уже недооценивать, сильную и вездесущию пиар компанию Киберпанка, за последние несколько лет игростроя. В добавок, это одиночная игра, а не онлайн.

Изменено пользователем Egor007
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Также появилось множество опций для настройки геймплея и улучшения качества получаемого опыта от игры. Например, теперь вы сможете получить доступ к содержимому корабля во время торговли в поселениях, а в диалогах появился вид от третьего лица. Для любителей хардкора был добавлен экстремальный уровень сложности.
      Bethesda Game Studios выпустила бета-версию четвертого патча для Starfield — крупнейшего с релиза.
      Главным нововведением стали обновленные карты местности. Судя по всему, ими теперь даже можно пользоваться!
      Также появилось множество опций для настройки геймплея и улучшения качества получаемого опыта от игры. Например, теперь вы сможете получить доступ к содержимому корабля во время торговли в поселениях, а в диалогах появился вид от третьего лица. Для любителей хардкора был добавлен экстремальный уровень сложности.
      Интерьер корабля теперь можно украшать по типу аутпостов.
      На Xbox Series X появился режим производительности (60 fps), а при подключении консоли к дисплею с VRR частоту кадров можно вообще сделать неограниченной.
      Патч уже доступен в Steam, а на Xbox он будет доступен после тестирования.
    • Автор: james_sun

      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию.
      Студия Dragonis Games представила тизер-трейлер своей грядущей адвенчуры Necrophosis, вдохновленной творчеством Здзислава Бексиньского.
      Из недавних проектов на похожую тематику выходил небезызвестный Scorn, о чем говорят и авторы игры. Правда, в отличие от него, творение Dragonis Games будет симулятором ходьбы с возможностью решать различные головоломки. 
      В скором времени разработчики обещают выпустить демоверсию. Дата релиза полной игры пока не объявлена.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @ttam к слову о фантазиях и дееспособности: тебя не смущает тот факт, что на этом сайте выложено более 800 украинизиторов, что,  вероятно, больше, чем на любом тематическом украинском сайте? Ты точно уверен, что именно ЗДЕСЬ — самое подходящее место для защиты несчастного, поругаемого украинского языка? А, паладинчик?) Или вся твоя “борьба” здесь — всего-навсего “отчаяние, слабость, несамостоятельность”? Я даже не стебусь на сей раз — неужели ты настолько недалек, что в этот факт тебя нужно ткнуть носом? Просто фейспалм.
    • Маленький, я понимаю что фантазия — это твой хоть и единственный ,но убогий и никчемный аргумент. Но учитывая то что это буквально всё что ты смог извлечь из себя за всё это время…. насколько у тебя горит задница от того что я могу тебя разбирать по твоим словам ,а тебе кидаться внеочередным жалким штампом не связанным с тем что я писал? Это отчаяние, слабость, несамостоятельность. Ну вот серьёзно — в этот раз даже не стебусь. Ты настолько недееспособен? 
    •  Там же новый главный хрен, он может обиду затаить и потихоньку прикрыть лавочку. Скорее всего он сейчас в а*уе с такой подачи, его наверное инвесторы там во все дыры за ситуацию. Да не, я думаю всё норм с Цусимой будет, всё-таки сингловая игра, а кооп там для галочки наверное.
    • У меня была идея, и я её высказывал еще в стим. Что если сделать транслитерацию с латинницей? Типа New Game — Novaya igra?
    • Голосование Dungeon siege Legends of Аranna (Стрелочка вверх в этом посте) Изменение исполняемого файла с английской версии, и проверка перевода от Нового Диска и его правка или Dungeon Siege 2 для Steam (Лайк в этом посте) Сверка перевода и добавление отсутствующих строк, добавление шрифтов (или их редактирование), фикс исполняемого файла для появления курсора.
    • BA2 Archive Version Patcher https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82114 BA2 Archive Version Patcher понижает версию заголовка архивов нового поколения ba2 с версий 7 и 8 до версии 1. Это позволяет загружать архивы нового поколения старыми инструментами и версиями игр. Обновление следующего поколения изменило номер версии для архивов BA2 с версии 1 на версии 7 и 8 без видимых изменений в структуре файлов. Программа BA2 Archive Version Patcher понижает номер версии до версии 1. Это позволяет загружать архивы нового поколения старыми инструментами и версиями игр. Патчер может изменять отдельные файлы или все архивы в директории всего за несколько кликов. Fallout 4 Next Gen Reverter https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81902 https://github.com/MatthewMer/Fallout4_NextGen_Reverter Эти скрипты автоматизируют процесс возврата к обновлению Next Gen, которое сломало многие моды (в основном из-за использования Script Extender). Игра будет находиться на версии 1.10.163.0.0, последней версии, предшествующей Next Gen. Скрипты позаботятся о контенте, который сломает игру после понижения версии. Ваша модифицированная игра должна быть в порядке после этого и работать так, как задумано (за исключением того, что ваши моды изменили существующие файлы игры, чтобы работать). Fallout 4 Downgrader https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81630 https://www.github.com/zerratar/fallout4-downgrader
      Восстановите совместимость игры с модами с помощью Fallout 4 Downgrader. Быстро верните Fallout 4 к версии до некст-ген, чтобы продолжить использование модов, использующих F4SE и Buffout. Просто и автоматически. Теперь без необходимости входа в steam! После обновления Fallout 4 до версии next-gen многие моды перестали работать. Инструмент Fallout 4 Downgrader быстро вернет вашу игру к версии до обновления, позволяя использовать моды, использующие Fallout 4 Script Extender, Buffout и другие. Теперь без необходимости входить в систему!
    • Угу, поэтому когда отменяли русский язык, ты помалкивал, а тут вдруг решил выср высказаться. И почему я не удивлен? нет, всего лишь пытаюсь очередному диванному паладину показать, что он “слегка” (всего-то на несколько лет, сущая малость) запоздал в своих попытках поиграть в миротворца. Пока до паладина не доходит, туповатый попался.
    • У меня для тебя маленький, есть открытие - под осуждением запрета любого языка подразумевается ЛЮБОЙ язык. И чтоже кстати подразумевается под "смелостью"? Ты тут что , в окопе что ли себя возомнил? Или ты тут свою ужаленую гордость отстаивашь выкручивая никчёмные манипуляции до уровня сопливого ребёнка.
    • Ищем добросовестного переводчика который может перевести игру хотя бы на машинный русский язык.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×