Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое геймплейное видео экшена Deathloop от Arkane

Рекомендованные сообщения

195040-new-gameplay-video-showcasing-dea

На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом.


Game Informer поделился с публикой новым геймплейным видео экшена Deathloop от студии Arkane.

На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом.

Релиз проекта состоится 21 мая.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень недурно, как по мне. Эдакая смесь Dishonored и Prey, с разнообразным оружием, а также вариантности прохождения. Буду ждать :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 соглашусь. Deathloop выглядит всё интересней и интересней. А главное, механики отличные, благо отточили их в прошлых играх. Биошок немного напомнило. Вот Майки вроде купили Тома, а ценники на Бесездовские игры остались прежними.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, romka сказал:

Биошок немного напомнило.

Там не было столько масок:) Да и концепт шутан-рогалик чутка напрягает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, allyes сказал:

Скучно. Как я и предполагал.

Скучно? Позвольте поинтересоваться, а что для вас весело, в данном виде жанра игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor007 сказал:

Очень недурно, как по мне. Эдакая смесь Dishonored и Prey, с разнообразным оружием, а также вариантности прохождения. Буду ждать :)

Слишком “ярко” для дизонорд, мне больше we happy few напомнило. Ну и лучше этих игр могут быть только Dishonored 3 и Prey 2 , вот бы их и развивали.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивые локации, имхо, а вот остальное чет как то… не впечатлило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Там не было столько масок

Собственной турелью и пр. фантастическими примочками. Насчёт рогалика… Мне кажется тут не будет зацикленности, множества повторений одного и того же дня — до блевоты. Скорее всего будет система наподобие Dishonored, когда во время прохождения миссии ты узнаёшь подробности и возможности иного пути для достижения поставленной задачи. После чего сам или по сценарию будет перезапускаться день, и принимаешься за следующую цель на другой локации. Тут ведь по сюжету всех нужно устранить за один день, значит 99% игры это подготовка/информация + побочки. В каком то ролике говорили, что сутки в игре будут довольно продолжительными, много чего можно будет успеть, бежать не обязательно. Повторения тут вероятнее всего чисто сюжетные, не успеет надоесть.

 

1 час назад, NAGELFAR999 сказал:

больше we happy few напомнило

Кстати да, есть похожее настроение безумия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Egor007 сказал:

с разнообразным оружием

в шутанах я не спец, но основной мыслью после просмотра было: “Да что ж всё оружие такое одинаковое и скучное?”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бюджета 3 бутылки пива :big_boss:
2-й дисхонорд прошел сначала как дурень в стелсе и это было очень скучно и бессмысленно, потом перепрошел убиваz и шинкую на максимальной сложности, удовольствия от боевки получил почти как от мессии, а тут пока вяленько, даже расчленку не завезли :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Celeir сказал:

в шутанах я не спец, но основной мыслью после просмотра было: “Да что ж всё оружие такое одинаковое и скучное?”

Оно здорово разбавляется разнообразными сверхспособностями. Это как в Биошоке, там оружие тоже деревянное. Мне нравится такой подход к геймплею, это не очередные Вattlefield и Call of Duty, с намёком на реалистичность и разнообразным по поведению оружием.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода проекта пока не объявлена.
      Студия 3/9 Games сообщила о появлении в Steam страницы «СКАЗ: Тень Царя», изометрической action/RPG по мотивам славянской мифологии.
      Дата выхода проекта пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      THQ Nordic представила более 8-минут геймплея из грядущего ролевого экшена Fatekeeper, который позиционируется как духовный наследник Dark Messiah of Might & Magic.
      В ролике демонстрируются различные локации, боевая система и кастомизация персонажа.
      Игру запустят в ранний доступ в следующем году. 
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разделять людей на касты и идеологии это не критическое мышление, и даже не логичное. Это маразм прошлых веков.
    • В глазах недалеких все, пытающиеся мыслить логично и критически — странные. Я уже привык за годы общения с вашей братией)
    • Так тут и не нужно искать никакого повода для шутки, кому понятна улыбнутся, кому нет пройдут мимо, а над тем что земля круглая это ты хорошо пошутил, еще скажи что нельзя смеяться над дуростью что мы от обезьян произошли.) 
    • она пишет черным по белому, базовое понимание что происходит(квесты, диалоги, интерфейс).  Во первых, ты забыл указать диалоги. Во вторых, речь идет о базовом понимании. То есть естественно там будет какая то часть только понятна. Можно будет например понять, что нужно сходить в лес, нарвать цветочков, чтобы сварить лекраство и вылечить родню. А вот например описание этих цветочков может остаться не понятным. Как и детальные характеры персонажей. Я не понимаю, зачем ты каждый раз пытаешься переделать то что написано, под себя. Причем тут ответвление разговора, о том, что машинный перевод хуже, чем игра с базовым знанием языка? Ты уже цитируешь посты о том, что даже вот такие базовые знания лучше машины, потому что ты из контекста того, что на экране происходит лучше поймешь, что происходит в отличии от машины? Зачем ты это показываешь?  Не я начал. Я лишь ответил про коммент про 200 часов. Ну да, в глазах странных людей быть нормальным стыдно. Тут не поспоришь.
    • Быть таким, как я, странно, а таким, как ты — стыдно. Вот и вся разница)
    • Нейросеть чёрным по белому указывает интерфейс и частичное понимание задач квестов. А эта составляющая — тоже часть интерфейса. То есть на уровне мморок, где у тебя висит задача типа убить 100 волков. Твоё “базовый” тогда был из серии а как бы додумать фразу на основании тех немногих знакомых слов по контексту. Ага, помню.     Собственно, я предлагал остановиться ещё вчера, когда тема ещё только мельком упоминалась. Но, видимо, ему сильно было невтерпёж. Ну и сегодня пытался остановить тему от дальнейшего развития самоповторов.  
    • @Tirniel @Dusker я все понимаю, тема флудильная. Но в третий или даже четвертый раз эту тему мусолить? Оно вам надо?
    • Это не один интерфейс, тебе даже нейросеть об этом говорит. Посмотри на скрин первый.  И да, это на ровном месте. Я спрашиваю у нейросети про базовый уровень, потому что я писал про базовый. А ты спрашиваешь у нейросети про полноценное понимание. Так еще и завышаешь результат который тебе дали аж до С1. И пытаешься на кой-то черт это представить как аргументацию того что я не прав. Странно, что ты этого не понимаешь. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3660110/_Vampiress_Eternal_Duet/ Vampiress: Eternal Duet — это трехмерная экшен-игра в стиле нуар с боковой прокруткой, где вы играете за женщину-вампира, стратегически переключаясь между вампирской и человеческой формами. Участвуйте в скоростных и рискованных сражениях, используя кровь в качестве основного ресурса. Чтобы найти свою давно потерянную сестру, вы должны подчиниться таинственному посреднику и пройти через полный конфликтов мир. В конце этого кровавого пути вас ждет ваша сестра, заговор или... может быть, надежда? Бои «чистокровных» Двойные формы : Кровь — сила! Кровожадная форма Косы расходует очки здоровья для быстрых убийств, а тактическая форма Трости позволяет восстанавливать очки здоровья и оглушать противника. Фокус и навыки : Используйте стильные и практичные атакующие приемы, чтобы сокрушить врагов непрерывными сериями комбо. Неумолимые враги : противники выслеживают вас по пересеченной местности и будут неустанно преследовать вас после начала боя. Break & Execute : Сокрушите оборону противника с помощью комбинаций навыков, а затем нанесите завершающие удары, мгновенно добивающие его. История "Кровавые слезы" В поисках сестры вы получаете сообщение от загадочного брокера. Чтобы узнать, где она находится, вам предстоит выполнять задания брокера. В современном мире, раздираемом конфликтом между людьми и демонами, вы — вампир — сталкиваетесь с жестокими реалиями. Брокер, твоя сестра, банды... Речь идёт не только о них. 
      Речь идёт и о тебе, и... о тебе самом. Введение в двуликое оружие главного героя. Серп крови <<-->> Посох В человеческом обличье вампирша изящно наносит удары своей тростью, оглушая врагов. В форме Кровавой Косы тело главной героини покрыто кроваво-красными отметинами, что делает её более ловкой и лёгкой. Это позволяет вампирше наносить удары с высокой скоростью даже с огромной косой в руках, легко уничтожая врагов. Однако за это приходится платить... Форма «Кровавая коса» значительно повышает эффективность персонажа, но при этом расходует его собственные очки здоровья. Переключение в форму «Тростник» для атаки восстановит его очки здоровья. Обе формы имеют свои преимущества и недостатки. Мы убедительно просим игроков умело использовать их для разрешения кризиса... Эфирное безумие Во время боя враги могут периодически впадать в состояние ярости. В этом состоянии враги становятся сильнее и могут применять навыки, вызывающие ярость. Исполнение Когда различные типы врагов, использующих «Эфирное безумие», применяют свои навыки, в их глазах появляется вспышка. Попадание по ним соответствующим навыком оружия переводит их в состояние [готовности к казни]. Нажмите «Атака», чтобы автоматически выполнить казнь. Обучение навыкам По мере прохождения игры вы будете открывать множество разнообразных модулей навыков!  
    • Не на ровном месте появилось. Перечитай, что ты сам говорил. В т.ч. там, где тебе аргументы давали про различные жанры типа визуальных новел и тому подобное. Было даже сделано уточнение, касательно твоего понимания указанного тобой уровня владения языком, что это отнюдь не понимание одного интерфейса, а что этого достаточно для всего. То есть нюанс в том, что ты до кучи впаривал, что базового уровня достаточно для полноценного понимания любых игр. Мне влом копаться в цитатах, потому воздержусь, но на память не жалуюсь. И да, спор был в разных темах, в т.ч. и после, но настолько упарываться, чтобы найти всё, смысла не вижу — мне жаль сливать своё время на это. Но вообще где-то что-то около этого момента. (всё-таки слегка потратил своё время)  
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×