Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое геймплейное видео экшена Deathloop от Arkane

Рекомендованные сообщения

195040-new-gameplay-video-showcasing-dea

На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом.


Game Informer поделился с публикой новым геймплейным видео экшена Deathloop от студии Arkane.

На этот раз ролик демонстрирует представленный в игре арсенал, начиная от оружия ближнего боя в виде мачете и заканчивая снайперскими винтовками и огромным пулеметом.

Релиз проекта состоится 21 мая.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень недурно, как по мне. Эдакая смесь Dishonored и Prey, с разнообразным оружием, а также вариантности прохождения. Буду ждать :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Egor007 соглашусь. Deathloop выглядит всё интересней и интересней. А главное, механики отличные, благо отточили их в прошлых играх. Биошок немного напомнило. Вот Майки вроде купили Тома, а ценники на Бесездовские игры остались прежними.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, romka сказал:

Биошок немного напомнило.

Там не было столько масок:) Да и концепт шутан-рогалик чутка напрягает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, allyes сказал:

Скучно. Как я и предполагал.

Скучно? Позвольте поинтересоваться, а что для вас весело, в данном виде жанра игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor007 сказал:

Очень недурно, как по мне. Эдакая смесь Dishonored и Prey, с разнообразным оружием, а также вариантности прохождения. Буду ждать :)

Слишком “ярко” для дизонорд, мне больше we happy few напомнило. Ну и лучше этих игр могут быть только Dishonored 3 и Prey 2 , вот бы их и развивали.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красивые локации, имхо, а вот остальное чет как то… не впечатлило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Там не было столько масок

Собственной турелью и пр. фантастическими примочками. Насчёт рогалика… Мне кажется тут не будет зацикленности, множества повторений одного и того же дня — до блевоты. Скорее всего будет система наподобие Dishonored, когда во время прохождения миссии ты узнаёшь подробности и возможности иного пути для достижения поставленной задачи. После чего сам или по сценарию будет перезапускаться день, и принимаешься за следующую цель на другой локации. Тут ведь по сюжету всех нужно устранить за один день, значит 99% игры это подготовка/информация + побочки. В каком то ролике говорили, что сутки в игре будут довольно продолжительными, много чего можно будет успеть, бежать не обязательно. Повторения тут вероятнее всего чисто сюжетные, не успеет надоесть.

 

1 час назад, NAGELFAR999 сказал:

больше we happy few напомнило

Кстати да, есть похожее настроение безумия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Egor007 сказал:

с разнообразным оружием

в шутанах я не спец, но основной мыслью после просмотра было: “Да что ж всё оружие такое одинаковое и скучное?”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бюджета 3 бутылки пива :big_boss:
2-й дисхонорд прошел сначала как дурень в стелсе и это было очень скучно и бессмысленно, потом перепрошел убиваz и шинкую на максимальной сложности, удовольствия от боевки получил почти как от мессии, а тут пока вяленько, даже расчленку не завезли :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Celeir сказал:

в шутанах я не спец, но основной мыслью после просмотра было: “Да что ж всё оружие такое одинаковое и скучное?”

Оно здорово разбавляется разнообразными сверхспособностями. Это как в Биошоке, там оружие тоже деревянное. Мне нравится такой подход к геймплею, это не очередные Вattlefield и Call of Duty, с намёком на реалистичность и разнообразным по поведению оружием.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В эпизоде Lifting the Veil продемонстрировано две минуты новых геймплейных кадров, а также рассказывается о сотрудничестве с компанией Epic Games, которое, по заявлению разработчиков, позволит «использовать невероятные возможности Unreal Engine 5 и впечатляющие технологии Nanite и Lumen для создания захватывающих миров, полных жизни».
      CI Games выпустили новое видео, посвященное ролевой игре Lords of the Fallen II.
      В эпизоде Lifting the Veil продемонстрировано две минуты новых геймплейных кадров, а также рассказывается о сотрудничестве с компанией Epic Games, которое, по заявлению разработчиков, позволит «использовать невероятные возможности Unreal Engine 5 и впечатляющие технологии Nanite и Lumen для создания захватывающих миров, полных жизни».
      Дата релиза проекта пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Даты релиза у проекта пока нет, сейчас в самом разгаре публичный бета-тест. Русский язык присутствует.
      В ходе мероприятия IGN Live студия Owlcat Games показала новый геймплейный ролик грядущей CRPG Warhammer 40,000: Dark Heresy.
      Даты релиза у проекта пока нет, сейчас в самом разгаре публичный бета-тест. Русский язык присутствует.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @erll_2nd нет, в демке не было полного текста, поэтому наспех прогонялось по новой, вот и косяки)
    • @Burenka спасибо за обратную связь. Сейчас правлю множество переносов, непереведенных мест и т.д. Вечером будет апдейт.
    • Столкнулся со следующей проблемой: Размер строки в байтах ограничен и при переполнении игра вылетает. При переводе русский текст, как правило получается больше, а также я заменяю кириллицу на 3-байтные кандзи в итоге размер в байтах по сравнению с латиницей увеличивается примерно в 3 раза.  Но есть нюанс, для разных мест в игре этот лимит разный: для диалога, который я кидал в скриншоте выше он 256 байт (если текст 256+ байт, игра крашится), а для ивентовых событий он 400 байт. И возникает подозрения, что этот лимит задаётся в exe и его можно пропатчить. Может кто-то уже делал нечто подобное для Gust-игр?  Как альтернативу могу попробовать положить кириллицу вместо латиницы, а латиницу убрать в иероглифы. Но думаю с этим может возникнуть куча проблем  
    • Выздоравливай дядька,мы тебя ждем.
    • @Grinder X19 нет, только для версии   1.1, build 21345065, чтобы бы стал работать надо, чтобы @Chillstream его обновил 
    • Будет ли русификатор нормально работать после того как игру обновили 5-ть раз? https://steamdb.info/app/2304730/patchnotes/
    • Ва-са-би сильно на любителя, так что хоть ваби, хоть саби, хоть другая философия, но главное, чтобы самому нравилось.
    • Чтобы сейчас достичь прогресса пришлось подключать t.me/synthvoicer - глава дал набросок для автоматизации подготовки датасета для первой ИИ, его набросок передался кодеру и он пол дня кодил утилиту на питоне. Хоть 5 персонажей смогла автоматика вычленить, остальных придётся руками выбирать — скорость подготовки фраз и так не радует (10 фраз в час в идеале)… Если бы русская озвучка могла хоть уровня 2023-2024 года японской, могу работу ИИ японцев скинуть в виде образцов (продавались они в ныне забаненон РКН японском магазине), там всё ИИ делал и переигрывал в эмоции и недоигрывал = всё как среднего уровня живая сэйю (которая имеет опыт, но не на все 100% всё знает как голосом обыгрывать).
    • @Лебедев может имеет смысл подключиться к https://t.me/budkasq для обмена опытом) Ниже работы участников будки.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×