Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Хоррор The Medium окупился всего за один день

Рекомендованные сообщения

204524-The-Medium-screenshots-4.jpg

Студия Bloober Team похвасталась успехами свежего хоррора The Medium.


Студия Bloober Team похвасталась успехами свежего хоррора The Medium.

204524-The-Medium-screenshots-4.jpg

Разработчики сообщили, что игра смогла окупить свой производственный и маркетинговый бюджет всего за один день после релиза.

Журналисты вспомнили, что в прошлом году глава студии говорил о том, что бюджет проекта составляет порядка 30 миллионов злотых (7 миллионов евро), однако неизвестно, входит ли в эту сумму маркетинг.

Напомним, что релиз проекта состоялся 28 января.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, rainmind сказал:

Это форменный пи-ж, т.к. нормальному игроку 970печ уже несколько лет как хватать не должно. Поэтому нет, это дело в собственно видяхе.

А причем тут вообще дум? Не спорю там отличная графика, но там фото реализм соседствует с откровенной мультяшностью. И о какой “говнографике” идет речь? 

RE 7,RE2 и RE3 достаточно реалистичны?  Все на ультрах и 75 FPS,даже “преАльфа” демка Scorn работает стабильнее и выглядит”реалистично.Я думаю какой бы я пример не привел,во всех играх по вашему мнению "мультяшная” графика а в ЭТОЙ нет,чтоб вы не говорили а оптимизация в этой игре “ГОВНО”.Сама игра возможно неплоха,но играть в игру на ПК и как будто работает в проге PRIME 95 в режиме Блендер — абсурд.

 

Хотя я не прочь по рекомендованной цене взять 3060ti,как раз была бы норм для 1080p в ближайшие 2 года.Но с такими ценами я подожду пока биток лопнет через год и куплю на новый год а может и раньше по нормальной цене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Alex Brutal сказал:

RE 7,RE2 и RE3 достаточно реалистичны?

Ну, по сравнению с РЕ7 Медиум действительно прям некстген настоящий. В Ре2 просто отвратительные текстуры, очень много неточностей в освещении, тенях, отражениях, детализации. Повысь точность и игра уже не будет так лояльно относиться к системным требованиям. Это все классический уровень ушедшего поколения. В РЕ3 не играл.

31 минуту назад, Alex Brutal сказал:

оптимизация в этой игре “ГОВНО”

Это игра про то, что ты бродишь по локациям с фиксированной камерой. Они изначально нацелились на 30 фпс. Да при таком геймплее даже просадки ниже 30 фпс ни на что не влияют. Далее, для 1660 Супер они обещали 30 фпс с пресетом Medium в 1080р Они с этим не справились?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, rainmind сказал:

Да при таком геймплее даже просадки ниже 30 фпс ни на что не влияют.

Всё правильно сказал. Пока не включил мониторинг, даже и не подозревал что игра проседает в режиме  разделённого экрана )). Тут и 30 fps за глаза, так то (хоть у меня ниже 35 fps  и не опускалось, на ультра настройках и в 2к разрешении).

Изменено пользователем DeVeD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, rainmind сказал:

Ну, по сравнению с РЕ7 Медиум действительно прям некстген настоящий. В Ре2 просто отвратительные текстуры, очень много неточностей в освещении, тенях, отражениях, детализации. Повысь точность и игра уже не будет так лояльно относиться к системным требованиям. Это все классический уровень ушедшего поколения. В РЕ3 не играл.

Это игра про то, что ты бродишь по локациям с фиксированной камерой. Они изначально нацелились на 30 фпс. Да при таком геймплее даже просадки ниже 30 фпс ни на что не влияют. Далее, для 1660 Супер они обещали 30 фпс с пресетом Medium в 1080р Они с этим не справились?

Справились с чем? C тем что было 15 лет назад уже “НЕ НОРМОЙ”,может вспомним еще silent hill Homecoming с 30 fps ,ну да,победа от “пропиаренной” более 2 лет игры в паре с Майками а в итоге те кто купил ее мажут на хлеб и говорят что это топ “победа”,ведь деньги потрачены — не зря же ?  Все равно что что-то не так с оптимизацией,устаревшей камерой,игрой не для “всех” (привет сибирь),игре без врагов (хотя главные враги тут есть — плохая камера и отсутствие вообще какой либо угрозы),игра в которой чтоб комфортно играть(поясняю — комфорт это когда ровное количество кадров не мнее 60 а так же пресет графики не менее чем высокий) надо карту не менее RTX 3070.За это вам дадту почитать записки,понюхать все стены на наличие предметов и немного походить с развоенным экраном с 10-20 fps-СУПЕР игра”!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Alex Brutal сказал:

игра в которой чтоб комфортно играть(поясняю — комфорт это когда ровное количество кадров не мнее 60 а так же пресет графики не менее чем высокий)

Тут несколько моментов меня интересует. 

Во первых, к чему эти разговоры про 60 фпс, если у тебя видяха начального уровня, которую в принципе никто для 60 фпс не позиционирует. 

Во вторых, мне вот дико любопытно, тебе в шахматы тоже 60 фпс нужно? 

И наконец в третьих, к чему все это если разрабы честно заявилии перед выходом о системных требованиях, где они расписались в том, что будут 30 фпс?

Впрочем, будет еще и в четвертых к чему эти размышления про 15 лет назад, пресет “высокий” если у тебя видяха, которая даже на момент выхода 2 года назад позиционировалась как видяха начального уровня. Т.е. это даже не мейнстрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, rainmind сказал:

Тут несколько моментов меня интересует. 

Во первых, к чему эти разговоры про 60 фпс, если у тебя видяха начального уровня, которую в принципе никто для 60 фпс не позиционирует. 

Во вторых, мне вот дико любопытно, тебе в шахматы тоже 60 фпс нужно? 

И наконец в третьих, к чему все это если разрабы честно заявилии перед выходом о системных требованиях, где они расписались в том, что будут 30 фпс?

Впрочем, будет еще и в четвертых к чему эти размышления про 15 лет назад, пресет “высокий” если у тебя видяха, которая даже на момент выхода 2 года назад позиционировалась как видяха начального уровня. Т.е. это даже не мейнстрим.

То есть по вашему если игра с Овнографикой и карта которая тянет ВСЕ 60 и более FPS но если не тянет то уже начинаем смотреть на позиционирование ее?  Если вы ее купили то конечно защищаете “Сырую” покупку,но что то говорить о картах если все тянет а “ЭТО” нет — вердикт у вас карта начального уровня/винда кривая/дрова кривые/не стоят все пакеты/есть ВИРУСЫ/у вас плохой SSD и 1xxxxxxx причин НО!  Не признать что есть проблемы с оптимизацией,гениально :)

 

К слову у 70% пользователей даже на 3080 нормально “ЭТО” не работает,трудится доказывать мне не надо,достаточно пройти на зарубежные форумы и все прочекать;)

Но я более не буду тут что то дописывать, так как я видел вы нигде не согласны у кого плохо идет что у разрабов руки из жОПЫ и игра уровня сибирь должна идти на условных RX 570 или 1060,это 60 fps .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Alex Brutal сказал:

То есть по вашему если игра с Овнографикой и карта которая тянет ВСЕ 60 и более FPS но если не тянет то уже начинаем смотреть на позиционирование ее?

Ну, во первых с пресетом хай она все не тянет. Причем, даже половину не тянет в стабильные 60 фпс  в 1080р. Во вторых, где ты там плохую графику увидел?

7 минут назад, Alex Brutal сказал:

Если вы ее купили то конечно защищаете “Сырую” покупку,но что то говорить о картах если все тянет а “ЭТО” нет — вердикт у вас карта начального уровня/винда кривая/дрова кривые/не стоят все пакеты/есть ВИРУСЫ/у вас плохой SSD и 1xxxxxxx причин НО!

Да не покупал я ее. У меня просто столько игр накопилось, что не хочу этот список удлинять.

7 минут назад, Alex Brutal сказал:

Не признать что есть проблемы с оптимизацией,гениально :)

Причем тут проблемы с производительностью, если разработчики сами заявили как должна работать игра на такой видяхе в официальных системных требования?

10 минут назад, Alex Brutal сказал:

К слову у 70% пользователей даже на 3080 нормально “ЭТО” не работает,трудится доказывать мне не надо,достаточно пройти на зарубежные форумы и все прочекать;)

The Medium

Они даже на 3080 оптимизировали для 30 фпс. Никого они не нае...ли. 

12 минут назад, Alex Brutal сказал:

Но я более не буду тут что то дописывать, так как я видел вы нигде не согласны у кого плохо идет что у разрабов руки из жОПЫ и игра уровня сибирь должна идти на условных RX 570 или 1060,это 60 fps .

Сибирь слабее будет. И там нет 2х экранов когда, собственно, производительность и проседает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл это недоразумение и новость о том, что оно моментально окупилось — невероятно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×