Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Steam вышла демоверсия Graven – иммерсивного экшена от 3D Realms

Рекомендованные сообщения

213051-21.jpg

Игра очень напоминает Hexen: артдизайном, подходом к геймплею и, конечно, магией. 


В рамках фестиваля The Game Awards в Steam вышла демоверсия Graven — перспективного иммерсивного экшена, анонсированного в сентябре.

Цитата

«Игра очень напоминает Hexen: артдизайном, подходом к геймплею и, конечно, магией. Однако, судя по ролику, Graven больше опирается на опыт иммерсивных игр — тут много чтения, головоломок и множество решений боевых ситуаций.

С одной стороны, это шутер, и вы можете попытаться просто всех убить. Но врагов обычно больше, чем герой может убить за раз, так что придется пользоваться окружением и магией. Благодаря Unreal Engine 4 на локациях всегда разбросана куча предметов, а последствия применения магии всегда будут на экране — например, огненные заклинания подожгут и врагов, и ящики возле них.

Еще в игре будет необычная прокачка. Сам герой никак не развивается, но у него будет возможность получать более мощное оружие и магию. Делать это нужно привычными способами: добывать в бою, искать в тайниках или покупать у торговцев».

— из нашего превью

Игра выйдет в следующем году на PC и всех актуальных консолях.

Новые скриншоты:

21.jpg

19.jpg

20.jpg

18.jpg

17.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, romka сказал:

Пиксель арт не жалую, но здесь в пределах разумного

Только это не он здесь. Здесь “качество уровня AAA-игр в сочетании с эстетикой технических ограничений древнего железа”:) Это описание, правда, от другой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

Только это не он здесь.

Не знал, не разбираюсь в тонкостях пикселей ). Для меня они все примерно одинаковы, видимо из-за того, что в целом “не жалую”. Не вижу плюсов такого подхода, кроме ностальгии. 

Кстати, хоть игра и не поражает графеном по понятным причинам, всё же выдаёт крайне приятную и атмосферную картинку — арт решает. Оптимизация хорошая. На моей 1070 в искусственных 2К — на первых локациях стабильные 60 фпс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, romka сказал:

Не вижу плюсов такого подхода, кроме ностальгии. 

Плюс на самом деле тут самый очевидный — не запариваясь на современную графику можно сделать очень небольшой командой интересную игру)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN само собой. В визуале, какв стиле выигрыша не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.12.2020 в 13:02, iWaNN сказал:

В Хексен играл?

Не. Это типа Дума с магией?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, POW2208 сказал:

Не. Это типа Дума с магией?

Это если совсем в двух словах :D Игра с квестами, головоломками, способностями и прочим - упрощенная РПГ на базе 3д шутера.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      На днях RedRuins Softworks, создатели Breathedge, и издательство HypeTrain Digital представили новый трейлер Canyons, кооперативного лутер-шутера от третьего лица.
      Ролик впервые показывает обновленный геймплей проекта, переработанный дизайн мира и уникальных врагов, демонстрируя, как команда расширила и переосмыслила изначальное видение игры.
      Одновременно с трейлером разработчики выпустили новый девлог, в котором рассказали о творческом переосмыслении проекта — от постапокалипсиса в формате «краулер против зомби» к кооперативному экшену от третьего лица про крестоносцев с элементами выживания, мобильными Краулерами в роли базы и еще более сильным упором на исследование мира и орды противников.
      В основе новой концепции лежат Оживы — потусторонние сущности, вселяющиеся в предметы и тела и превращающие в угрозу все вокруг: от гробов и кактусов до груды хлама и человеческих останков. Сообщается, что вместе с Оскверненными — искаженными человеческими телами, перемешанными с окружающим мусором — они уводят Canyons далеко от привычной зомби-формулы, делая PvE-опыт гораздо более странным, опасным и непредсказуемым.
      Команда также подтвердила, что в ближайшее время будет выпущено отдельное геймплейное видео, которое позволит ближе познакомиться с переосмысленным игровым процессом.
      В Canyons игроки берут на себя роль Крестоносцев Ордена Двойного Креста, заключающих Священные Договора Крови с особенно могущественными Оживами, чтобы использовать их потустороннюю силу. В одиночку или в кооперативе до четырех человек игроки будут путешествовать по миру на гигантских Краулерах, собирать ресурсы, строить свой Приют Завета и вписывать собственную легенду в этот беспощадный мир.
       
    • Автор: james_sun

      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Создатели экранизации «Возвращение в Сайлент Хилл» опубликовали новый трейлер картины.
      Напомним, что фильм станет своеобразным переосмыслением культового «любовного» хоррора Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс Сандерленд пытался отыскать в туманном городке свою жену, умершую три года назад от неизлечимой болезни.
      В режиссерском кресле проекта находится Кристоф Ганс, постановщик самой первой экранизации серии. 
      Старт российского проката намечен на 22 января.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×