Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Объявлена дата релиза экшена Deathloop от Arkane Studios

Рекомендованные сообщения

215828-fade9c69a2-2_1390x600.jpg

Игру уже могут предзаказать все желающие.


Arkane Studios и Bethesda Softworks сообщили дату релиза необычного экшена Deathloop в новом трейлере.

Игру уже могут предзаказать все желающие. За стандартную версию на консолях просят 4999 рублей (включены бонусы за предзаказ — бонусная шкурка, оружие мачете и используемый предмет), за Deluxe — 6429 рублей (плюсом цифровой саундтрек, два используемых предмета и уникальное оружие). На PC — 2499 и 3199 рублей соответственно. 

Релиз состоится 21 мая следующего года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дороговато для аренного экшена.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, POW2208 сказал:

Дороговато для аренного экшена.

Насколько понял, будет одиночный сюжет. Интеграция другого игрока в качестве оппонента по выбору в настройках. Про полноценный мультиплеер не слышал, может и будет. И да, дороговато. Ну так рубль, никак не захлебнётся. Чё мучается?:D

Изменено пользователем romka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SkalderSan как и твоя “г”? Или как первый Dishonored? Или ещё ранние их игры. Arkane никогда не делали больших хитов, но всегда предлагали что-то действительно интересное. 

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, romka сказал:

@SkalderSan как и твоя “г”? Или как первый Dishonored? Или ещё ранние их игры. Arkane никогда не делали больших хитов, но всегда предлагали что-то действительно интересное. 

Последнее время зачастую распиаренные “большие хиты” и что-то действительно интересное и новое понятия не совместимые. А Arkane всегда делали что-то новое и интересное в плане геймплея и механик. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так тут по видосам уже видно, где это говнище и где dishonored/prey в пищевой цепочке.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, romka сказал:

Arkane никогда не делали больших хитов, но всегда предлагали что-то действительно интересное.

Помню когда-то очень давно, перед покупкой Dragon Age 2, меня посещали схожие мысли. “Ну, это жеж Bioware, они не могут сделать говно” думал я, но они таки смогли. Все когда-то случается в первый раз. Поживем увидим, что там выйдет. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, sdsp сказал:

Все когда-то случается в первый раз.

Согласен. К тому же из команды Arkane ушёл её основатель, а такие перемены бесследно не проходят. Всё может быть, посмотрим.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, romka сказал:

Насколько понял, будет одиночный сюжет.

Да, игра какбудто совмещает несовместимое — одиночный режим кампании, и упор на pvp\pve. Все действие проходит в одном месте с целью убить оппонента. Если это не арена, то что? Цена у игры как у полноценной ААА с учетом подорожания игр. Но сомневаюсь, в аренном. пусть и с одиночной компанией режиме, будет столько же контента как и в полноценных одиночках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если правильно понял, сюжет будет крутиться вокруг нескольких ключевых злодеев, которых придётся убить в один день,  вроде там каждые сутки идёт обнуление, только так можно что-то изменить в этом мире, но мир постоянно перезапускается. Вся фишка заключается, чтобы провернуть трюк с устранением сразу нескольких персонажей, в чём будет вариативность и придётся искать подход.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это эксклюзив для беседки или оно потом всё же появится в стиме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на грядущий плейтест.
      Студия Trioskaz, известная по популярному проекту No, I’m not a Human, на днях представила новый трейлер приключенческой игры с элементами психологического триллера под названием Lost in the Roots.
      А еще разработчики приглашают всех желающих записаться на плейтест.
       
    • Автор: james_sun

      Проект пробыл в разработке три года. 
      Российская студия Klukva Games сообщила о выходе в Steam тактического рогалика Dead Weight.
      Проект пробыл в разработке три года. 
      Dead Weight — это тактическая roguelite-игра в стиле лавкрафтовского стимпанка, вдохновленная играми Into the Breach и Final Fantasy Tactics.
      Более 150 000 игроков уже добавили проект в свой список желаемого в Steam. В настоящее время игра входит в топ-400 самых ожидаемых релизов платформы.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновлена озвучка от Shimon Mood.
    • На самом деле, у ремейка и его продолжения очень плохо с балансом между серьёзностью и юмором, реалистичностью и анимешностью, западностью и японщиной, так сказать. И это не зависит от перевода. Проходил недавно Ремейк, и ловил кринж от реалистичных европейских лиц с анимешными причёсками, сопровождающих свои фразы типично японской жестикуляцией с киваниями у мужчин, и преувеличенно сценическими движениями айдолов у женщин. Да, японская озвучка и могнетовский перевод с английского усиливали эффект, но всё же, проблема в самой основе. На счёт самого перевода хотел бы сказать, что любой перевод должен сохранять смысл и посыл оригинала. А вот дословным он быть не должен, как и оставлять какие-либо названия на другом языке. Одно дело, если они в японском оригинале на английском были, а так, это полуфабрикат, а не готовый продукт.
    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
    •  Да конечно все (но это не точно) хитрят и хотят выжать максимум с продаж, понятно что и эта -10% скидка на начале продаж которую уже все кому не лень лепят на свои игры для заманухи.) так же понятна такая подленькая манипуляция с ценами на старте продаж длц, но как по мне все довольно в рамках приличая,)ну и их длц это огромный пласт игрового контента это как длц для ведьмака (разумеется с оговоркой что это инди продукт). да и потом я обсолютно хочу поддержать ребят которые выпустили и поддерживают на протяжении многих лет такую шикарную игру.
    • навыки на боковые мыши повесить удобно  кстати в NTE дозволили F перебиндить ?    @\miroslav\ релизнулся брутальнейший экшен с рептилиями Dinoblade
    • Yet Another Zombie Defense HD — в Steam, до 30 июля в 20:00 https://store.steampowered.com/app/674750/Yet_Another_Zombie_Defense_HD
    • иронично кстати, недавно поиграл, и затестил перевод могнет, я не думаю, что будучи ведущим переводчиком, вставлять неуместные “перцы” и кучу доброго лишнего “40-летнего веселья”, подходит под ваши слова о желании серьезной атмосферы, благо прошел изначально английском, но слышать английские реплики, а затем перевод, который иногда искажает суть и может пропустить добрую часть у диалогов персонажей — это сильно. даже комедийные катсцены, или миссии, сама суть менее постыдна и более нужным-подходящим юмором наполнена, нежели перевод “от себя”   поэтому и жаль, что тигра только японскую и перевел, бонусом нет бессмысленного искажения у названий скиллов у него. зачем их вообще переводить? скиллы финалок… это нечто уровня one winged angel, например видишь зеттафлейр, то сразу понимаешь что к чему движется. 
    • Сейчас стидб чекнул, засомневавшись в том, что старые длс только стоили, и убедился в том, что на старые длс под шумок ценник-то подняли. Забытые боги до релиза нового длс стоили без скидок 590 рублей, а теперь 710. Не иначе как для того, чтобы цена на новое длс не так мозолила глаза, а люди не проверяли старые цены. Угли стоили 499 (без скидок), а теперь аж 785!.. Даже горнило подорожало с 320 до 385. Игра, разумеется, тоже подорожала с 880 до 1050. Разумеется, они у меня и так есть все, но тем не менее, факт остаётся фактом, они подняли цены. Подняли определённо для того, чтобы цена на новое длс в глаза не так бросалась, но продают по серьёзно завышенным ценам теперь вообще всё, рассчитывая небезосновательно, что с новым длс будет новый всплеск продаж. Собственно, что и происходит. Что ж, теперь с таким отношением точно жду скидок.
    • У кого-нибудь есть актуальный дамп английского текста?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×