Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Twiks

Space Empires 4-5

Рекомендованные сообщения

Ждем с нетерпением руссификацию для SE5 1.66+Balance Mode 1.2

Аналогично. С БОЛЬШИМ нетерпением :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для стандартной: http://repsru.ifolder.ru/4743893

Для BalanceMode 1.12: http://repsru.ifolder.ru/4743964

Все прежние инструкции остаются в силе.

Добавлен (прикручен) перевод описания рас и дипломатии. Так же для BalanceMode есть возможность загружать готовые империи при создании новой игры (не быстрой).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для стандартной: http://repsru.ifolder.ru/4743893

Для BalanceMode 1.12: http://repsru.ifolder.ru/4743964

Все прежние инструкции остаются в силе.

Добавлен (прикручен) перевод описания рас и дипломатии. Так же для BalanceMode есть возможность загружать готовые империи при создании новой игры (не быстрой).

Большое спасибо!

P.S.

Не подскажете какие изменения вносит BalanceMode ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S.

Не подскажете какие изменения вносит BalanceMode ?

Немного изменяет графику (значки флагов по-меньше и т.п.) и в основном перерабатывает игровой баланс (стоимоть, время создания/иследования) и AI скрипт.

Но лучше все-таки почитать на официальном сайте: http://www.captainkwok.net/balancemod.php.

Слегка поправил науку (фильтры отображались на английском и без подсказок). Для этого были внесены изменения в 3 файла. Чтобы постоянно не выкладывать новые ссылки на исправленный перевод, выкладываю адрес папки:

http://repsru.ifolder.ru/f173396

Если кому-то тяжело качать весь перевод целиком (до 1Мб), то можно выложить только эти 3 файла.

Изменено пользователем krot0812

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел немного ляпов в переводе, может сюда выкладывать что-бы потом подправить ?

P.S.

Пару вопросов:

1. Как убирать уже построенные постройки с планеты ?

2. Некоторые проекты в исследовании стали серыми и не дает начислять процент... чо не так с ними ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нашел немного ляпов в переводе, может сюда выкладывать что-бы потом подправить ?

Думаю, можно сюда или в личку. Правда опять напомню, что перевод не мой, а тот, который уже давно тут блуждает (я его слегка подправил только и прикручиваю к новым патчам и модам).

P.S.

Пару вопросов:

1. Как убирать уже построенные постройки с планеты ?

2. Некоторые проекты в исследовании стали серыми и не дает начислять процент... чо не так с ними ?

1. Через упрваление грузами:

fc6e30ea6965863b363aa244068f54be.jpg

Далее сбрасываем (уничтожаем) или ломаем (перерабатываем в ресурсы):

c5bf95977cc119b354f7caa27131e675.jpg

2. Это, на сколько я помню, обозначает, что достигнут максимальный уровень данного иследования и дальше его уже исследовать нельзя....

P.S. К сожалению, не нашел, как в нетпринте быстро уменьшиь размер изобажение, которое он загрузил почему-то в 5 раз больше размером.

Изменено пользователем krot0812

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодарствую за действительно исчерпывающий ответ. :D

Думаю, можно сюда или в личку. Правда опять напомню, что перевод не мой, а тот, который уже давно тут блуждает (я его слегка подправил только и прикручиваю к новым патчам и модам).

Это я понял, потому и уточнил есть ли желания подправить.

Первое что помню:

а) Предупреждения о невозможности закончить проект корабля, пишет что-то вроде "Нужно 50 членов экипажа", хотя на самом деле должно сообщать о том что "нельзя установить больше 12 двигателей" или "корпус для авианосца должен быть заполнен 50% посадочными доками" и т.д.

б) Описание Depleted Uranium Cannon: Орудие среднего радиуса, стреляющее поглощающими уран снарядами. :)

Разве это не просто пушка - стреляющая снарядами из обедненного урана ?

Немного туфтологии:

Самое известное применение обеднённого урана — в качестве сердечников для бронебойных снарядов. При сплавлении с 2 % Mo или 0,75 % Ti и термической обработке (быстрая закалка разогретого до 850 °C металла в воде или масле, дальнейшее выдерживание при 450 °C 5 часов) металлический уран становится твёрже и прочнее стали (прочность на разрыв больше 1600 МПа, при том, что у чистого урана она равна 450 МПа). В сочетании с большой плотностью, это делает закалённую урановую болванку чрезвычайно эффективным средством для пробивания брони, аналогичным по эффективности более дорогому вольфраму. Тяжёлый урановый наконечник также выравнивает распределение масс в снаряде, улучшая его аэродинамику.

Изменено пользователем Kha1n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первое что помню:

а) Предупреждения о невозможности закончить проект корабля, пишет что-то вроде "Нужно 50 членов экипажа", хотя на самом деле должно сообщать о том что "нельзя установить больше 12 двигателей" или "корпус для авианосца должен быть заполнен 50% посадочными доками" и т.д.

б) Описание Depleted Uranium Cannon: Орудие среднего радиуса, стреляющее поглощающими уран снарядами. :)

Разве это не просто пушка - стреляющая снарядами из обедненного урана ?

а) Исправлено. Действительно была ошибка не в переводе, а в программе для парсирования перевода в новые версии игры. При исправлении так же были допереведены некоторые из сообщений (например о том, что проект дожен иметь имя) а так же подправлен уже имеющийся перевод в более правильный с точки морфологии вид.

б) Описание изменил.

Новые версии выложены там же ( http://repsru.ifolder.ru/f173396 )

Изменено пользователем krot0812

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играть с переводом дипломатии стало гораздо интереснее- СПАСИБО! Но вот поведение компьютерного соперника стало мягко выражаясь вялым...

Играя в игру никак не могу установить зависимость в настройке уровня сложности AI.

В одном случае после нескольких десятков ходов мои корабли встречают вражеские с уовнем развития технологий (4-5 уровень) версяия иргы (1.63+баланс_мод-1.11Англ.) Причем в отличии от версии указанной ниже, в "червоточинах" мой авангард встречают внушительная армада вражеских кораблей и истребителей

, тогда как в другой раз (1.66+баланс мод-1.12Рус) сделав ходов 70 мой компьютерный оппонент остается на 1ом уровне развития технологий (причем это касается всех империй на карте. Настройки при старте вроде оставляю те же...

Может мой пример несколько сумбурен, но все таки кто подскажет, какие нужно выбирать при старте игры настройки (или версии игры), что бы максимально усложнить себе жизнь в игре в плане поведения AI. ?

PS Замечен косяк в исследованиях (версия 1.66+баланс_мод1.12Рус) - Смал Вейпонс при попытке провести исследования в данной области экран разрабатываемых компонентов остается пустым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играть с переводом дипломатии стало гораздо интереснее- СПАСИБО! Но вот поведение компьютерного соперника стало мягко выражаясь вялым...

Играя в игру никак не могу установить зависимость в настройке уровня сложности AI.

В одном случае после нескольких десятков ходов мои корабли встречают вражеские с уовнем развития технологий (4-5 уровень) версяия иргы (1.63+баланс_мод-1.11Англ.) Причем в отличии от версии указанной ниже, в "червоточинах" мой авангард встречают внушительная армада вражеских кораблей и истребителей

, тогда как в другой раз (1.66+баланс мод-1.12Рус) сделав ходов 70 мой компьютерный оппонент остается на 1ом уровне развития технологий (причем это касается всех империй на карте. Настройки при старте вроде оставляю те же...

Может мой пример несколько сумбурен, но все таки кто подскажет, какие нужно выбирать при старте игры настройки (или версии игры), что бы максимально усложнить себе жизнь в игре в плане поведения AI. ?

Перевод, вроде, на поведение АИ никак не влияет. попробуй те же версии, но только без перевода с теми же настройками. Сам в последнее время не играл, так что точнее сказать не смогу.

PS Замечен косяк в исследованиях (версия 1.66+баланс_мод1.12Рус) - Смал Вейпонс при попытке провести исследования в данной области экран разрабатываемых компонентов остается пустым.

Насколько помню, то не каждый уровень развития какой-то отрасли дает новые открытия (т.е. пробавление уровня компонентов). Исследуй этот уровень, а потом следующий уже должен будет дать что-нибудь. И опять же, попробуй, как в версии без перевода это выглядит. Если все таки виноват перевод, то будем смотреть, из-за чего это (может придется названия отраслей вернуть в английский язык).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Перевод, вроде, на поведение АИ никак не влияет. попробуй те же версии, но только без перевода с теми же настройками. Сам в последнее время не играл, так что точнее сказать не смогу."

Ни один час придется отыграть, что бы хоть как то сравнить результаты.

Ниже приведена ссылка "Balance Mod FAQs"- текст на инглиш, но понять можно.

Попробую прибегнуть к советам указанным там...

http://www.captainkwok.net/balancemodfaqs.php

"Насколько помню, то не каждый уровень развития какой-то отрасли дает новые открытия (т.е. пробавление уровня компонентов). Исследуй этот уровень, а потом следующий уже должен будет дать что-нибудь. И опять же, попробуй, как в версии без перевода это выглядит. Если все таки виноват перевод, то будем смотреть, из-за чего это (может придется названия отраслей вернуть в английский язык"

Тупо жал на кнопку "end turn" в разработках дошел до пятого уровня "Smaller weapons"

В окне компонентов (верх экрана) так ничего и не появилось!

Хотя похоже это всетаки не глюг, т.к. в свойствах обыкновенного оружия есть определенные условия, только при достижении которых можно его разрабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тупо жал на кнопку "end turn" в разработках дошел до пятого уровня "Smaller weapons"

В окне компонентов (верх экрана) так ничего и не появилось!

Хотя похоже это всетаки не глюг, т.к. в свойствах обыкновенного оружия есть определенные условия, только при достижении которых можно его разрабатывать.

Я, вроде когда играл в БалансМод тоже с таким сталкивался без перевода (тогда еще руки не доходили до перевода).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если еще актуально, то выкладываю руссификации для версии 1.74 стандартной и 1.14b Balance Mod: http://krothole.ru/ftp/files/games/SE5/1.74/.

Как обычно перевод просто аддаптирован под новые версии. Установка как и раньше. Так же добавлены в оба архива стандартные империи (рассы), которые можно загрузить при начале новой игры (Империя / Загрузить). Пароль для зменения свойств этих империй стандартный - master

Не забываем, что это текстовый перевод, перевод графики есть на этом сайте - его и используем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, огромное спасибо, недавно скачал 1.74, а тот русик не подошел :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята вышел уже Баланс Мод 1,17. Я так понимаю, что игра вам надоела или идут работы по переводу?

Можно ли использовать исходные файлы (размещенные на вашем сайте) для перевода баланс мода (1.17) (не коммерческое использование)?

SE5 Баланс мод (1,18) русификация (30% от общего объема) мой вариант : http://upload.com.ua/get/900758628/

PS. (msv)

Изменено пользователем Sergo_diz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Bombshell

      Жанр: Экшены, Приключенческие игры
      Платформы: PC, PS4
      Разработчик: Interceptor Entertainment
      Издатель: 3D Realms
      Дата выхода: 29 янв. 2016 http://store.steampowered.com/app/353190/
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/69128
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!lOQnzAYI!RtmEI0gH...I3Dia85r9TnH_yM
      У кого-нибудь есть лицензионный ключ Steam-версии Bombshell Digital Deluxe Edition?
      Меня человек попросил создать тему, т.к. не мог её создать сам. Мне игра не интересна, меня интересуют только шрифты.
    • Автор: Morgan Dusty


      Уважаемые геймеры! Мы рады сообщить, что начата работа над переводом игры Lost In Vivo от разработчиков Akuma Kira и KIRA на русский язык. На текущий момент более подробной информации о переводе нет, но мы уверены, что вам это понравится.
      Lost In Vivo - это хоррор игра с оригинальной и необычной концепцией, которая позволяет погрузиться в атмосферу ужаса и страха. И теперь благодаря нашей команде переводчиков, игра станет доступна и на русском языке.
      Мы понимаем, что многие геймеры ждут больше информации о переводе Lost In Vivo, но на текущий момент мы не можем предоставить более подробной информации. Тем не менее, мы можем заверить вас, что релиз не заставит себя долго ждать. Следите за новостями на сайте, и будьте в курсе всех обновлений.
      Мы работаем усердно, чтобы перевод игры был качественным и точно передавал всю атмосферу и ужас оригинала. Мы надеемся, что наша работа позволит многим игрокам насладиться уникальным геймплеем Lost In Vivo на русском языке.
      Спасибо за внимание и оставайтесь с нами, чтобы быть в курсе всех новостей о переводе игры Lost In Vivo!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лучше бы смешную сделали, про этого бедолагу Бендера алкаша со шлюхами и блэкджек. 
    • В третьей стрельбы много, да управление для ПК классное. Во второй части камера и управление были кривые. Первая часть — это прорыв был, особенно на фоне тогдашних обителей зла на PS1. А вообще все части неплохие, да чем-то отличаются. Эту ещё не играл, но предыдущую пропустил, так как не люблю прям японский менталитет со всеми этими “взрослыми школьницами”. 
    • https://drive.google.com/file/d/1JLXiivgX_jZWneJqMvhosi-cg49aZa27/view?usp=drive_link
      Сделал нейроозвучку для Tales of Eternia Remastered  для английской версии  (без видео)
    • яркости бы добавил.очень темно и напрягает глазки 
    • А к 1 части аналогичный перевод не планируете? 
    • Выпустил полный перевод: https://boosty.to/rabid666/posts/f783c4a7-0fd8-40e1-8b64-60650f85948c Что переведено: Диалоги: около 3 400 реплик и фраз, около 33 000 слов. Это почти 90% всего диалогового текста игры (там около 37 000 слов). Интерфейс и тексты уровней: около 2 150 строк, около 12 000 слов. Сюда входят меню, все настройки, названия, описания и оценки уровней, подписи в палатах, имена персонажей, титры, подсказки и экраны итогов. Караоке: 7 песен, около 170 фрагментов, разбитых по слогам так, чтобы попадать в ноты: CareLess, One Shift More, Know You, One Slip Too Late, Dreams Don’t Stop, Something To Tell You, Miracle Defibrillator. Сюжет целиком пролог; акты 1—6 с ночными сменами; финал; все сценки, обучения и обе концовки шестого акта; реплики уборщика. Техническая часть Русский язык вместо польского. В пиксельный шрифт игры дорисовано 70 кириллических символов. Перерисованы три картинки с текстом: «ПУСК!», «ПУСК 2P!» и «Монитор».
    • Steam Erenshor — это приключенческая игра для одного игрока, созданная по мотивам MMORPG. Вы встретите сотни СимИгроков из Эреншора — ваших цифровых компаньонов, которые постоянно существуют в этом мире, развиваются независимо и всегда готовы объединиться с вами и отправиться в приключение, когда вы будете готовы. Игроки потратят десятки или даже сотни часов на развитие своих персонажей. К концу игры они будут вооружены божественным оружием, давно забытыми заклинаниями и легендарными доспехами — и станут практически неуязвимыми для всех, кроме самых грозных противников в Эреншоре. Erenshor — это одиночная игра, дань уважения ранним MMORPG, которые проложили путь к играм, в которые мы играем сегодня. Вдохновленная классикой конца 90-х и начала 2000-х, Erenshor не предлагает быстрых наград и не держит игрока за руку. Игрокам предстоит заблудиться, столкнуться со смертельными врагами и усвоить трудные уроки. Отважные искатели приключений будут вознаграждены. Русификатор v1.1 от 25.10.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры Сделано через Claude Code
    • новый не тестил.раньше тестил классический и он сжирал ~20-30%(+ артефакты).счас с оптимизоном 
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×