Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Алексей Корсаков

Там, где живет Python: разработка игр на одном из популярнейших языков программирования

Рекомендованные сообщения

174920-2.jpg

Blade of Darkness, серия Battlefield, Mount & Blade, Sid Meier's Civilization IV и даже The Sims 4 активно использовали код, написанный на Python.

Записаться на Python и другие курсы можно на сервисе Skillfactory, а по промокоду ZONA вы получите скидку 50% (действует до 30 сентября)!


Записаться на Python и другие курсы можно на сервисе Skillfactory, а по промокоду ZONA вы получите скидку 50% (действует до 30 сентября)!

Ушли те времена, когда вся без исключения детвора метила в космонавты. Сегодня каждое второе юное дарование со взором горящим желает стать программистом. А еще лучше — разработчиком видеоигр. И совсем уж было бы круто стать фулстек-разработчиком. То есть, специалистом, владеющим всеми без исключения технологиями процесса разработки.

Ну а фулстек-разработчику обязательно свести близкое знакомство с «питоном», он же Python. Нет, искать во влажных джунглях змею огромных размеров не придется. Ведь речь идет о проверенном и популярном языке программирования.

Если давать краткую характеристику для языка Python, то этот инструмент эффективен, универсален и имеет при этом высокий коэффициент полезного действия. При этом Python доступен в изучении, его ядро отличается несложным структурным построением.

173741-3_8vzj.jpg

Первые шаги по разработке Python начались более тридцати лет назад, в конце 80-х годов прошлого века. Но не спешите зачислять этот программный язык в число ископаемых. Python активно развивается по сей день, и не будет лишним предположить, что вершина развития еще впереди.

Одно из самых очевидных достижений Python — универсальность. Его используют и в производстве видеоигр, особенно небольших. Чтобы не показаться голословными, приведем примеры — они скажут вам больше, чем любые громкие эпитеты. Да, Python сгодится для создания чего-нибудь незамысловатого, вроде «Змейки». Но команда спецов с хорошим бюджетом способна создать настоящий блокбастер, и вот вам доказательства.

Абсолютная кассика жанра слэшер, игра испанских разработчиков Severance: Blade of Darkness (2001, студия Rebel Act Studios) использовала язык Python в максимальном объеме: практически все, из чего состоит Severance, исполнено на Python. А игра стала культовой благодаря сложной, реалистичной и брутальной системе боя с холодным оружием. Отрубленные руки орков и обезглавленные гоблины запомнились надолго.

173745-scale_1200.jpg

В 2002 вышла в свет неординарная и яркая ролевая аркада Freedom Force. Создателем стала, на минуточку, студия Irrational Games (System Shock, BioShock, SWAT 4). С задорным юмором, с прицелом на стеб и пародию нам рассказали историю команды супергероев, спасавших в очередной раз Америку. Кроме удачной клоунады игра запомнилась тактической глубиной и интерактивностью окружения — злодеев можно было гонять выдернутым из асфальта столбом или светофором.

Что бы не говорили о контенте для одиночной игры и о королевском троне Call of Duty, но по накалу онлайн-баталий никто не переплюнул бренд Battlefield. Python применялся в разработке нескольких игр франшизы, таких как Battlefield 2, Battlefield 2142 и Battlefield Heroes. Перечисленные проекты заслужили признание как критиков, так и игроков. Именно такие тайтлы доказывают, что игра с живым соперником всегда будет совершенно иным, более насыщенным опытом по сравнению с противостоянием искусственному интеллекту. Про ценность нарратива одиночных игр поговорим как-нибудь в следующий раз.

173743-558476-screen074.jpg

На языке Python был написан популярнейший онлайновый космический симулятор EVE Online. Этот проект, пожалуй, крупнейший пример использования Python. EVE — игра во многом уникальная. Она обладает довольно высоким порогом вхождения и быстро отсеивает случайный людей, казуалам здесь не место. К тому же здесь вы не найдете никакой условно-бесплатной системы; путь к звездам откроется только за звонкую монету. Так испаряется еще одна группа случайных пользователей. И при всем этом EVE популярна невероятно, в одной из самых масштабных космических баталий мира EVE Online было взорвано кораблей на 300 тысяч вполне себе реальных долларов США!

173745-v8iFd7A8JY287ZSiTWI9dA.jpeg

Python применили и турецкие разработчики из команды TaleWorlds для своего «спящего хита» Mount and Blade (2008). Не располагая большим бюджетом, ребята из Турции выдали игру, ставшую для многих проектом мечты. Высочайшая степень свободы и открытые просторы средневекового мира привлекли целую армию геймеров, а Mount and Blade на сегодняшний день стала успешной серией, новая игра с подзаголовком Bannerlord собрала вокруг себя многочисленное сообщество, находясь на стадии раннего доступа в сервисе Steam. Своеобразная система сражений на мечах и копьях, боевые лошади, многочисленные армии под вашим началом — всего этого могло и не быть, если бы не умелое использование языка Python.

Монументальная серия глобальных стратегий от маэстро Сида Мейера перешла в три измерения только в 2005 году с выходом четвертой номерной части. Sid Meier's Civilization IV на тот момент выглядела и звучала просто потрясающе. Да и по исполнению игровых механик претензий к игре не было; исправно работало то самое волшебство из пошаговых стратегий — еще один ход, и спать. Для разработки своего безоговорочного хита Сид Мейер, как вы уже поняли, применял язык Python.

173744-ps4-sid-meiers-civilization-vi_5.

И эта игра, продавшаяся тиражом более одного миллиона копий также написана на языке Python. Речь о The Sims 4. Игра с симуляцией жизни покорила своим уровнем проработки и глубиной даже людей, максимально далеких от мира видеоигр. Два года этот проект не покидал вершины чартов продаж по обе стороны Атлантики. Python в данном хите применяли для обеспечения поддержки любительских модификаций. И поклонники свободного творчества обеспечили игре вторую жизнь — сработали десятки и сотни самых различных модов на основе The Sims 4. Это ли не показатель популярности и успеха?

173742-4d5afab63500f4d86f8439a0769f05c4.

Из холодной Финляндии в 2006 году пришла музыкальная игра Frets on Fire. Да, во многом этот проект похож на Guitar Hero. Но есть одна особенность, которая выделяет финскую игру из общей массы. У Frets on Fire открыт исходный код. И на базе этой игры можно изучать программирование как таковое и беспрепятственно практиковаться. Помимо открытости код игры еще и очень проста в освоение, вам не понадобится высшее специализированное образование. Игра полностью написана на Python.


Если вы дочитали этот текст до конца, то вы, вероятно, хотите стать успешным разработчиком игр. Хотите подарить маме розовый кадиллак и раздавать автографы на американской выставке Е3. Быть может, пора сделать первый шаг к мечте? Курсы изучения Python доступны и эффективны.

Записаться на Python и другие курсы можно на сервисе Skillfactory, а по промокоду ZONA вы получите скидку 50% (действует до 30 сентября)!

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, IOne сказал:

Данные за первое полугодие 2020г https://habr.com/ru/article/511700/

Зарплаты у программистов Python в среднем по России выше C++.

tild3336-3432-4266-b330-363964643337__xo

Это норма для хайповых и трендовых языков. Время скорректирует всех все равно.

@rainmind у каждого свои планки. Кому-то и 30к норм, а кому-то и 100к мало. Я исхожу из средней зп погромистов по больнице с учетом хотелок нынешней молодежи. Вот и считайте - 150-180к net где-то. Кому-то и того мало. Все люди разные.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Hellson сказал:

Вот и считайте - 150-180к net где-то. Кому-то и того мало. Все люди разные.

Понятно. Но не очень тогда понятно зачем тут фулстек. Нужен соответствующий проект. По опыту могу предположить, что нанимать фулстек — это действие дурного тона, когда управление так себе и хотят банально сэкономить на кадрах. Смысла рвать жопу себе в таких проектах за 150-180 нет никакого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, rainmind сказал:

Понятно. Но не очень тогда понятно зачем тут фулстек. Нужен соответствующий проект. По опыту могу предположить, что нанимать фулстек — это действие дурного тона, когда управление так себе и хотят банально сэкономить на кадрах. Смысла рвать жопу себе в таких проектах за 150-180 нет никакого.

Проект проекту рознь. Если это разработка, например, узкоспециализированного ПО, где есть морда, обработка и БД, например, то искать ради такого сразу трех человек нет никакого смысла. Такие проекты закрываются в одно лицо и поддерживаются после им же.

Если это магазин, то достаточно пары рукастых прогеров и одного 1Сника.

А вот если это хипстерский стартап с майнингом и прочей модной шляпой - да, один не вытянет. Надо команду, лидов, агиль-скрум-пум-зум, тонны переговоров, 80-20 и прочие умные весчи. Иначе никак, стартап жешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Hellson сказал:

Это норма для хайповых и трендовых языков. Время скорректирует всех все равно.

По мне, ниша C++ постепенно сокращается.

C++ позволяет выжать бОльшую производительность, чем, например, Java или C# ценой сложности разработки и высоким требованиям к программистам.

Поэтому на нём пишется части кода, в которых важна производительность. Это высоконагруженные системы, AAA геймдев и т.д., а остальное пишется на более дружелюбных языках.

Так же используется для работы с железом(драйвера, прошивки и т.д.), т.к. там нужен unmanaged код, работа с указателями, а синтаксический сахар и всякие фреймворки не нужны. Хотя в этой области чаще используется чистый C.

Так что хорошо заработать на C++ можно, только если ты очень хороший программист и придёшь, допустим, в компанию, у которой есть высоконагруженные проекты и перепишешь часть кода, написанную на Java быдлокодерами, на C++ и ускоришь тем самым производительность.

А если ты средненький C++ программист, то придётся работать либо в древних проектах, написанных 15 лет назад на C++ Builder или MFC, либо в оборонке, либо во ФГУП, НИИ или заводе инженером-программистом, программирующем железки. Все эти места низкооплачиваемые.

Средненькому Web-программисту гораздо проще найти хорошо оплачиваемую работу, чем такого же уровня программисту C++.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нафига этот пост по новой закреплять, тут даже рекламная ссылка потерта…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, IOne сказал:

Поэтому на нём пишется части кода, в которых важна производительность. Это высоконагруженные системы, AAA геймдев и т.д., а остальное пишется на более дружелюбных языках.

О чем мы вообще когда многие используют готовые решения и уж точно готовую систему отрисовки, так что сверхзадач именно в знании языка не надо, а реализовать игровой алгоритм можно на любом разница в сложности минимальна. Вообще хорошему программисту язык реализации должен быть по барабану, в основах языков нет ничего, что нужно долго учить… Но современных кодеров одного языка сложно назвать программистами. Программисты составляют алгоритмы, накодить особого ума не надо. Опыт работы с различными готовыми решениями это совсем другое, а у вас все в одной каше получилось.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Mormon

      Твич считается одной из самых популярных платформ среди стримеров в России. Здесь созданы тысячи каналов игровой тематики. Авторы этих каналов регулярно проводят прямые эфиры, во время которых они проходят миссии и уровни в разных играх. Какие же компьютерные разработки считаются самыми популярными? Обзоры на какие игры собирают больше всего просмотров?
      Твич считается одной из самых популярных платформ среди стримеров в России. Здесь созданы тысячи каналов игровой тематики. Авторы этих каналов регулярно проводят прямые эфиры, во время которых они проходят миссии и уровни в разных играх. Какие же компьютерные разработки считаются самыми популярными? Обзоры на какие игры собирают больше всего просмотров?

      Уже не первый год ТОП возглавляет легендарный тактический шутер Counter-Strike 2. Посмотреть на игру собираются как опытные игроки, так и новички. Популярность этой игры обусловлена тем, что проводятся захватывающие турниры. Стоит отметить также достаточно высокий уровень конкуренции, который привлекает игроков разного уровня подготовки. Если вы хотите создать свой канал, то стоит рассмотреть эту игру. Но учитывайте, что на платформе Твич отмечается большая конкуренция. Чтобы продвигать свой канал, недостаточно просто выбрать популярную компьютерную игру. Нужно заниматься продвижением. На начальном этапе может накрутка зрителей, просмотров и других показателей поведенческой активности.
      В список популярных компьютерных игр на Твич также входит тактический FPS от Riot Games. Речь идет о Valorant. Лидирующие позиции обусловлена тем, что разработчики всегда придумывают новые обновления. Появляется интересный и захватывающий контент, активные профессиональные сцены в игре. Даже опытные игроки получают такие же яркие эмоции и незабываемые впечатления. Этот вариант соревновательной игры, которая понравится многим зрителем. Достаточно правильно «упаковать» контент, чтобы продвигать его на стриминговом канале.
      Тройку лидеров закрывает игра Minecraft, которая по праву считается уже культовой. Особенность в том, что ее выбирают люди разных возрастов. Привлекает внимание эта компьютерная разработка тем, что игроки могут создавать уникальные постройки, используя предложенные в игре ресурсы. Предусмотрены также разнообразные режимы выживания. Бесконечные возможности для творчества, создания креативного контента делают эту игру популярной как среди стримеров, так и среди зрителей. Если вы хотите создавать и продвигать свой канал, то стоит рассмотреть это направление, чтобы проводить прямые эфиры.
    • Автор: Mormon

      Слоты «Авиатор» — это относительно новая категория игр, которая быстро завоевала популярность в мире онлайн-казино благодаря своей уникальной механике и увлекательному игровому процессу. В отличие от традиционных слотов, в которых результат основан на вращении барабанов и случайных числах, слоты «Авиатор» предлагают игрокам иной способ взаимодействия с игрой. Основная цель — следить за растущим коэффициентом и вовремя вывести деньги, прежде чем самолёт улетит и ставка будет потеряна.

      Механика игры «Авиатор»
      Игра «Авиатор» в Слотт казино начинается с того, что на экране появляется самолёт, и коэффициент начинает расти. Задача игрока — делать ставки до начала раунда и вовремя вывести деньги, прежде чем самолёт улетит с экрана. Чем дольше самолёт летит, тем выше коэффициент, что увеличивает потенциальный выигрыш. Однако, если самолёт улетает до того, как вы нажмёте на кнопку «Вывести», вы теряете свою ставку.
      Особенность игры заключается в том, что результат полностью зависит от вас — нужно успеть вовремя забрать выигрыш. Это создаёт напряжённую атмосферу и адреналин, поскольку каждую секунду ставка может либо вырасти, либо сгореть.
      Как играть в слоты «Авиатор»?
      Ставка: Игрок делает ставку до начала раунда. Сумму ставки можно выбрать самостоятельно. Коэффициент: После старта игры самолёт начинает свой полёт, и на экране отображается растущий коэффициент. Вывод средств: Игроку необходимо вовремя нажать на кнопку «Вывести», чтобы забрать свой выигрыш. Чем выше коэффициент, тем больше будет выигрыш, но также возрастает и риск потерять всё, если самолёт улетит раньше, чем вы заберёте деньги.
      Стратегии для игры в «Авиатор»
      Консервативная стратегия: Часто выводите деньги при небольшом коэффициенте (например, x1.5—x2). Эта стратегия позволяет минимизировать риск потери ставки. Агрессивная стратегия: Ожидание более высоких коэффициентов, например, x5 и выше. Этот подход может принести большие выигрыши, но и риск проигрыша выше. Смешанная стратегия: Попробуйте балансировать между консервативным и агрессивным подходом, чтобы чередовать рискованные ходы с более безопасными. Преимущества слотов «Авиатор»
      Уникальная механика: Игра отличается от традиционных слотов, предлагая более активное участие игрока в процессе. Простота: Правила игры понятны даже для новичков. Высокие коэффициенты: Чем дольше продержитесь, тем больше шанс на крупный выигрыш. Социальный аспект: Многие версии игры позволяют видеть ставки других игроков, что добавляет дополнительный элемент соревнования.
      Топ-5 игр
      Помимо Авиатора есть и другие популярные слоты, однако прежде чем начать играть используйте GRAND приветственный бонус на сайте Slott:
      Aviator — популярная игра с растущими коэффициентами, где игроку нужно вовремя забрать выигрыш. Book of Dead — слот с древнеегипетской тематикой и бесплатными вращениями, который позволяет игрокам раскрывать секреты древних фараонов. Starburst — яркий и динамичный слот с космической тематикой и возможностью повторных вращений с расширяющимися символами. Gonzo's Quest — приключенческий слот, в котором игроки вместе с конкистадором Гонзо ищут сокровища. Mega Moolah — знаменитый прогрессивный слот с джекпотами, который может принести миллионы. Заключение
      Слоты «Авиатор» представляют собой интересное нововведение в мире онлайн-казино, привнося новое измерение в игровой процесс благодаря своей уникальной механике. Игрокам нужно активно участвовать в игре, выбирая момент для вывода средств, что добавляет азарт и вовлечённость.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×