Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Энтузиаст переносит S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4

Рекомендованные сообщения

214838-32538817.jpg

Журналисты обратили внимание на работу пользователя под ником Ivan Sorce, который переносит экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движок Unreal Engine 4. 


Журналисты обратили внимание на работу пользователя под ником Ivan Sorce, который переносит экшен S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движок Unreal Engine 4. 

У моддера есть несколько соответствующих роликов на канале. При этом точно неизвестно, собирается ли он довести работу до конца и дать возможность публике прикоснуться к ней.

Сам Иван утверждает, что уже успешно перенес на новый движок некоторые карты, а еще некоторые виды оружия и анимаций. Кроме того, он переработал поведение ИИ и сделал звук оружия более реалистичным.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Freeman665 сказал:

такие моды обычно делают чисто для портфолио

Яб такое в портфолио не добавлял :D Выглядит довольно хреново. Вот если бы автор как-то переосмыслил оригинальные уровни, внес свое творческое видение — тогда да, ценность такого сотрудника была бы очевидна, ибо работать с UE4 очень просто (я, буквально, за пару дней освоил все основные фичи по своей области) и то что он сделал сделает любой, чуток знакомый с разрабоокой игр, человек. Он просто перенес эти простые уровни, закинул туда такое-же кривое освещение (имея все современные возможности сделать круто на современном двигле) — так что хз :D Ценность и для портфолио и как мод — почти никакая.

5 часов назад, Freeman665 сказал:

(тут выше Black Mesa вспоминали — вполне типичный пример).

А вот это уже другой разговор — люди не просто закинули в новое двигло оригинальные уровни а полностью пересоздали их с нуля.

5 часов назад, Freeman665 сказал:

зато играется отлично, а Зен — вообще сказка.

А вот тут, кстати, я бы поспорил (я не знал, что так сильно переработали Зен потому немного прифигел) — вроде конечно круто, что увеличили игровой процесс на нем и вроде даже есть хорошие находки. Но с другой стороны, есть куча скучных мест и явные проблемы с геймдизайном (особенно фабрика с бесконечными конвейерами и летающими головастиками). Я бы точно не сожалел о том, если взять и выкинуть процентов 50% нового Зена.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, iWaNN сказал:

А вот это уже другой разговор — люди не просто закинули в новое двигло оригинальные уровни а полностью пересоздали их с нуля.

и ушло на это 15 лет. Ни один издатель столько ждать не будет.)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Freeman665 сказал:

и ушло на это 15 лет. Ни один издатель столько ждать не будет.)

Это да) Искусство требует жертв :D Но оно полностью себя оправдало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, iWaNN сказал:

Это да) Искусство требует жертв :D Но оно полностью себя оправдало)

что оправдало — согласен на все 100, но это все равно тупиковый путь. Crowbar Collective перевели свой мод на коммерческие рельсы, а так, возможно, мы еще лет 5 ждали бы выхода из раннего доступа.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Freeman665 сказал:

возможно, мы еще лет 5 ждали бы выхода из раннего доступа.

За это спасибо Valve. Вместо того, чтобы окунать в дерьмо фанатов ремейка и прикрыть лавочку, они просто им предложили помощь, так как сами не собирались делать ремейк первой части.

Это тоже фактически единичный случай, когда издатель и фанатское сообщество объединились.

Какой бы сейчас Valve не было скучной без игр, они всегда лояльны к игрокам и ничего не делают бездумно. Без steam и Гейба не было бы Horizen Zero Dawn/Halo Collection/Gears of War (надеюсь добавят предыдущие части) на PC в steam, не было бы многих игр на PC и платформа вообще бы умерла, когда начался кризис в 2005 году.

Уж точно не Epic Games сделали толчок, ибо за полтора года невозможно добиться такого стабильного рынка на данной платформе. А они только привнесли раздор между издателями и игроками.

Изменено пользователем Legion_Pheonix
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

За это спасибо Valve. Вместо того, чтобы окунать в дерьмо фанатов ремейка и прикрыть лавочку, они просто им предложили помощь, так как сами не собирались делать ремейк первой части.

все верно. Абсолютно здравый подход — лучше возглавить, чем запрещать (большой привет Нинтендо и другим японским студиям:D).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Legion_Pheonix сказал:

За это спасибо Valve. Вместо того, чтобы окунать в дерьмо фанатов ремейка и прикрыть лавочку, они просто им предложили помощь, так как сами не собирались делать ремейк первой части.

Это очень крутой поступок. По-сути, Вальвы могли сами сделать ремейк (когда-нибудь) а всем другим запретить что-либо клепать по ХЛ1. И именно так поступают многие другие издатели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если можно будет убить Сидоровича то он гений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В эпизоде Lifting the Veil продемонстрировано две минуты новых геймплейных кадров, а также рассказывается о сотрудничестве с компанией Epic Games, которое, по заявлению разработчиков, позволит «использовать невероятные возможности Unreal Engine 5 и впечатляющие технологии Nanite и Lumen для создания захватывающих миров, полных жизни».
      CI Games выпустили новое видео, посвященной ролевой игре Lords of the Fallen II.
      В эпизоде Lifting the Veil продемонстрировано две минуты новых геймплейных кадров, а также рассказывается о сотрудничестве с компанией Epic Games, которое, по заявлению разработчиков, позволит «использовать невероятные возможности Unreal Engine 5 и впечатляющие технологии Nanite и Lumen для создания захватывающих миров, полных жизни».
      Дата релиза проекта пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Даты релиза у проекта пока нет, сейчас в самом разгаре публичный бета-тест. Русский язык присутствует.
      В ходе мероприятия IGN Live студия Owlcat Games показала новый геймплейный ролик грядущей CRPG Warhammer 40,000: Dark Heresy.
      Даты релиза у проекта пока нет, сейчас в самом разгаре публичный бета-тест. Русский язык присутствует.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×