Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Them's Fightin' Herds

Жанр: файтинг (гибридный — метроидвания, платформер)
Платформы: PC
Разработчик: Mane6, inc.
Издатель: Humble Bundle
Дата выхода: 1 мая. 2020

Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/574980/Thems_Fightin_Herds/

После стольких лет игра Them’s Fightin’ Herds вышла из раннего доступа несколько дней назад. В игре появилась сюжетная компания, в коей диалогов немало, да и завлекла она меня не смотря на английский текст. Мне лично бы очень хотелось, чтобы состоялся перевод данной игры на русский язык. Кто не равнодушен к игре и её сеттингу, прошу поддержать эту тему постом.

Официального перевода судя по всему не планируется, так как в стиме доступен только английский язык, а новостей о последующих локализациях я найти не сумел.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью с тобой согласен! Я вот тоже увидел что сюжет завезли и ждал новостей о локализации игры. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе поддерживаю, но я сначала посмотрю, что они натворят с микротранзакциями. Они как-то танцуют вокруг да около этого вопроса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел файлы игры, там сущий кошмар. Во-первых, там около 40 шрифтов текстурных. Столько хз кто отважится делать. Во-вторых текст раскидан через жопу, половина в .gbs и половина в .lua

В некоторых шрифтах есть присутствие русского алфавита, но толку ноль, под него нет отдельных файлов локализаций или строк. В общем, проект очень геморный, и с ним возиться не особо кто-то загорит желанием, если учитывать еще тот факт что игра еще будет обновляться ни один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчиков два года назад спрашивали про локализацию — они сказали, что пока не планируется, и вообще все переводы игр дрянь, но если будут выпускаться на консолях, то подумают. Не надумали пока, видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Во-вторых текст раскидан через жопу, половина в .gbs и половина в .lua

А в СкаллГёлс более грамотная сортировка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Devyatyi9 сказал:

А в СкаллГёлс более грамотная сортировка?

У Череподевок движок другой был, шрифты и текст в открытом виде все лежали, а тут полный кошмар в файлах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, pipindor666 сказал:

У Череподевок движок другой был, шрифты и текст в открытом виде все лежали, а тут полный кошмар в файлах. 

Другой, в плане слишком видоизменён? Просто форматы по моему теже

Скрытый текст

6n7eBWa.png

Скрытый текст

2zspYYO.png

ну да, куча всяких файликов с раннего доступа конечно осталось

Изменено пользователем Devyatyi9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кажется догадываюсь что за другой движок мог для диалогов использоваться
Не с проста Инк рантайм в папке лежит ведь
 

Скрытый текст

B8PNzcx.png

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Целых пол дня потребовалось что-бы это заметить…
 

Скрытый текст

unknown.png

я то думал он зашифрован в байткоде по какой-то таблице
 

Скрытый текст

3tj3xy1.png

 

Изменено пользователем Devyatyi9
и ещё картиночка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

unknown.png


Ладно, с этим всё ясно, а что с разметкой для шрифтов? В 

Them's Fightin' Herds\dev\temp\UI\Win\Output\

.gbs файлах?

Кстати давно заметил в конфиг файле язык указан, и вот думаю, может если там будет прописано russian и будет папка russian с файлами, то может будет она использоваться?

Ну и надо ещё определить для каких меню/режимов какие файлы шрифтов используются

Изменено пользователем Devyatyi9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот уж не знаю чем вы эти gbs файлы парсили, чтобы они максимально читаемы и редактируемы были, но вот один знакомый с этим уже что-то делает
 

Скрытый текст

unknown.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вроде что-то начало получаться. Пока что всё в ручном режиме, буду дергать знакомых для автоматизации ;)

Spoiler

unknown.png

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

2da4c96ea095.png

надо определить оригинальные названия шрифтов, найти их векторы (otf,ttf) дорисовать кириллицу если надо, и потом уже можно будет добавить

Изменено пользователем LinXP
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, LinXP сказал:
  Показать содержимое

2da4c96ea095.png

надо определить оригинальные названия шрифтов, найти их векторы (otf,ttf) дорисовать кириллицу если надо, и потом уже можно будет добавить

*напоминает, что разрабы собираются после EVO заняться переводами на другие языки*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Norland

      Метки: Стратегия, Симулятор, Градостроение, Строительство базы, Симулятор колонии Платформы: PC Разработчик: Long Jaunt Издатель: Hooded Horse Серия: Hooded Horse Дата выхода: 18.07.2024 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 8830 отзывов, 81% положительных
    • Автор: Quaid
      Foolish Mortals

      Метки: Приключение, Point & Click, Kickstarter, Головоломка, 2D Платформы: PC MAC Разработчик: Inklingwood Studios Издатель: Inklingwood Studios Серия: Foolish Mortals Дата выхода: 5 ноября 2025 года Отзывы Steam: 32 отзывов, 100% положительных  
      Собственно, вышел довольно-таки классный рисованный квест в духе старой школы (как говорят, сам я не щупал). Русская локализация официально маловероятно появится, так как разработчики собирали финансирование на “кикстартере” и даже там им не хватило на все заявленные языки. Они эти деньги пустили на игру  Всё остальное зависит от продаж, как они написали. Но вряд ли продажи будут большими, всё-таки очень нишевая игра. Из промо материалов, что я видел — мне очень понравилась игра. Может быть, кому-нибудь тоже понравится и кто-нибудь решится взяться за перевод, если он технически возможен, конечно.
      S. Тему создаю второй раз всего. Не знаю, как поставить тег “без перевода”

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×