Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Resident Evil 3 (PlayStation 4)

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, ZwerPSF сказал:

Поиграл пару часов — прям хорошо заходит. Дорого — красиво — атмосферно. За возможность выбрать классический костюм и нормального Карлоса тоже спасибос. 2ку Ремейк специально не проходил т.к. ждал 3-ку, чтобы как с оригиналами =) 3-ка у меня была первым Резиком. С Ремейками будет так же =)

Сравнения с РЕ6 — не понял… до сих пор вертухи Леона да и остальных героев снятся в кошмарах =)

Ух, глубоко же ты захватил.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот недоаддон покупать только на распродаже, 8 балов много для нее 6-7 самый раз.Даже ремастер, теперь такое не канает ...Ремейк второй выше на голову ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел за 3 вечера на  Стандартном. Общее игровое время 9-18. Время игры — 6-29. Ну как бы… норм. По патронам была явная нехватка т.к. стараюсь всегда всех завалить, а не оббегать, но из-за этого в пару местах — больница в основном — приходилось рашить и реально бегать из двери в дверь т.к. оставался только ножик, который ваще никакой… у Карлоса хоть хук есть мощный отбрасывающий.

По ачивкам так всего 35% Т.е. есть ещё чё делать — пару тройку раз пройти на платину =)

Общее впечатление от игры не поменялось — дух оригинал передаёт отлично и играется с интересом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, DexEx сказал:

Этот недоаддон покупать только на распродаже, 8 балов много для нее 6-7 самый раз.Даже ремастер, теперь такое не канает ...Ремейк второй выше на голову ...

Её вроде хотели выпустить вместе со второй частью, но индусы, или кто там делал ремейк 3-й части не успели.

Я вот надеялся что её расширят, а не порежут.

Локации вырезали, развилку в сюжете вырезали, загадки вырезали да и бонусные костюмы вырезали, режим наемников вырезали.

Зато сделали резистанс, который я даже запускать не собираюсь.

Думаю тем кто не играл в оригинал должна зайти.

А в целом игра все равно играется нормально, прошел два раза.

Изменено пользователем Omi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.04.2020 в 10:42, SerGEAnt сказал:

но смотреть и слушать то, что говорят второстепенные персонажи, просто невозможно

Я вас умоляю. На днях перепроходил оригинальную “Тройку”. 
Карлос и Николай.
- Николай??? Что происходит?!
- (наставляет пистолет на Карлоса): Я — супервайзер проекта. И это всё, что тебе следует знать.

Чуть позже, Карлос и Джилл.
- Джилл! Ты знаешь, кажется, Николай - наш враг! 

Серьёзно? И как ты догадался?

 

В 03.04.2020 в 10:42, SerGEAnt сказал:

И мы же никогда не догадаемся, кто тут на самом деле плохиш, а кто всего лишь пытается спасти свою шкуру, о да

Проблема в том, что, когда большинство игроков впервые сели за оригинальную серию, то в диалоги (которые, к тому же, были озвучены хрен знает, как — это я о наших локализаторах) они не вникали: как-то было не до них. Как тут диалоги всякие слушать, когда сидишь, МАТЬ ВАШУ, ЗА ПЛЕЙСТЕЙШНОМ, ТУТ ТАКАЯ ГРАФИКА, ЗОМБАКИ ПОЛЗУТ, СТРАШНО!!!1 Так что, играй мы сейчас в оригинальную серию, то вопроса “ху из ху” не было бы: всё и так очевидно.

В 03.04.2020 в 17:04, pipindor555 сказал:

Авторы экспериментируют и я лично рад этому, не пропадает однообразие с каждой игрой новой

Имхо, “экспериментировать” и “взять и перенести игру на другие рельсы” — всё же две разницы. Как с Шэдоураном: первые две игрулины — рпг в том или ином виде, а третья — сетевой шутан.

В 03.04.2020 в 17:11, pipindor555 сказал:

Тогда просто пердставь это не оригинальной РЕ, а отдельным клоном от неизвестных разрабов и тогда отношение к игре изменится

Отношение бы изменилось, если бы игра называлась иначе. Ну там, “Trouble in Raccoon City” или “Zombie Stomp”. Тогда да. А так, как говорится, назвался груздем — полезай в кузовок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pachampa

      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? 
      Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать.

      Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий.
      От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения.

      Прохождение занимает порядка десяти часов
      Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история.

      Кто это тут у нас?
      Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой.

      Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой
      Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить.
      Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры.
      Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то.
      Итоговая оценка — 7,5.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Автор: SerGEAnt

      В архив добавлена недоделанная озвучка для Resident Evil 6 от SHKILLMAN, которую он филигранно нарезал с исходника в виде озвученного игрофильма.
      В архив добавлена недоделанная озвучка для Resident Evil 6 от SHKILLMAN, которую он филигранно нарезал с исходника в виде озвученного игрофильма.
      В нем полностью озвучена кампания за Джейка и Аду, а в кампании за Криса озвучена только первая глава.


×