Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейный трейлер приквела The Messenger

Рекомендованные сообщения

134515-maxresdefault.jpg

Студия The Sabotage представила миру пошаговую ролевую игру Sea of Stars — приквела к метроидвании The Messenger


Студия The Sabotage представила миру пошаговую ролевую игру Sea of Stars — приквела к метроидвании The Messenger

История игры рассказывает о двух детях Солнцестояния, сочетающих в себе силы Солнца и Луны, которые противостоят чудовищным созданиям злого алхимика, известного как Плотник. Разработчики обещают пользователям увлекательные пошаговые бои, сильный сюжет со множеством ярких персонажей, симпатичную графику и продвинутую ролевую систему.

Sea of Stars

Sea of Stars

Sea of Stars

Sea of Stars

Sea of Stars

Релиз проекта состоится на PC и консолях в 2022 году. Все желающие могут поддержать игру на Kickstarter.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, james_sun сказал:

приквела к метроидвании The Messenger

Нафига туда что то приквеливать?o_O ...хотя если сюжет будет из хорошего, доброго стёба как и в Мессенджере, то норм.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 7 часов сумма нужная набралась :) Вот что животворящий Kickstarter делает.

За сумму в 150 тыс. долларов обещают добавить одно новое подземелье и режим Single Player +, где можно будет в кооперативе исследовать мир игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, lordik555 сказал:

За 7 часов сумма нужная набралась :) Вот что животворящий Kickstarter делает.

Репутация животворящая после Мессенджера, народ ждёт чего то не хуже. Возможно и не надо было чего то сюжетно к нему приклеивать и так бы собрали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Ленивый сказал:

Репутация животворящая после Мессенджера

Игра на самом деле далеко не шедевр. Я дошел до битвы с Барма'тазелем. И на ней уже дропнул ибо это дрочево какое- то.

Игра калька с Ниндзи гайдена на НЕС, со всратой механикой двойного прыжка и васянским юмором уровня Башорга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Ленивый сказал:

Это твоё личное мнение, нравятся игры в стиле Press x to win просто проходи мимо.

Я сам разберусь что мне делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в восторге от The messenger, лучше бы они сиквел сделали. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.


×