Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Microsoft опубликовала подробные характеристики Xbox Series X

Recommended Posts

164007-XboxSeriesXTech_HERO.jpg


Корпорация Microsoft опубликовала официальные характеристики консоли Xbox Series X:

  • CPU: 8 ядер @ 3.8 ГГц на архитектуре Zen 2
  • GPU: 12 TFLOPS, 52 вычислительных блоков @ 1.825 ГГц на архитектуре RDNA 2
  • RAM: 16 Гб GDDR6 с шиной 320мб, пропускная способность 10Гб @ 560 Гб/с, 6Гб @ 336 Гб/с
  • Хранение данных: 1 терабайт NVME SSD + опционально еще столько же можно вставить в специальный слот расширения + поддержка HDD через USB 3.2
  • Скорость чтения/записи: 2.4 Гб/с (несжатый формат), 4.8 Гб/с (со сжатием)
  • Привод: 4K UHD Blu-Ray Drive

Из особенностей стоит отметить аппаратную поддержку трассировки лучей, которую продемонстрировали на примере Minecraft.

163519-ezgif-1-1d305b45acbc.gif

Также Microsoft продемонстрировала простоту возможной разработки портов для новой консоли с Xbox One на примере Gears 5. На то, чтобы улучшить качество картинки относительно ПК (например, количество частиц увеличили на 50%), ушло всего несколько недель.

163520-ezgif-1-a5a8c055b793.gif

Еще консоль научится быстро возвращаться к игре даже после ее полного отключения. Количество игр не важно, ибо консоль перед выключением будет автоматически выгружать содержимое RAM в специальный файл.

Наконец, старые игры также получат преимущества, как графические, так и по скорости загрузке, которая «серьезно возрастет». А для новых игр была придумана технология, позволяющая разработчикам моментально получать доступ к примерно 100 гигабайт данных.

Microsoft по-прежнему планирует выпустить Xbox Series X к концу года, хотя аналитики не исключают возможность переноса из-за проблем с производством в Китае из-за коронавируса.

Share this post


Link to post

Ну при таких характеристиках, пк-шникам не придётся уже говорить что графоний режут в угоду консолям. Ещё бы сони что то сходное выдала.

Share this post


Link to post
10 минут назад, Setekh сказал:

Ну при таких характеристиках, пк-шникам не придётся уже говорить что графоний режут в угоду консолям. Ещё бы сони что то сходное выдала.

Ну, вообще видео памяти то маловато. Они замахнулись на 4к, рейтрейсинг и поставили только 10Гб. Год назад, когда представили 2080 8-11Гб смотрелись адекватно, но на конец 2020 года 10Гб явно мало. B 12Гб смотрелись бы более логично. Например, по плавающим в сети характеристикам следующие видяхи будут иметь 10Гб для массового сектора и 12Гб для 4к. 

 

Share this post


Link to post
36 минут назад, Setekh сказал:

Ну при таких характеристиках, пк-шникам не придётся уже говорить что графоний режут в угоду консолям. Ещё бы сони что то сходное выдала.

Это разве говорят ещё? Со времен ПС3-X360 это уже не так.

Share this post


Link to post
3 часа назад, Bkmz сказал:

Каждое поколение такое происходит. На ps3 вообще по 300$ с консоли теряли. Вита имела разогнанное железо Айпада 3, при том что вышла на рынок на пол года раньше айпада 3 и стоила в 3 раза дешевле айпада 3.

Вот именно это было во времена PS3, тот горький опыт Сони усвоили и уже с ПС4 такого и близко не было, они даже быстро вышли в прибыль с ПС4 по сравнению с ПС3. 

Share this post


Link to post
49 минут назад, rainmind сказал:

Ну, вообще видео памяти то маловато. Они замахнулись на 4к, рейтрейсинг и поставили только 10Гб. Год назад, когда представили 2080 8-11Гб смотрелись адекватно, но на конец 2020 года 10Гб явно мало. B 12Гб смотрелись бы более логично. Например, по плавающим в сети характеристикам следующие видяхи будут иметь 10Гб для массового сектора и 12Гб для 4к. 

Ну всё же консоль не пк, все ресурсы бросаются на игру, плюс оптимизация под один конкретный конфиг железа, так что думаю проблемой не должно это стать.

31 минуту назад, ZwerPSF сказал:

Это разве говорят ещё? Со времен ПС3-X360 это уже не так.

Так сразу и не вспомню много примеров но как минимум за Воч дог первый и ведьмак третий были такие претензии, да и сейчас нет-нет да и проскочит по поводу какой то игры.

Share this post


Link to post
37 минут назад, Setekh сказал:

Ну всё же консоль не пк, все ресурсы бросаются на игру, плюс оптимизация под один конкретный конфиг железа, так что думаю проблемой не должно это стать.

Все поколения консолей показывали, что ограничения памяти толком не обойти. Для качественных текстур нужно много памяти. Правда я понял, что они об этом знают, и поэтому добавили алгоритм помогающий использовать часть оставшейся памяти. Но, похоже в любом случае в память они упрутся уже на первом году жизни.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
1 час назад, mc-smail сказал:

Вот именно это было во времена PS3, тот горький опыт Сони усвоили и уже с ПС4 такого и близко не было, они даже быстро вышли в прибыль с ПС4 по сравнению с ПС3. 

В 4 такого не было потому что маки обделались с ценой(, и все сразу стало видно ..а в том поколение сони изначально  сильно от 360 поэтому пришлось сильно понижать цену(в минус)

Если майки буду демпинговать у сони выбора не будет,а если ещё и окажется что плойка будет слабей хуана ,да ещё и дороже это все ,финиш.

Сейчас правят мультиплатофрма (колды,фифы и т.ды) и поэтому если где то будет в нее играть, красивей и дешевле все туда побегут.

Вангую если между консолями будет разница в 100 баксов ,то та которая дешевле та и победит.

 

 

1 час назад, ZwerPSF сказал:

Это разве говорят ещё? Со времен ПС3-X360 это уже не так.

Не тормозят а подтормаживают , но только в конце жизни поколения.

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
Posted (edited)
55 минут назад, edifiei сказал:

В 4 такого не было потому что маки обделались с ценой(, и все сразу стало видно ..а в том поколение сони изначально  сильно от 360 поэтому пришлось сильно понижать цену(в минус)

Майки обосрались потому, что пихали в коробку не нужный никому кинект, которые удорожал приставку. Когда его убрали, цена стала нормальной, плюс сама приставка оказалась слабее ПС4. Сони тогда обосрались, так как придумали дорогую сложную архитектуру для ПС3, из-за чего делать оптимизацию под ПС3 была задача не из легких а производство было дорогое, в то время у бокса была простая архитектура и более доступная в производстве.

Думаю все извлекли уроки прошлых лет, но на сильно оптимистичный ценник я бы всё таки не рассчитывал. Первое! Потому, что изначально инфа ходила, что характеристики приставок будут куда приземлённые, а тут походу в последний момент Майки не хило качнули свою систему, чтобы не выглядеть устарелыми. Но и ценник конечно от этого вряд ли на отметке 500 баксов сохранится. Плюс мы точных характеристик не знаем ПС5, если Сони не прокачают свою систему по сравнению с теми слухами, что ходили ранее, то ценник вполне может пойти на 500 баксов, но там и система в разы слабее данной.

Да, по цене Сони может выиграть у Майков, но и приставка будет значительно слабее, и тут будет у покупателей дилемма, покупать более доступную приставку с железом, которая через год устареет или ещё добавить и купить мощную современную приставку, чьё железо дольше будет показывать хорошие результаты. Тут варианта два, либо Сони придётся свою ПС5 подгонять под мощи бокса, что тоже увеличит ценник или надеется, что более простое железо и ценник, возьмут вверх над более дорогим железом. 

Ну второе, опять же вспомнить выход ПС4, на то время железо ПС4 не выглядело как 1.5к баксов, которое продаётся за 400. Там всё было скромнее в разы и вполне выглядело оптимально за свой прайс, а сейчас судя по характеристикам бокса, что-то не верится, что топовое железо за большие бабки, будут отдавать за три-два раза дешевле аналогичному РС. Поэтому я думаю, либо ценник на старте будет больше и постепенно потом будет снижаться, но зато цикл приставки по мощностям явно будет куда больше запасов чем у прошлого поколения, либо ценник будет в районе 500 баксов и Майки готовы пойти на большие убытки, лишь бы в перспективе выйти в плюс. Но я больше верю в первый вариант. 

Edited by mc-smail

Share this post


Link to post

Все ожидаемо, на несколько лет ведь консоль берётся, а NVIDIA к концу года как раз трёхтысячную серию выпустит… ПК-бояре как обычно будут на коне, ничего не меняется :)

Share this post


Link to post
57 минут назад, VerNOX сказал:

Все ожидаемо, на несколько лет ведь консоль берётся, а NVIDIA к концу года как раз трёхтысячную серию выпустит… ПК-бояре как обычно будут на коне, ничего не меняется :)

Все равно. Хотя бы актуальное железо вставили на конец 2020 года. Ясно, что к середине следующего года все это будет мэйнстримом на ПК. А потенциал консолей раскроют так же как и в этом поколении в первые год полтора. Но все равно приятно, что не пожадничали (ну, кроме памяти)

Share this post


Link to post
В 16.03.2020 в 19:50, rainmind сказал:

Да еще и целый терабайт SSD, правда не понятно с какой скоростью. Неужели тут сэкономили?

в пс4 будет Samsung 980 QVO с PCIe 4.0 и памятью QLC. тут скорей всего то же самое. уже подтверждено что ПС4 не будет по производительности уступать боксу.

Share this post


Link to post
В 2020-03-16 в 18:40, mc-smail сказал:

 

RTX 2080 Super 11 TFLOPS, RTX 2080 Ti 13 TFLOPS. У приставки 12 TFLOPS, не похоже на разогнанный RTX 2080.

Не референс  RTX 2080 Ti 16 TFLOPS если что… И  похоже на разогнанный RTX 2080 и ечё как. 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Компании Nacon и Focus Home Interactive рассказали о будущем ролевой игры GreedFall.
      Компании Nacon и Focus Home Interactive рассказали о будущем ролевой игры GreedFall.

      Игра вышла в сентябре прошлого года и на текущий момент разошлась тиражом, превышающим миллион копий.
      В ближайшем будущем проект планируют выпустить на консолях нового поколения с соответствующим масштабным обновлением картинки и неким новым содержимым, включая дополнения. Обо всех подробностях обещают рассказать позднее.
    • By SerGEAnt

      В разработке находится сразу три новые игры. Две из них относятся к «Метро»: первая — традиционный сюжетный иммерсивный шутер в духе прошлых частей, вторая — игра с фокусом на мультиплеер.
      Украинская студия 4A Games выпустила временную линию серии «Метро» в честь ее десятилетия, а также рассказала о планах по ее развитию.
      Во-первых, в следующем году Metro Exodus получит обновление для консолей PlayStation 5 и Xbox Series S|X с трассировкой лучей, повышенным разрешением и частотой кадров.

      Кроме этого, в разработке у студии находится сразу три новые игры. Две из них относятся к «Метро»: первая — традиционный сюжетный иммерсивный шутер в духе прошлых частей, вторая — игра с фокусом на мультиплеер. Однако, даже сама 4A пока не определилась, какой будет последняя. Вполне возможно, что игры объединят.
      Третья игра будет полностью оригинальной, но о ней пока ничего не известно. Под нее прямо сейчас набирают людей в офисы студии в Киеве и на Мальте.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×