Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Пользователь создал аналог Fallout 4 в Dreams

Рекомендованные сообщения

124910-d79f03e6e7655e16e893a8d63bd4e823.

Пользователь Robo_Killer_v2 представил пользователям огромный уровень в виртуальном конструкторе Dreams, стилизованный под Fallout 4


Пользователь Robo_Killer_v2 представил пользователям огромный уровень в виртуальном конструкторе Dreams, стилизованный под Fallout 4

Эта работа может похвастаться большой внешней схожестью с оригиналом, неплохо реализованными стрельбой и рукопашным боем, полноценной диалоговой системой и инвентарем, аутентичной музыкой, квестами и ворохом знакомых поклонникам мини-игр. 

По словам творца, на создание данного прототипа у него ушло 9 месяцев. В дальнейшем он планирует активно развивать свое детище и исправлять ошибки.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там говорят разработчики/издатели? Всё что создастся в этой игре будет принадлежать им? Ну типа защита от гипотетической ДОТА/battle royale/АвтоШАХЫ и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Frost-Nick сказал:

А что там говорят разработчики/издатели? Всё что создастся в этой игре будет принадлежать им? Ну типа защита от гипотетической ДОТА/battle royale/АвтоШАХЫ и т.д.

По-идее - если пользователи не будут тянуть туда напрямую арты из клонируемых игр, то никаких проблем быть не должно. За “украденный” геймплей я еще не видел чтоб кто-то на кого-то наезжал — ибо бессмысленно :D Клонов одной и той-же игры у нас в индустрии немерено)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть талант и знания, делай что то свое, нет жизнь свою гробят на бессмыслицу. Ради хайпа и чтоб заявить о себе, что б кто то заметил я еще понимаю, но изобретать велосипед, такое себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@To@D 9 месяцев работы ради призрачной возможности хайпа? Вряд ли. Скорее всего, человек действительно увлёкся своим проектом. Или, что тоже не маловероятно, это маркетинг, имеющий цель разрекламировать Dreams.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.


×