Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Фанат Souls играет в Battlefront 2

Рекомендованные сообщения

В конце не хватает вставки, что его все таки убили и:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И почему я не слышал чтобы воины средних веков и ранее использовали перекат? Имба же.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@POW2208 Наверное потому, что просто от переката устанешь, от нескольких выдохнешься, а в доспехах вообще не сделаешь :) Они так не гнулись просто, там сесть проблема была :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему фанат Souls то? Пацан, явно во второго Ведьмака переиграл. Бомбы и перекаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Northern сказал:

Почему фанат Souls то? Пацан, явно во второго Ведьмака переиграл. Бомбы и перекаты.

Да не. В ведьмаке катаются как раз те, кто также переиграл в соулс игры — там обычно отскок используется.

5 часов назад, Dante_066 сказал:

Перекат на 1:34

Эх, медленно. Но вот без доспехов вполне можно укатиться за спину и забэкстэбить.

 

6 часов назад, DarkHunterRu сказал:

@POW2208 Наверное потому, что просто от переката устанешь, от нескольких выдохнешься, а в доспехах вообще не сделаешь

Видимо просто не изучали технику, если бы кто показал тем людям игры Хидетаки, то лучшие мечники того времени не финтам с мечом тренировались бы, а перекатам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тогда уж лучше бы в Fallen order играл, эта поделка явно больше для фанов DS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, POW2208 сказал:

И почему я не слышал чтобы воины средних веков и ранее использовали перекат? Имба же.

Понимаю что это сарказм, но…

Потому-что это имба только в играх. В реальном бою это бред, ибо:

  • намного медленнее чем это показано в играх.
  • оружие мешает, оно может улететь в сторону или поранить хозяина.
  • воин во время переката беспомощен, а противник вполне активен и знает где ты окажешься.
  • во время переката или при подъёме после него можно получить удар. А в жизни удар это рана, лишающая боеспособности, а не просто уменьшение “полоски жизни”.
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.
      На днях стали известны даты предзаказа и поступления в продажу сборного PC от Valve под названием Steam Machine.

      Предзаказы на устройства стартуют 25 июня в 20:00 по московскому времени. Порядок очереди для оформивших заказ будет определяться случайным образом в целях создания системы, «которая будет более справедливой для всех». Непосредственно в продаже PC окажутся 30 июня. 
      Всего будут доступны четыре варианта Steam Machine. Версия с 512 ГБ встроенной памяти обойдется покупателям в 1049 долларов, версия с 2 ТБ — в 1349 долларов. Аналогичные системы, но уже со Steam Controller в комплекте — в 1128 и 1428 долларов соответственно. 
      Также на борту окажутся полузаказной центральный процессор AMD Zen 4 с 6 ядрами и 12 потоками (частота до 4,8 ГГц, TDP 30 Вт), графический процессор AMD RDNA 3 28CU (макс. стабильная частота 2,45 ГГц, TDP 110 Вт), 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 + 8 Гбайт видеопамяти GDDR6.
      Изначальная цена Steam Machine должна была составить 750 долларов, но из-за текущего кризиса на рынке оперативной памяти ее подняли почти в 1,5 раза.
    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat разобрался  дело во freesync
    • @vadik989 ты билд то нужный скачал?
    • но дело точно не в русике ) и ещё заметил, что лучи пропадают(солнечные) 
    • @vadik989 я её не сворачивал) так что не знаю. Да и играл только для теста.
    • @allodernat игра подтормаживает после сворачивания ?
    • Игра выглядит интересно. Я возьмусь за нее после того, как мы закончим с игрой To Heart. Ее приходится реверсить  Обновил русификатор и перезалил файл
    • @SerGEAnt 
      Обновил до актуальной стим версии, обновите.  
    • а че нейронный пока забубенить на время нельзя или там душно это все будет всё равно делать?
    • Есть некоторый опыт участия в разных b2b движах, в т.ч. на окологеймдевную тему. Самый жирный плюс — на такое мероприятие может отправить работодатель. Т.е. можешь как бы на халяву пару дней потусить в Москве или Питере (или даже за границей). Если мероприятие в твоем городе, плюс, очевидно, отпадает  Другой, не такой мощный, но все еще важный, плюс — впитываешь чужой опыт, в т.ч. негативный. Не варишься в собственном соку, а знакомишься с разными другими ситуациями, получаешь много информации к размышлению. Правда, подавляющее большинство, особенно в российском геймдеве, не способно слушать и слышать кого-то, кроме самого себя. Насчет заявленных целей — нетворкинг, контракты, инвестиции и т.п… Скажем, из 100 или даже 1000 участников, допустим, 10 перейдут к предметным переговорам и что-то получат. Возможно, кто-то кого-то схантит. Цифры не впечатляют, но и нельзя сказать, что мероприятия совсем бесполезны. Российских контор в геймдеве было довольно много. Правда, их деятельность могла показаться несколько специфичной — мобилки, аутсорс, инди, редкие АА-проекты. За рубежом базируются не от хорошей жизни. Все значимые платформы иностранные. В последние несколько лет по очевидным причинам из РФ с каждым месяцем все сложнее зарегистрироваться на платформе и вывести с нее деньги. Бонусом — блокировки (с обеих сторон) инструментов и сервисов. Отсюда два закономерных пути: уходить из индустрии и заниматься чем-то другим либо релоцироваться. Затевать изначально рисковый проект (до релиза всегда добирается относительно небольшой процент игр, окупается — еще меньше) да еще с рандомными сюрпризами каждую неделю — это слабоумие и отвага слабоумие. Возможно, если разработкой чего-то совсем простого занимаются 1-2 человека, то ок. Ну или какой-нибудь грант получил.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×