Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Мрачный и кровавый трейлер олдскульного шутера Prodeus

Рекомендованные сообщения

201448-maxresdefault%20(1).jpg

Авторы мрачного олдскульного боевика Prodeus выпустили новый кровавый трейлер с говорящим названием Bullets and Blood.


Авторы мрачного олдскульного боевика Prodeus выпустили новый кровавый трейлер с говорящим названием Bullets and Blood.

Релиз игры в раннем доступе должен состояться этим летом.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Jetaran сказал:

Это только первый шаг, реальное качество игры покажет только релиз. А то много кто собирал денег на Кикстартере. Я вот Mandate до сих пор жду, ага.

Ну, это тоже верно) Но они отчеты кидают, вроде все у них там разрабатывается нормально.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В раннем доступе с 9го ноября и добавли поддержку русского, что приятно. Посмотрел на Ютубе закрытую бэту. Это действительно ретро-шутер. Но, самое главное, это именно что правильный ретро-шутер.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

Но, самое главное, это именно что правильный ретро-шутер.

Фактически — это то, каким должен был бы быть новый DooM :D

Игрушка действительно шикарная, отгонял закрытую, ща посмотрим ранний доступ)

Еще они делают огромную ставку на очень простой в освоении редактор уровней. Уровни сразу встроены в игру и легко публикуются пользователями и так-же легко играются — нажатием одной кнопки. В закрытой бетке народ наклепал тонну забавных уровней за очень короткое время) Надеюсь, на релизе это даст игре долгие года жизни, она того стоит.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, iWaNN сказал:

Фактически — это то, каким должен был бы быть новый DooM

Да, сложилось впечатление, что если бы Doom 3 сделали, например, в 2001, то он был бы именно таким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, allyes сказал:

Да, сложилось впечатление, что если бы Doom 3 сделали, например, в 2001, то он был бы именно таким.

Неа, совсем не таким. В 2001 вышел Вольф, а он очень сильно отошёл от такого гемплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ленивый сказал:

В 2001 вышел Вольф, а он очень сильно отошёл от такого гемплея

Вольф другая франча и никогда не была про мясо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Мрачный и кровавый трейлер олдскульного шутера Prodeus

Ничего про Deus тут не увидел. Где JC Denton? Adam Jensen? Bob Page в конце-то концов? :( Разводняк какой-то, расходимся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, allyes сказал:

Вольф другая франча и никогда не была про мясо.

Очн интересно, и про что тогда был Вольф 3Д ?o_O Гемплей там тот же что и в первом Думе: карты-лабиринты с мясом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Ленивый сказал:

карты-лабиринты с мясом.

Не то мясо) Я про то мясо, как в Брутал Дум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, allyes сказал:

Не то мясо) Я про то мясо, как в Брутал Дум.

Причём здесь мод который вышел в 2012?o_O Хоть на хомячков замени — гемплей не изменится...

31b5de0e4b3020d7ea271625b03f46b4.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ленивый сказал:

Хоть на хомячков замени — гемплей не изменится...

Мне Дум казался всегда более жёстким. Ну, ок. Каждому своё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberBear сказал:

Ничего про Deus тут не увидел. Где JC Denton? Adam Jensen? Bob Page в конце-то концов? :( Разводняк какой-то, расходимся.

Какая-то странная шутка...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, allyes сказал:

Да, сложилось впечатление, что если бы Doom 3 сделали, например, в 2001, то он был бы именно таким.

Я скорее про геймплей.

Графически тут очень крутое “под ретро”, которое на самом деле очень технологичное. Они реалтайм-3d модели на лету переводят в спрайты и рендерят из них “иллюзию” спрайтовой ретро-графики. Никто-бы никогда таким извратом бы в 2001м бы не стал заниматься)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

тут очень крутое “под ретро”, которое на самом деле очень технологичное.

Именно. И именно по этому этот шутан на полных правах может носить гордое название “ретро”. Авторы очень стильно обыграли этот термин.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Норм игра. Просил приглос на бету  (получил на след. день) у разрабов — там есть 2 уровня и уровень на выживание. 

Полную версию ожидаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
      Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem.
      Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Отечественная студия Depra недавно выпустила первый тизер экспериментального арена-FPS Bleeding.
      Проект выйдет в Steam в следующем году. 
      Сообщается, что данный ролик знакомит прежде всего с визуальным стилем и атмосферой игры — ключевые механики будут раскрыты в последующих трейлерах.
      Bleeding — это одиночный шутер, который сочетает «энергию классики жанра с инновационной системой кастомизации». Каждая конечность меняется имплантом, и это радикально меняет стиль игры и внешний облик персонажа. Игрок сам решает, что встроить: апгрейды для скорости и мобильности, атакующие приёмы для агрессии, защитные и тактические навыки для контроля боя.
      Действие разворачивается в индустриальном мире технократического тоталитаризма. Арены спроектированы как монументальные конструкции в духе брутализма и сталинского ампира. Эти пространства становятся не просто фоном, а частью боя, диктуя тактику и подталкивая к экспериментам.
      Геймплей проекта основан на высокой динамике и разнообразии. Побеждает тот, кто держит ритм, быстро адаптируется и находит нестандартные комбинации.
      Стиль боя напрямую отражает то, как игрок прокачал своего персонажа.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
    • Turbo Kid Метки: Мясо, Экшен, Повествовательная, Нелинейная, 2D-платформер Платформы: PC Разработчик: Outerminds Издатель: Outerminds Дата выхода: 10 апреля 2024 года Отзывы Steam: 349 отзывов, 93% положительных
    • Forgotten Hill Mementoes Метки: Инди, Приключение, Point & Click, Головоломка, Хоррор Платформы: PC MAC Разработчик: FM Studio Издатель: FM Studio Серия: Forgotten Hill Дата выхода: 7 марта 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 239 отзывов, 90% положительных
    • @Tirniel ну это добавили где-то через год, с выходом длс.  Ну и поначалу в длс был конкретно сломан баланс в сторону неадекватной сложности(судя по коментам и отзывам), так что, в этом случае может фанаты даже рады были.  А если серьёзно, то я не говорил, что игра прямо перестаёт быть соулс-лайком, но то что она теряет часть себя, как часть изначальной идеи, это да, таково моё мнение.  А как к этому относятся другие любители соулсов, ну это уже их дело. Их это может радовать, бесить, или они вообще останутся равнодушны, я не знаю, что в головах у других людей. Но при этом, я могу догадываться о том, нужна ли им эта самая лёгкая сложность, опираясь на то отношение любителей соулсов, которое мне удалось увидеть, и на то, как я к этому отношусь.  А моё мнение именно такое, как я всё это время и пытался объяснить. Я же упоминал других фанатов, только касаемо их отношения к добавлению облегчённой сложности, а не про то, как они это воспринимают более предметно и что они конкретно думают по этому поводу. Про потерю важной части изначальной идеи и изменения  восприятия игры  —  это только моя точка зрения и я в ней не сомневаюсь.
    • Дружище спасибо. Возможно ли его как-то на первый свич оптимизировать?  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×