Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Мрачный и кровавый трейлер олдскульного шутера Prodeus

Рекомендованные сообщения

201448-maxresdefault%20(1).jpg

Авторы мрачного олдскульного боевика Prodeus выпустили новый кровавый трейлер с говорящим названием Bullets and Blood.


Авторы мрачного олдскульного боевика Prodeus выпустили новый кровавый трейлер с говорящим названием Bullets and Blood.

Релиз игры в раннем доступе должен состояться этим летом.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Jetaran сказал:

Это только первый шаг, реальное качество игры покажет только релиз. А то много кто собирал денег на Кикстартере. Я вот Mandate до сих пор жду, ага.

Ну, это тоже верно) Но они отчеты кидают, вроде все у них там разрабатывается нормально.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В раннем доступе с 9го ноября и добавли поддержку русского, что приятно. Посмотрел на Ютубе закрытую бэту. Это действительно ретро-шутер. Но, самое главное, это именно что правильный ретро-шутер.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

Но, самое главное, это именно что правильный ретро-шутер.

Фактически — это то, каким должен был бы быть новый DooM :D

Игрушка действительно шикарная, отгонял закрытую, ща посмотрим ранний доступ)

Еще они делают огромную ставку на очень простой в освоении редактор уровней. Уровни сразу встроены в игру и легко публикуются пользователями и так-же легко играются — нажатием одной кнопки. В закрытой бетке народ наклепал тонну забавных уровней за очень короткое время) Надеюсь, на релизе это даст игре долгие года жизни, она того стоит.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, iWaNN сказал:

Фактически — это то, каким должен был бы быть новый DooM

Да, сложилось впечатление, что если бы Doom 3 сделали, например, в 2001, то он был бы именно таким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, allyes сказал:

Да, сложилось впечатление, что если бы Doom 3 сделали, например, в 2001, то он был бы именно таким.

Неа, совсем не таким. В 2001 вышел Вольф, а он очень сильно отошёл от такого гемплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Ленивый сказал:

В 2001 вышел Вольф, а он очень сильно отошёл от такого гемплея

Вольф другая франча и никогда не была про мясо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Мрачный и кровавый трейлер олдскульного шутера Prodeus

Ничего про Deus тут не увидел. Где JC Denton? Adam Jensen? Bob Page в конце-то концов? :( Разводняк какой-то, расходимся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, allyes сказал:

Вольф другая франча и никогда не была про мясо.

Очн интересно, и про что тогда был Вольф 3Д ?o_O Гемплей там тот же что и в первом Думе: карты-лабиринты с мясом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Ленивый сказал:

карты-лабиринты с мясом.

Не то мясо) Я про то мясо, как в Брутал Дум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, allyes сказал:

Не то мясо) Я про то мясо, как в Брутал Дум.

Причём здесь мод который вышел в 2012?o_O Хоть на хомячков замени — гемплей не изменится...

31b5de0e4b3020d7ea271625b03f46b4.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Ленивый сказал:

Хоть на хомячков замени — гемплей не изменится...

Мне Дум казался всегда более жёстким. Ну, ок. Каждому своё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberBear сказал:

Ничего про Deus тут не увидел. Где JC Denton? Adam Jensen? Bob Page в конце-то концов? :( Разводняк какой-то, расходимся.

Какая-то странная шутка...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, allyes сказал:

Да, сложилось впечатление, что если бы Doom 3 сделали, например, в 2001, то он был бы именно таким.

Я скорее про геймплей.

Графически тут очень крутое “под ретро”, которое на самом деле очень технологичное. Они реалтайм-3d модели на лету переводят в спрайты и рендерят из них “иллюзию” спрайтовой ретро-графики. Никто-бы никогда таким извратом бы в 2001м бы не стал заниматься)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

тут очень крутое “под ретро”, которое на самом деле очень технологичное.

Именно. И именно по этому этот шутан на полных правах может носить гордое название “ретро”. Авторы очень стильно обыграли этот термин.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Норм игра. Просил приглос на бету  (получил на след. день) у разрабов — там есть 2 уровня и уровень на выживание. 

Полную версию ожидаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Warhorse Studios официально анонсировала ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2, информация о которой успела просочиться в сеть еще утром.
      Судя по увиденному, нас ждет примерно та же игра с точечными улучшениями. Главным героем снова станет Индржих (Индро), место действия — все та же средневековая Западная Чехия. Боевую систему обещают одновременно сделать и комплекснее, и доступнее, а карту — вдвое больше.
      Еще авторы в презентационном ролике рассказали, что в сиквеле им не пришлось экономить бюджет, поэтому в нем будут реализованы многие задумки, заготовленные для первой части, но по разным причинам не реализованные.
      Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет уже в этом году на ПК и актуальных консолях Xbox и PlayStation. Информации о локализациях пока нет, но в России страница с игрой в любом случае не открывается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×