Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тема: «Ваше самое спорное мнение насчет видеоигр»

Рекомендованные сообщения

162956-EOVk0WUW4AE06oS.jpg

«Ведьмак 3» сильно переоценен, God of War — плохая игра, Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет.


В твиттерe в последние несколько дней появилось множество ответов на совершенно замечательный запрос одного из пользователей: «Назовите ваше самое спорное мнение насчет видеоигр».

Как известно, все люди разные. Игроки не исключение, и кто-то из них считает отдельные игры, направления и даже жанры переоцененными или наоборот.

160525-1.jpg

«Ведьмак 3» переоценен как дерьмо. То есть, это хорошая игра, но совершенно точно не абсолютно безупречное шедевр вроде Гобелена из Байё, как все всегда говорят.

160620-2.jpg

Да. А еще у него плохая графика даже для игры 2015 года. Вода в играх для PS2 была лучше. Растительность выглядит как фейк, освещение и тени устарели. Выглядит как PS3-игра в HD.

160819-3.jpg

Halo похоронила жанр FPS.

160911-4.jpg

FNAF — вообще-то хорошая хоррор-игра, несмотря на то, что про нее говорят люди.

161025-5.jpg

Киберспорт ужасен. Не по своей сути, а по влиянию на гейминг. Уже не только издатели пытаются его продвинуть, но и большая часть сообщества пытается лезть из кожи вон, чтобы быть лучше, чем просто наслаждаться игрой.

161229-6.jpg

Игры без сюжета гораздо лучше.

Истории похоронили видеоигры. Они превратили их в сраные интерактивные фильмы с одинаковой формулой, и разработчики теперь уверены, что могут заменить хороший геймплей хорошей историей и казуалы все это съедят. The Last of Us, Tomb Raider и Uncharted — это все одна игра.

161449-7.jpg

God of War — плохая игра. Все его облизывают за крутой нарратив, хотя он недалеко ушел от «злой папа пытается понравиться сыну, хотя он этого не хочет». Геймплей слишком прост, потому что это упрощеннцый Dark Souls. Первые три части гораздо лучше. 

161714-8.jpg

Sonic всегда был плохой серией.

161845-9.jpg

Не все игры должны быть веселыми.

162103-11.jpg

Серия Devil May Cry скучна.

162240-12.jpg

Life is Strange — худшая и самая плохо написанная игра из вышедших за 10 лет и не заслуживающая своей славы.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

Причем игровой процесс во всех его составляющих. Т.е. плохой эксплоринг, поломанная атмосфера, примитивный геймплей.

Вот да. Всю игру себя ловил на мысли, что просто играю в квест-кинцо а-ля теллтейл… Даже Хорайзен на ПС4 и то больше игра, чем Ведьмак… хотя там тоже есть эти блин расследования со зрением...

Изменено пользователем ZwerPSF
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, rainmind сказал:

Тем не менее, за такой занятостью можно убить часок времени и вроде как все ок. Иными словами большие игры типа Ведьмака, РДР2, Ассасинов делают не для того, что бы в них играли, а для того, что в них убивали время.

Если бы их не было слишком много я бы даже встречал такие игры с распростертыми объятиями, потому что нередко случается игровая импотенция (не шучу, погуглите, или на крайняк поищите ролики на жту тему в YouTube) и вот в такие моменты должны спасать вот такие игры.

Но когда каждый 3 выходящий проект является своего рода времяубивалка — становится обидно за дальнейшее игровое будущее. Ну и конечно начинаешь ценить какие-нибудь камерные, ламповые игры. Вроде этих:

 

Изменено пользователем lordik555

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, frostmir сказал:

Истории и сюжет не похоронили игры, просто делая сюжетные игры разработчики часто забывают чтоли, что в игры нужно играть, и кроме просмотра отличной истории в игре совершенно скучно и неинтересно находится,

До сих согласен. Игроделы часто забивают на геймплей, при этом стараясь сделать сюжет и диалоги максимально интересными — нет чтобы и то и то.

Раз пошла такая пьянка то и я выскажусь, но это очень субъективно. Серия Dark Souls в моем представлении унылая хрень — начинал играть во все части и не смог из-за куцой физики сражения — как-то все одинаково коряво и не удобно, да и сам экшен выглядит неприятно. К неприятному геймплею можно добавить еще и интуитивно непонятный интерфейс и перегруженность в управлении.

Выход WoW знаменовал начало гниения Близзардов. Я понимаю что мне  человеку далекому от разного рода ММО игр не понять эту “гениальную игру”, но чисто геймплейно она не выглядит приятной.

Ведьмак 3 же напротив отрада для моего сердца. Она понравилась мне практически всем. Это как в свое время Скайрим, только на максималках: без скучных боев и сражений, с куда более интересным погружением в историю и одиночные миссии, с более приятным миром и интересными персонажами. Если Скайрим был интересен лишь первую половину игры (пока я не стал без проблем проходить его левой пяткой), то Ведьмака прошел залпом и все дополнения и сейчас облизываюсь. хочу начать НГ+

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, POW2208 сказал:

Раз пошла такая пьянка то и я выскажусь, но это очень субъективно. Серия Dark Souls в моем представлении унылая хрень — начинал играть во все части и не смог из-за куцой физики сражения — как-то все одинаково коряво и не удобно, да и сам экшен выглядит неприятно. К неприятному геймплею можно добавить еще и интуитивно непонятный интерфейс и перегруженность в управлении.

Тут, как уже выше отписывались. зависит от человека. Тоже не понимаю изюминки серии Dark Souls.

Кто-то, преодолевая хардкорных боссов и сбором по крупинкам лора (складывая его в единый цельный сюжет) самоутверждается. Мне же это делать тяжело и неохота. Обхожу серию издалека :)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, ZwerPSF сказал:

Вот да. Всю игру себя ловил на мысли, что просто играю в квест-кинцо а-ля теллтейл… Даже Хорайзен на ПС4 и то больше игра, чем Ведьмак… хотя там тоже есть эти блин расследования со зрением...

Это смотря как играть. История подогревает интерес к игре, а ее подача в виде кат-сцен погружает тебя в атмосферу. Мне тоже порой было скучно идти по сюжету — я выполнял побочные задания на убийство монстров, хотя игра и так подкидывала то сложные бои, то сюжетные твисты. В целом игра не давала закиснуть вплоть до прохождения дополнений и основной сюжетной линии. Конечно шарохоться просто так по карте находя тайники не очень занятие, только если сами подъвернутся. Существенный минус — технически все доп задания похожи друг на друга — либо убиваешь. либо ищешь аки пес. Но это уже недостаток всех игр с открытым миром.

lordik555 Как я и писал, это очень субъективно. Мне она и издалека чисто геймплейно не нравится)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, POW2208 сказал:

lordik555 Как я и писал, это очень субъективно. Мне она и издалека чисто геймплейно не нравится)

А мне вот дарк-фентези нравится, как направление — картинки, фильмы, музыка в этом стиле. Но играть — боль :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@lordik555 Так проблема в том, что подобный подход к разработке игр очень легко поставить на конвейер. Вон, считается, что РДР2 имеет беспрецедентное внимание к мелочам и этой п-ц как круто. Да вообще насрать на эти мелочи, потому что все это упирается тупо в потраченные деньги, в аутсорс, а вот думать головой, креативно подходить к созданию игры вообще не нужно при таком подходе. И игроки принимают это за чистую монету. Я думаю, они и рады были бы поиграть в хорошие игры, но просто им подсовывают именно примитивные. 

Я годами обходил вниманием Дарк Соулс, потому что у нее репутация игры для задротов, с мега сложностью, каким-то там соревновательным элементом и прочая чушь, которую писали, видимо такие же как персонаж выше, люди.  А на самом то деле это просто игра в которую нужно играть))) Нет там никакой высокой сложности, задротства и т.п. Я вот недавно переигрывал вторые Утиные истории с денди. Блин, это один в один дарк соулс. Т.е. игроку дают набор рабочих механик с помощью которых можно исследовать мир. Причем не просто можно, а если его исследовать, то он прямо раскрывается во всей красе. Дают набор колоритных локаций пускай и с простым нарративом, но все очень атмосферно. Такие же колоритные и атмосферные боссы. Да одна игра платформер, а другая экшен от третьего лица, но сделаны они по одним лекалам, т.е. отличный эксплоринг, нужно разобраться и прокачать все навыки, что бы полностью раскрыть механику игры, отличная атмосфера и персонажи. Т.е. Дарк Соулс ни черта нового то не привнес, просто это игра в которую нужно играть и которая создана людьми, которые любят компьютерные игры для таких же людей. 

И думаю, Соулсы не так популярны именно из-за того, что у них не верное амплуа. Да нормальных игроков действительно очень много, и они уже популяризовали Соулсы. Но из-за вот этого вот контраста у Соулсов неправильная репутация.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, frostmir сказал:

Вот  с этим согласен, но хочу выразится по своему. Истории и сюжет не похоронили игры, просто делая сюжетные игры разработчики часто забывают чтоли, что в игры нужно играть, и кроме просмотра отличной истории в игре совершенно скучно и неинтересно находится

 Хорошо что выходят такие игры как дум, резидент евил, соулсы  и т.д.  игры играя в которые настолько увлечен геймплеем что забываешь что у тебя есть какое то задание). а истории я в кино посмотрю а лучше в книге.

Вот в том и проблема, суть в том, какую цель преследует человек, когда играет в ту или иную игру. Потому что для кого-то то же отыгрывание роли или просмотр сюжета намного важнее, чем какие-то геймплейные элементы типа боёвки и стрельбы.

Мне, к примеру, очень не нравится Doom 2016-го года, он для меня очень скучный. Типа бегать и стрелять, но ради чего? Если бы там была хоть какая-то составляющая в духе агонизирующего святого отца в прологе, который посылает главного героя в ад справиться с полчищами демонов и после каждого боя идут сцены со спасением душ и прочего, от которых хочется спасать эти души больше и расправляться с демонами ещё изощрённей. Но это же нет. Doom лично мне надоедает уже через пару часов. Аналогично с соулс играми. Хотя от них удовольствие может получить тот же человек, который получает удовольствие от прохождения какого-нибудь Super Meat Boy. Я же каждый раз слышу хвалебные песни в честь этих игр, каждый раз устанавливаю их, поиграю несколько часов и не могу продолжать, мне просто чудовищно скучно и непонятно, зачем продолжать в это играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

19 минут назад, lordik555 сказал:

Тут, как уже выше отписывались. зависит от человека. Тоже не понимаю изюминки серии Dark Souls.

Кто-то, преодолевая хардкорных боссов и сбором по крупинкам лора (складывая его в единый цельный сюжет) самоутверждается. Мне же это делать тяжело и неохота. Обхожу серию издалека

Совершеннейшая чушь! Да да, вот и я думал, что там какие-то хардкорные боссы. Какие-то сложные скелеты и т.п. Какого же было мое удивление, когда игра спокойно и непринужденно проходилась бос за боссом. Да, в игре полно пасхалок и секретов. Да, нужно быть внимательным и исследовать этот игровой мир. Да есть вызовы, например, отрубить хвост боссу бывает действительно сложно, но совершенно не обязательно. Я, например, вообще об этом узнал случайно, когда отрубил хвост горгулье. Про самоутверждение — это полнейшая чушь. Игра играется как и любая другая, просто в отличии от того же Ведьмака тут есть во что играть.

31 минуту назад, POW2208 сказал:

Раз пошла такая пьянка то и я выскажусь, но это очень субъективно. Серия Dark Souls в моем представлении унылая хрень — начинал играть во все части и не смог из-за куцой физики сражения — как-то все одинаково коряво и не удобно, да и сам экшен выглядит неприятно. К неприятному геймплею можно добавить еще и интуитивно непонятный интерфейс и перегруженность в управлении.

Куцая физика сражений, непонятный интерфейс, перегруженность управления?)))) Но при этом ты тащишься от геймплея ведьмака?)))) Посмешил)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Ведьмак 3 как игра весьма и весьма ни о чем. Мир скучный, исследовать нечего, боевая система скорее зрелищная, чем практичная и увлекательная. Весь интерес на историях. Сделай они Ведьмак 3 ввиде интерактивного кинца как у Кейджа и ТТГ, играбы вообще ни чего не потеряла, а может и приобрелабы.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, rainmind сказал:

@lordik555 Так проблема в том, что подобный подход к разработке игр очень легко поставить на конвейер. Вон, считается, что РДР2 имеет беспрецедентное внимание к мелочам и этой п-ц как круто. Да вообще насрать на эти мелочи, потому что все это упирается тупо в потраченные деньги, в аутсорс, а вот думать головой, креативно подходить к созданию игры вообще не нужно при таком подходе. И игроки принимают это за чистую монету. Я думаю, они и рады были бы поиграть в хорошие игры, но просто им подсовывают именно примитивные.

При всём уважении, но геймпплея в Red Dead Redemption 2 в десятки раз больше, чем в Dark Souls. Ухаживание за лошадью с чисткой, кормёжкой, успокаиванием и прочим - это одна из его составляющих. Вдобавок присутствуют дуэли, три азартные игры, мытьё персонажа, охота на хищных и травоядных животных с выслеживанием и приманиванием, причём даже травоядные могут дать отпор, туда же рыбалка, свежевание, изготовление одежды после охоты и крафт в целом, туда же сбор записок, коллекционок, сведений, ограбления дилижансов и банков, стрельба из всевозможного оружия, ближний бой, система репутации и реакции окружающих на персонажа, вытекающей в перепалки, драки и перестрелки, возможность сдать нападающего шерифу и всё такое прочее. В плане геймплея дарк соулс на фоне рдр2 выглядит как Streets of Rage на фоне GTA 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внезапно у людей разные мнение и предпочтения. Все и всегда кличут со своей колокольни, по идеи нет никакого объективизма, все говорят за себя. Я например ненавижу королевскую битву как жанр, как же млять меня бесит, но кому то нравится бегать друг за другом в постоянно сокращающем куске карты. Ничего нового я не вычитал, сколько людей, столько и мнений. Кто-то смотрит на сиськи и жопу г.героини, а другой вообще в другую сторону глядит, на пейзажи и роботов, третий читает тучу текста в игре, каждому свое блять!

Изменено пользователем shingo3
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Потому что для кого-то то же отыгрывание роли или просмотр сюжета намного важнее, чем какие-то геймплейные элементы типа боёвки и стрельбы.

ну конечно сюжет важен, но по моему игру именно как игру в которую играют а не смотрят, делает именно не сам сюжет а тот самый геймплей + отыгрывание роли, думаю тут все просто, геймплей+отыгрывание роли=ролевая ИГРА, сюжет +отыгрование роли игровое КИНЦО, сюжет + отыгрыш роли + геймплей= мечта задрота)).

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько людей, столько и мнений, не нравиться — не играй. Чужое мнение о игре — пустой звук, у каждого своя точка зрения о геймплее, жанру и графике. Как бабки на базаре разорались)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуй видео игры пустая трата времени. Довольно спорно же. 

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Привет, мне вообще не помогает, попробовал оба твоих шрифта которые ты написал, скачивал новые, устанавливал для всех пользователей с правами админа, писал в строке OverrideFont=Calibri, вообще не помогает шрифт такой же огромный с большими пробелами , не возможно читать, подскажи пожалуйста есть ли еще какие то варианты замены текста? и я файл этот удалял и делал все возможные махинации, короче провозился часа четыре не меньше, вообще никак не могу совладать, закидывал файлы в корень игры arialuni_sdf_u2021, arialuni_sdf_u2018, писал название эти и в строке OverrideFont= и в OverrideFontTextMeshPro= по очереди запускал и так и сяк, ничего не помогало, и вот такие ошибки

      [Error  :     Unity] Unable to read header from archive file: D:/Steam/steamapps/common/DRAGON QUEST BUILDERS/arialuni_sdf_u2022
      [Error  :     Unity] Failed to read data for the AssetBundle 'D:\Steam\steamapps\common\DRAGON QUEST BUILDERS\arialuni_sdf_u2022'. или вот такие ошибки

      [Error  :XUnity.AutoTranslator] The specified override font is not available. Available fonts: Arial, Arial Bold, Arial Italic, Arial Bold Italic, Bahnschrift, Book Antiqua, Book Antiqua Bold, Book Antiqua Italic, Book Antiqua Bold Italic, Bookman Old Style, Bookman Old Style Bold, Bookman Old Style Italic, Bookman Old Style Bold Italic, Bookshelf Symbol 7, Calibri, Calibri Bold, Calibri Italic, Calibri Bold Italic, Cambria, Cambria Bold, Cambria Italic, Cambria Bold Italic, Cambria Math, Candara, Candara Bold, Candara Italic, Candara Bold Italic, Cascadia Code, Cascadia Mono, Century, Century Gothic, Century Gothic Bold, Century Gothic Italic, Century Gothic Bold Italic, Comic Sans MS, Comic Sans MS Bold, Comic Sans MS Italic, Comic Sans MS Bold Italic, Consolas, Consolas Bold, Consolas Italic, Consolas Bold Italic, Constantia, Constantia Bold, Constantia Italic, Constantia Bold Italic, Corbel, Corbel Bold, Corbel Italic, Corbel Bold Italic, Courier New, Courier New Bold, Courier New Italic, Courier New Bold Italic, Dubai, Dubai Bold, Ebrima, Ebrima Bold, Franklin Gothic Medium, Franklin Gothic Medium Italic, Gabriola, Gadugi, Gadugi Bold, Garamond, Garamond Bold, Garamond Italic, Georgia, Georgia Bold, Georgia Italic, Georgia Bold Italic, HoloLens MDL2 Assets, Impact, Ink Free, Javanese Text, Leelawadee, Leelawadee Bold, Leelawadee UI, Leelawadee UI Bold, Leto Text Sans Defect, Lucida Console, Lucida Sans Unicode, MS Gothic, MS PGothic, MS Reference Sans Serif, MS Reference Specialty, MS UI Gothic, MT Extra, MV Boli, Malgun Gothic, Malgun Gothic Bold, Marlett, Microsoft Himalaya, Microsoft JhengHei, Microsoft JhengHei Bold, Microsoft JhengHei UI, Microsoft JhengHei UI Bold, Microsoft New Tai Lue, Microsoft New Tai Lue Bold, Microsoft PhagsPa, Microsoft PhagsPa Bold, Microsoft Sans Serif, Microsoft Tai Le, Microsoft Tai Le Bold, Microsoft Uighur, Microsoft Uighur Bold, Microsoft YaHei, Microsoft YaHei Bold, Microsoft YaHei UI, Microsoft YaHei UI Bold, Microsoft Yi Baiti, MingLiU-ExtB, MingLiU_HKSCS-ExtB, Mongolian Baiti, Myanmar Text, Myanmar Text Bold, NSimSun, Nirmala UI, Nirmala UI Bold, PMingLiU-ExtB, Palatino Linotype, Palatino Linotype Bold, Palatino Linotype Italic, Palatino Linotype Bold Italic, Ramona Bold, Rubik Dirt, Segoe MDL2 Assets, Segoe Print, Segoe Print Bold, Segoe Script, Segoe Script Bold, Segoe UI, Segoe UI Bold, Segoe UI Italic, Segoe UI Bold Italic, Segoe UI Emoji, Segoe UI Historic, Segoe UI Symbol, SimSun, SimSun-ExtB, SimSun-ExtG, Sitka Banner, Sitka Banner Bold, Sitka Banner Italic, Sitka Banner Bold Italic, Sitka Display, Sitka Display Bold, Sitka Display Italic, Sitka Display Bold Italic, Sitka Heading, Sitka Heading Bold, Sitka Heading Italic, Sitka Heading Bold Italic, Sitka Small, Sitka Small Bold, Sitka Small Italic, Sitka Small Bold Italic, Sitka Subheading, Sitka Subheading Bold, Sitka Subheading Italic, Sitka Subheading Bold Italic, Sitka Text, Sitka Text Bold, Sitka Text Italic, Sitka Text Bold Italic, Sylfaen, Symbol, Tahoma, Tahoma Bold, TheSans Veolia Bold, Times New Roman, Times New Roman Bold, Times New Roman Italic, Times New Roman Bold Italic, Trebuchet MS, Trebuchet MS Bold, Trebuchet MS Italic, Trebuchet MS Bold Italic, Verdana, Verdana Bold, Verdana Italic, Verdana Bold Italic, Webdings, Wingdings, Wingdings 2, Wingdings 3, Yu Gothic, Yu Gothic Bold, Yu Gothic UI, Yu Gothic UI Bold
      [Error  :XUnity.AutoTranslator] An error occurred while settings up scene-load scans.
      System.NotSupportedException: Method unstripping failed
         at lambda_method2(Closure , UnityAction`2 )
         at XUnity.AutoTranslator.Plugin.Utilities.TranslationScopeHelper.RegisterSceneLoadCallback(Action`1 sceneLoaded)
         at XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.AutoTranslationPlugin.EnableSceneLoadScan()
      [Info   :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2021.3.4f1] game.
      [Info   :Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
      [Info   :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
      [Info   :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle.
      [Error  :     Unity] Unable to read header from archive file: D:/Steam/steamapps/common/DRAGON QUEST BUILDERS/arialuni_sdf_u2022
      [Error  :     Unity] Failed to read data for the AssetBundle 'D:\Steam\steamapps\common\DRAGON QUEST BUILDERS\arialuni_sdf_u2022'.
      [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\Steam\steamapps\common\DRAGON QUEST BUILDERS\arialuni_sdf_u2022

      шрифт все такой же большой и не читабельный, так же пытался писать разные значения в строку OverrideFontSize= так же ничего не помогало. Прошу помочь мне я уже просто не могу видеть эти текстовые файлы Скрин какой сейчас шрифт
    • В коде скрипта, почти в самом начале, через ctrl+f найдите: statusElement.textContent = 'Шаг 2/3: Проверка страницы...'; const gamePageUrl = `https://store.steampowered.com/app/${appId}/?cc=us&l=russian`; Там замените cc=us на cc=az или любой другой желаемый регион. Не понял вопрос. Добавить возможность отобразить главную или любую страницу магазина в режиме инкогнито по кнопке? Заставить их работать в этом режиме технически невозможно из-за того, как устроен сам процесс обхода и как работают браузерные расширения. Когда мы заходим на заблокированную страницу, браузер сначала загружает ее как обычно. В этот момент расширения SteamDB и Augmented Steam видят знакомый адрес, срабатывают и добавляют на страницу свои элементы. Затем в дело вступает Ultimate Steam Enhancer. Он определяет, что страница заблокирована, и выполняет свой трюк: получает код незаблокированной страницы и полностью заменяет им содержимое текущей вкладки. В этот момент происходит ключевое событие: вся первоначальная страница (включая все элементы, добавленные SteamDB и Augmented Steam) безвозвратно уничтожается. Для браузера мы не перешли на новую страницу - адрес в строке остался прежним. Поэтому у расширений нет сигнала и триггера, чтобы запуститься повторно. Они уже отработали один раз при первоначальной загрузке и не знают, что содержимое страницы было полностью подменено скриптом. Это ограничение является важной частью системы безопасности браузера. Если бы один скрипт мог заставить другое, совершенно независимое расширение, выполнять свой код - это открыло бы путь для вредоносных действий. Поэтому все расширения и скрипты работают в своих изолированных “песочницах” и не могут командовать друг другом. Таким образом, “виртуальный режим инкогнито” - это эффективный, но радикальный метод, который создает новую, чистую страницу, на которой могут работать только функции самого Ultimate Steam Enhancer, запущенные уже после подмены контента. Это является неизбежным компромиссом для обхода ограничений таким способом.. Не понимаю, о чём речь. Если и видел такое, то не помню, где именно.
      Возможно. В качестве временного решения можно использовать пипетку какого-нибудь Ublock, чтобы избавиться от надоедливого элемента.
    • @DragonZH не так давно выпустил русификатор для ролевой игры Din’s Champion. @DragonZH не так давно выпустил русификатор для ролевой игры Din’s Champion. Также в архиве были добавлены/обновлены переводы для Din’s Curse, Din’s Legacy, Kivi’s Underworld и Zombasite.
    • Kivi’s Underworld Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Soldak Entertainment Издатель: Soldak Entertainment Дата выхода: 4 ноября 2008 года
    • Zombasite Метки: Ролевая игра, Экшен, Инди, Зомби, Ролевой экшен Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Soldak Entertainment Издатель: Soldak Entertainment Дата выхода: 23 августа 2016 года Отзывы Steam: 181 отзывов, 76% положительных
    • [v0.2.0.0.r01] Обновлён текст перевода под новую версию игры 0.2.0.0 Обновлён перевод карты мира
    • Depths of Peril Метки: Ролевая игра, Стратегия, Инди, Ролевой экшен, Для одного игрока Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Soldak Entertainment Издатель: Soldak Entertainment Дата выхода: 5 сентября 2007 года Отзывы Steam: 114 отзывов, 87% положительных
    • Din’s Curse Метки: Ролевая игра, Инди, Экшен, Процедурная генерация, Экшен-рогалик Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Soldak Entertainment Издатель: Soldak Entertainment Дата выхода: 31 марта 2010 года Отзывы Steam: 213 отзывов, 85% положительных Din’s Legacy Метки: Ролевая игра, Инди, Экшен, Слэшер, Ролевой экшен Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Soldak Entertainment Издатель: Soldak Entertainment Дата выхода: 28 августа 2019 года Отзывы Steam: 172 отзывов, 76% положительных Din’s Champion Метки: Ролевой экшен, Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Песочница, Крафтинг, Слэшер Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Soldak Entertainment Издатель: Soldak Entertainment Дата выхода: 25.09.2024 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 77 отзывов, 93% положительных
    • SMS - это доказательство того, что одна из линий обороны аккаунта в виде привязки к телефону отработала штатно. Злоумышленник, зная логин или привязанный телефон, зашел на страницу восстановления Steam и нажал “Я не помню пароль”. Система Steam, как и положено, отправила код подтверждения на единственный известный ей и доверенный канал связи - телефон. На этом для атакующего все и закончилось, потому что кода у него нет. Наиболее вероятный сценарий - это автоматизированная атака, известная как credential stuffing (атака с подстановкой учетных данных). Т.е. у злоумышленников есть логин или телефон. Смысл этой автоматизированной атаки в том, чтобы провести массовую разведку боем и найти слабые звенья в огромном списке. Цели на этом этапе очень просты: Бот выясняет: а существует ли вообще такой аккаунт в Steam? Если система инициирует отправку SMS, значит, логин или телефон верный и аккаунт активен. Аккаунт теперь в их базе помечен как живой и ценный для будущих атак. Бот не пытается обойти SMS-защиту. Он ищет тех, у кого ее нет. Из миллиона проверенных аккаунтов найдутся тысячи, где: Телефон не привязан, а привязана только старая, давно взломанная почта. Пароль от почты совпадает с утекшим паролем от какого-нибудь форума. Вообще не включена двухфакторная аутентификация. Создание фундамента для фишинга. Иногда эта атака - первый шаг. Человек получает SMS, начинает волноваться. А через час ему на почту приходит поддельное письмо “от поддержки Steam” с темой “Замечена подозрительная активность, срочно защитите аккаунт!”. В панике человек может щелкнуть на фишинговую ссылку и сам отдаст все данные. Проще говоря, злоумышленники действуют как рыболов с огромной сетью. Они не охотятся за конкретной рыбой, а просто закидывают сеть и смотрят, кто в нее попадется.  Но вообще, инструкции  по гигиене известны: Сложный пароль. На разных аккаунтах — разный. Сложнее всего должна быть защита на электронной почте. Должен быть включен Steam Guard. 
        Могу добавить ещё: Всегда стоит проверить Api-ключ Steam. Это важный и неочевидный шаг, о котором многие не знают. Продвинутые мошенники, получив кратковременный доступ к аккаунту, могут сгенерировать специальный ключ разработчика (Web API Key). Этот ключ позволяет им манипулировать обменами, даже не заходя в аккаунт. Они могут отменять реальные трейды и мгновенно подсовывать поддельные с аккаунта-клона.

      Проверяется тут: https://steamcommunity.com/dev/apikey

      Если человек не разработчик и не пользуется сервисами, которые требуют API ключ, то поле ключа должно быть у него пустым. Если там что-то есть - нужно немедленно нажать кнопку “Отозвать мой ключ Steam Web API”.  Ибо эта скрытая угроза не исчезает после смены пароля.
    • Ну что же понимаю да с этим можно согласиться.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×