Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Upper3

В преддверии... (RIP) Windows 7

Рекомендованные сообщения

161048-2.jpg

Наберётся хотя бы с десяток стоящих игр, которые не пойдут на семёрке?


Захотелось послушать мнение, чего же не смогла Win 7. И чего же добилась новая:

  1. В плане игр?
  2. В плане программ?
  3. Про “достижения” DХ 12 наслышан.

И.. наберётся хотя бы с десяток стоящих игр, которые не пойдут на семёрке?

161048-2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bucho сказал:

Ну во-первых снимают из-за опасений утечки денежных средств со счета. В "трусах" как-то надёжнее. В этом есть немного здравого смысла, хотя есть возможности обойтись и без "трусов". Во-вторых нельзя не дооценивать преимущества кэша. Поверьте, в нашей стране при таком отношении к людям, он будет ещё более актуален. 

Знаешь, это две стороны медали. Кошелёк ты тоже можешь выронить случайно или потерять, люди которые его найдут вытащат оттуда все деньги и ты останешься без гроша, а потерявшую карту можно быстро по звонку заблокировать и никто ничего не сможет с её вывести.

За много лет ни разу ничего не выводили и не снимали с карты, я уже забыл почти как деньги выглядят, так как полностью перешёл на цифру. Я не ведусь на мошенников, данные нигде не свечу в непонятных местах, делаю покупку на проверенных сайтах, ничего лишнего по смс не открываю и не подтверждаю никакие платежи, поэтому у меня не было никогда проблем с угоном денег через интернет.

Вообще как раз таки бабки угоняют у всяких людей, которые как раз сторонятся прогресса и не знают, что такое мошенники и как они работают. Пойдут покупать левые скины для своей КС, с левого сайта, действуют максимально не внимательно, как раз такие и становятся жертвами мошенников. Если ты олух и не понимаешь, тебя без разницы где огреют, хоть с карты, хоть так обведут во круг пальца и украдут. Тут нет ни одного безопасного места, пока ты своей головой не начнёшь думать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, считается ли это за некропостинг?
Ну, опять же, дело в том, а нужен ли тебе переход. Соглашусь, что, возможно, некоторые люди не хотят переходить на новое, просто “потому, что”. Я вот, допустим, играю в игры 2000-2006-2010 года. Они мне ближе, в них душа есть, если можно так сказать.Они хардовее, да, топорные, но все же они мне ближе. На 7 все эти игры работают без проблем.
У моих знакомых, что седят на 10 винде, опять же, по слухам, некоторые старые игры не запускаются, даже под разные совместимости и патчи, что есть в инете.
На счет обнов и т.д. Поставил еще лет 7 назад сборку винды, обновы отключены. Для стареньких игр мне 7 винды вполне хватает. На 10 пока смысла переходить нету.
А про то, что некоторые игры не идут на 7 винде. Ну… эти “новые” игры, года так с 18 выходят, + -. А я пока “дойду” до этих игр, лет 5-10 пройдет, думаю. А там уж и видно будет)

Изменено пользователем Magaridon
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХР хорошая ОС, 7-ка хорошая ОС … станет ей 10-ка, покажет время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.
    • Автор: SerGEAnt

      Оказывается, издавна Windows некорректно показывал уровень загрузки CPU, если вы его разгоняли.
      Несколько дней назад Microsoft выпустила свежую версию Windows 11 для инсайдеров под номером 26120.3360, в которой улучшила работу диспетчера задач.
      Оказывается, издавна Windows некорректно показывал уровень загрузки CPU, если вы его разгоняли. В наше время процессоры давно научились менять частоту динамически — это тоже не учитывалось при демонстрации уровня загрузки. Более того, если вы снижали частоту работы CPU, то диспетчер задач легко показывал значения больше, чем 100%.
      Для точного определения степени загрузки CPU профессионалы полагались на сторонние утилиты. Теперь в этом нет необходимости.



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×