Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Digital Foundry: Xbox Series X будет мощнее, чем PS5

Рекомендованные сообщения

134235-3615249-3614976-series-xbox2.jpg

Возможно, к релизу ситуация изменится, но не кардинально — провернуть такое в наше время практически нереально.


Редактор Digital Foundry выпустил видео, посвященное слухам о мощности консолей следующего поколения. По его данным Xbox Series X будет мощнее, чем PlayStation 5.

По крайней мере, знакомые с девкитами люди утверждают, что на данный момент ситуация обстоит именно так. Возможно, к релизу ситуация изменится, но не кардинально — провернуть такое в наше время практически нереально.

На обеих консолях будет установлен центральный процессор на архитектуре Zen 2 от корпорации AMD в кастомных исполнениях. А вот дальше начинаются различия:

  • GPU: у PS5 — 36 вычислительных блоков, у XSX — 56 вычислительных блоков, но их частота чуть ниже
  • Пропускная способность RAM: у PS5 — 448 или 512 Гбит/с в секунду, у XSX — 560 Гбит/с.

Также в PS5 будет три режима работы CPU: Gen2, Gen1 (PS4 Pro) и Gen0 (PS4). Это подтверждает наличие у консоли аппаретной поддержки обратной совместимости.

На основе этих данных DF подсчитала, что пиковая мощность PS5 составляет примерно 9 терафлопс, у XSX — 12,2 терафлопс.

Microsoft собирается выпустить Xbox Series X в конце 2020 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Ощутимо, особенно если цена будет одинаковой. Остался вопрос сможетли Сони при таких различиях выехать на авторитете или авторитет только к ничьей сведет. 

xbox one x мощнее прошки, а толку? Что-то его не раскупают как горячие пирожки. Не железо продаёт консоли, а сервис и работа с аудиторией. Сони выиграли это поколение не потому, что у их PS4 была мощнее Бокса, а потому что Майки занимались всякой хернёй, делая из своей приставки не пойми какую-то медиа фигню, забыл об основном назначений данной приставки — игры. Сони наоборот сосредоточилась на играх, выдавая сильную эксклюзивную линейку игр, что и сделала выбор в пользу японцев у игровой аудитории. Если Майки не поменяют подход и вспомнят, что приставки в первую очередь для игр, а не для сервисов по подпискам, то может ситуация как-то изменится, и они дадут бой PS5. 

5 минут назад, chudik987 сказал:

Пс4 сделала продажи именно наличием мощности. У хуана на старте было намного больше экзов, а у плейстейшен как обычно почти нечего.

Там по сути сильных экзов не было, и за всё поколение Майки смогли только один сильный экз родить, это Форза. xbox one x мощнее PS4 Pro, но в продажах его это не делает фаворитом, так как часто люди выбирая между консолями, выбирают сторону Pro чем One X, всё таки линейка экзов у Сони в разы сильнее чем Майков. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mc-smail сказал:

xbox one x мощнее прошки, а толку? Что-то его не раскупают как горячие пирожки. Не железо продаёт консоли, а сервис и работа с аудиторией. Сони выиграли это поколение не потому, что у их PS4 была мощнее Бокса, а потому что Майки занимались всякой хернёй, делая из своей приставки не пойми какую-то медиа фигню, забыл об основном назначений данной приставки — игры. Сони наоборот сосредоточилась на играх, выдавая сильную эксклюзивную линейку игр, что и сделала выбор в пользу японцев у игровой аудитории. Если Майки не поменяют подход и вспомнят, что приставки в первую очередь для игр, а не для сервисов по подпискам, то может ситуация как-то изменится, и они дадут бой PS5. 

Хуан икс был тем же поколением, там шансов изначально мало было. Именно с его выходом сонибои переобулись и начали петь мантру про эксклюзивы, а до этого исключительно сравнивали скриншоты по 720р и 1080р.

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mc-smail сказал:

xbox one x мощнее прошки, а толку? Что-то его не раскупают как горячие пирожки. Не железо продаёт консоли, а сервис и работа с аудиторией. Сони выиграли это поколение не потому, что у их PS4 была мощнее Бокса, а потому что Майки занимались всякой хернёй, делая из своей приставки не пойми какую-то медиа фигню, забыл об основном назначений данной приставки — игры. Сони наоборот сосредоточилась на играх, выдавая сильную эксклюзивную линейку игр, что и сделала выбор в пользу японцев у игровой аудитории. Если Майки не поменяют подход и вспомнят, что приставки в первую очередь для игр, а не для сервисов по подпискам, то может ситуация как-то изменится, и они дадут бой PS5. 

Там по сути сильных экзов не было, и за всё поколение Майки смогли только один сильный экз родить, это Форза. xbox one x мощнее PS4 Pro, но в продажах его это не делает фаворитом, так как часто люди выбирая между консолями, выбирают сторону Pro чем One X, всё таки линейка экзов у Сони в разы сильнее чем Майков. 

Вот с этим согласен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, mc-smail сказал:

 xbox one x мощнее PS4 Pro, но в продажах его это не делает фаворитом, так как часто люди выбирая между консолями, выбирают сторону Pro чем One X, всё таки линейка экзов у Сони в разы сильнее чем Майков. 

Так это же придатки, а не консоли. Которые и вышли еще слишком поздно. Сейчас погоду не делает ни первая ни вторая. Обе сливают обычной ПС4 по продажам. Вот если учтут ошибки выхода этих консолей, то в следующей поколений будут полноценные полу поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, chudik987 сказал:

У хуан икс был тем же поколением, там шансов изначально мало было. Именно с его выходом сонибои переобулись и начали петь мантру про эксклюзивы, а до этого исключительно сравнивали скриншоты по 720р и 1080р.

Поверь, когда Сони покажет свою линейку эксклюзивов, которой не будет у Майков, ты при выборе сделаешь в пользу PS5, даже если там игра чуть меньше детализированных полигонов будет. Эксклюзивы сильно решают роль, взять позапрошлое поколение, когда Xbox 360 отлично стартовал, и линейка эксклюзивов была не плохая и игры на ней выглядели лучше чем на PS3, так как архитектура была в разы проще, из-за чего оптимизацию делать проще. Но в итоге PS3 выиграла, не с таким перекосом как в этом поколений, но выиграли а всё решила мощная линейка эксклюзивов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Но в итоге PS3 выиграла, не с таким перекосом как в этом поколений, но выиграли а всё решила мощная линейка эксклюзивов. 

Чего она там выиграла?))) МС даже со своими погорелыми боксами рынок до самого конца держала. То, что там на закате чуть лучше расходились ПС3 погоды вообще не делало. Весь золотой век того поколения выиграла х360

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

Так это же придатки, а не консоли. Которые и вышли еще слишком поздно. Сейчас погоду не делает ни первая ни вторая. Обе сливают обычной ПС4 по продажам. Вот если учтут ошибки выхода этих консолей, то в следующей поколений будут полноценные полу поколения.

Тем более, это показатель того, что людям не нужно мощное железо, им интересно какие игры будут на этой приставки, а не какие мощности будут выдавать. Не спорю, может на старте мощность железа будет как играть роль, но эту роль будет играть не долго, пока не покажут линейку эксклюзивов. И у кого она окажется мощнее и интереснее, те лавры аудиторий и заберут по продажам. 

1 минуту назад, rainmind сказал:

Чего она там выиграла?))) МС даже со своими погорелыми боксами рынок до самого конца держала. То, что там на закате чуть лучше расходились ПС3 погоды вообще не делало. Весь золотой век того поколения выиграла х360

Продажи всё решают. Она продалась лучше Xbox 360, хотя у Бокса был не хилый такой отрыв на старте. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, mc-smail сказал:

Поверь, когда Сони покажет свою линейку эксклюзивов, которой не будет у Майков, ты при выборе сделаешь в пользу PS5, даже если там игра чуть меньше детализированных полигонов будет. Эксклюзивы сильно решают роль, взять позапрошлое поколение, когда Xbox 360 отлично стартовал, и линейка эксклюзивов была не плохая и игры на ней выглядели лучше чем на PS3, так как архитектура была в разы проще, из-за чего оптимизацию делать проще. Но в итоге PS3 выиграла, не с таким перекосом как в этом поколений, но выиграли а всё решила мощная линейка эксклюзивов. 

К концу цикла когда и было много. На старте их максимум будет 1-2 и они вообще при выборе не чего не будут значить.

В итоге Сони почти разорилась и если бы не ошибка с мощностью в хуане Сони бы сейчас вообще не существовало. Экзы требуют немереных затрат на производство и рекламу которые не в состоянии окупить одна консоль, это изначально работа в минус. Или майки по доброте душевной свои экзы на пека слили?=) 

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, mc-smail сказал:

Тем более, это показатель того, что людям не нужно мощное железо, им интересно какие игры будут на этой приставки, а не какие мощности будут выдавать.

Причем тут пассаж про мощное железо? Само появление полупоколений — это новинка, которой раньше никогда не было. Далеко не все вообще поняли, что с этим делать и для чего это нужно. Народ может и рад был бы купить, если бы им объяснили популярно на фига. Вот при смене поколений, вопрос мощности действительно стоит одним из первых. И это всем понятно и известно.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, chudik987 сказал:

Или майки по доброте душевной свои экзы на пека слили?=) 

Не на ПК а на Винду) не нужно забывать, что эта их тоже детище и понятно по какой причине они стали выходить на РС. РС рынок сильно вырос, значит стал выгодным и нужно продвигать свою Винду, особенно они часто делали на это упор при переходе на Win10, что она именно игровая винда. 

7 минут назад, rainmind сказал:

Причем тут пассаж про мощное железо? Само появление полупоколений — это новинка, которой раньше никогда не было. Далеко не все вообще поняли, что с этим делать и для чего это нужно. Народ может и рад был бы купить, если бы им объяснили популярно на фига. Вот при смене поколений, вопрос мощности действительно стоит одним из первых. И это все понятно и известно.

А чего тут не понятно? Выпустили более мощные консоли, где будет более лучше графика или ФПС. Что тут непонятно? Это уже много раз разжевывали везде. Просто никто не хотел менять свой старые консоли, ради большего количества полигонов и лучшего ФПС.

Это только РС игроки за полигоны, разрешение и ФПС борятся. Консольщикам как бы плевать на это, если их волновали полигоны и ФПС, они все давно бы перешли на РС.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mc-smail сказал:

Не на ПК а на Винду) не нужно забывать, что эта их тоже детище и понятно по какой причине они стали выходить на РС. РС рынок сильно вырос, значит стал выгодным и нужно продвигать свою Винду, особенно они часто делали на это упор при переходе на Win10, что она именно игровая винда. 

Какую винду? У них на пека изначально нет конкурентов, тут нечего продвигать у них монополия. Если вы о десятке? То рано или позно на ней все сидеть будут, тут тоже продвигать нечего не надо. Также как 7 сменила хрюшу.

Тут именно возрат средств потрачены на производство.

8 минут назад, mc-smail сказал:

 

Это только РС игроки за полигоны, разрешение и ФПС борятся. Консольщикам как бы плевать на это, если их волновали полигоны и ФПС, они все давно бы перешли на РС.

Как им плевать мы уже видели на старте. Да я даже уверен, если ваши посты полистать на момент выода консолей вы не экзами а скриншотиками в постах меряетесь=)

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, chudik987 сказал:

Какую винду? У них на пека изначально нет конкурентов, тут нечего продвигать у ни монополия. Если вы о десятке? То рано или позно на ней все сидеть будут, тут тоже продвигать нечего не надо. Также как 7 сменила хрюшу.

 

Ну а чего тогда во времена x360 засилье эксклюзивов Майков не наблюдалось на РС? Платформа их, РС рынок сильно вырос, они стали объединять две платформы как кроссплатформенность. Поэтому и стали выпускать игры на РС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, mc-smail сказал:

Ну а чего тогда во времена x360 засилье эксклюзивов Майков не наблюдалось на РС? Платформа их, РС рынок сильно вырос, они стали объединять две платформы как кроссплатформенность. Поэтому и стали выпускать игры на РС.

Потому что 360 рвал пс 3 как тузик грелку. Бабосик особо отбивать не надо было. Вот если будущей коробке удастся такой же старт особенно на самом прибыльном рынке в сша, то эксклюзивы могут с пека и исчезнуть.

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, mc-smail сказал:

А чего тут не понятно? Выпустили более мощные консоли, где будет более лучше графика или ФПС.

Так не было же этого на старте. Да и сейчас я не знаю в каком виде работает. Их продвигали как консоли для 4к и только. Поэтому от всех этих мощностей толку было на нуль без палочки.

 

23 минуты назад, mc-smail сказал:

Это уже много раз разжевывали везде. Просто никто не хотел менять свой старые консоли, ради большего количества полигонов и лучшего ФПС.

Чего? Какие еще большее количество полигонов? Ты о чем вообще? И разжевывать это должны сами Сони и МС. МС вообще на это болт положила. 

 

25 минут назад, mc-smail сказал:

Это только РС игроки за полигоны, разрешение и ФПС борятся. Консольщикам как бы плевать на это, если их волновали полигоны и ФПС, они все давно бы перешли на РС.

Але, приехали. Именно из-за разрешения, полигонов и ФПС консольщики и покупают новые консоли. По твоему в чем отличие ПС3 от ПС4?))) 

19 минут назад, mc-smail сказал:

Ну а чего тогда во времена x360 засилье эксклюзивов Майков не наблюдалось на РС? Платформа их, РС рынок сильно вырос, они стали объединять две платформы как кроссплатформенность. Поэтому и стали выпускать игры на РС.

Потому что у людей мозги меняются значительно медленнее, чем события в мире происходят. В МС наверняка по шапке прилетело за то, что ПК рынок так плохо окучивали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кому эти ваши не качественные эксклюзивы нужны? переоценены они же, меня чуть не заставило купить плойку из за игр квантиков, а остальные ну смотрю я на паука добротно сделано, но мне как то пофиг как так у меня желания нет, на пк у меня в стиме хватает, сыграть бы в это все из 1.5к игорей) жду на след год резик 3 и дум новый, зомби паркур 2, киберпанк 2077. а что из этого могу сказать в данный момент майки молодцы, сони че то чересчур наглы стали. в железах, как и в сервис вообщем. я бы только рад за ожесточенную конкуренцию, нам же хорошо будет))

Изменено пользователем Kantemir9000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Главной героиней проекта является жена Кратоса по имени Фэй, которая умерла до событий игрового перезапуска 2018 года и теперь путешествует по загробному миру, в котором переплетены поверья различных народов, в попытке помочь оставшимся в живых мужу и сыну. 
      В ходе мероприятия State of Play студия Santa Monica официально представила новую часть в серии God of War, получившую подзаголовок Laufey.
      Главной героиней проекта является жена Кратоса по имени Фэй, которая умерла до событий игрового перезапуска 2018 года и теперь путешествует по загробному миру, в котором переплетены поверья различных народов, в попытке помочь оставшимся в живых мужу и сыну. 
      Дата релиза игры пока не известна. Она будет эксклюзивом для PlayStation 5.
    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×