Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
-
Похожие публикации
-
Автор: SerGEAnt
Война Миров: Сибирь
Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: romka · Опубликовано:
Твои аргументы всё те же : Мои аргументы на странице Стим “ранний доступ”, с первой же страницы пример на примере долгостроя и не определённости в не зависимости от продаж и сроков. Ты почему-то упорно пытаешься поставить знак ровно между совершенно разными форматами распространения игр, они называются по разному, правила распространения у них различаются, условия запусков этих форматов так же различаются, причины и цели они преследуют тоже разные. Один — конечный продукт с возможной полировкой. Другой — огрызок на вырост. Может быть — это может быть, вопрос/предположение/допущение — неопределённость, потому что тут же подразумевает “может и не быть”. Листай на первую страницу и вспоминай с чего я там начинал. Начинал про себя, на себе же и закончил. Потом подскочили “ущемлённые” затронутой темой, в тщетных попытках что-то доказать в абсолютно отстранённых/своих темах. Один ушёл в конкретные жанры и качество продукта. Другой пытается поставить знак ровно между разными форматами. Лишнего не приписывай. Всю дорогу говорю, что тебе, что другому — ваши единичные примеры не являются показателем, они в меньшинстве. Разве это отрицание? Это уже шиза какая-то. Своё мне приписываешь. Как раз я разделяю патчи, ДЛС и прочий дополнительный/опциональный контент от основного. На твой опыт от игры повлияет изменение цветокоррекции и даже меньшее, сел по другому, мышка новая и пр. Мы говорим об основе игры. В релизе основа всегда присутствует. В РД нет общей картины, есть лишь часть большая или маленькая. Одно и тоже… РД изначально рассчитан на развитие, потому что всегда изначально в той или иной степени недоразвит — это его основа/корень (проблемы/риски). Дополнения и полировка — опция, меняют они что или нет, не важно, есть изначальный законченный релизный продукт. -
Автор: АлинаQT · Опубликовано:
У меня СТИМовская версия. А нужно какую? -
Автор: Amigaser · Опубликовано:
@АлинаQT а у вас точно версия 1.0.48 (87709 по GOG) от 18 декабря 2025 ? Или Steam? -
Автор: MrTip · Опубликовано:
Я без какого-либо умысла это написал.) Было бы классно, если бы ты русик выложил бы еще в руководстве этой игры, в стиме. И охват будет чуть больше -
Автор: CyberPioneer · Опубликовано:
@0wn3df1x тогда отбой Хорошо, что не успел купить, а то уже думал взять по скидосу А чё это у нас граф Суворов поддерживает разработчиков этой игры? -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Могут и не отличаться принципиально как минимум по сюжету. Ранние доступы они ведь тоже разные бывают. Как контентные, так и технические. В целом, по твоим словам могу судить, что с играми из раннего доступа ты знаком слабо. Одно лишь твоё заявление о том, что “не пройдёшь ни одной игры в раннем доступе” уже выдаёт твоё незнание данного вопроса с потрохами. Это заявляю тебе как тот, у кого библиотека именно такими играми и завалена, которые я проходил вполне себе успешно. Повторюсь, далеко необязательно. Также повторюсь, что и в релизных играх это тоже встречается не так уж и редко. К словам-то не придирайся, когда аргументов по факту нет. Тебе указываю на то, что бывают такие случаи и такие случаи. И нет, я указываю не на “может быть” в значении неуверенности возможности, а на “может” быть, на указание явной возможности бытия явления. Так что твоя придирка в корне неверна. Ты правда-правда хочешь поговорить со мной о статистике? Ну с, жду от тебя выборки в таком случае с полноценным анализом. Раз уж завёл речь ты, то и доказательная база с тебя. Пока что твои тезисы являются пустыми. Твои заявления о категорической невозможности чего-либо касательно игр в раннем доступе и игр в релизе уже неоднократно сталкивались с тем, что они не соответствуют тому, что мне не раз и не два уже встречалось то, что ты заявлял как невозможное. При этом я даже не ленился указывать конкретные случаи с примерами. Даже одного примера достаточно, чтобы разрушить логику невозможности чего-либо так-то, а ведь я могу и продолжить даже на основе лишь игр из своей библиотеки стима. Этого будет предостаточно. К слову, смотря на современные игры “в релизе”, неизбежно возникает вопрос, а когда же они действительно в массе своей оказываются законченными и завершёнными? Львиная их доля так и остаётся подвешенном состоянии с патчами, длс и аддонами, в том числе и меняющими “правила игры” и опыт прохождения даже спустя годы. То есть под твоё описание игры в раннем доступе полностью подходит любая игра в релизе, котоаря получает крупное контентное дополнение, аддон, длс или бесплатный патч, расширяющий контент. Опять-таки достаточно назвать один лишь no man sky в качестве примера. И ведь, повторюсь, таких игр (в плане явления существенного расширения контента после релиза) весьма немало. Это отнюдь не единичные случаи, а что-то вполне себе в порядке обычного явления. Можно вспомнить даже древние невервинтеры с их золотыми, платиновыми, адамантовыми изданиями, существенно расширяющими контент в игре, в т.ч. продлевающими сюжетку и добавляющими новые сюжетки. И да, это было типичным нормальным явлением для игр в релизе даже тогда, другой момент, что обычно завершали на золотом издании. Это как указание на то, что такая практика появилась отнюдь не вчера и не сегодня. @romka вот скажи, чем по-твоему принципиально отличается расширение игры аддонами, например, в стареньком сакред и туда же расширение патчами как (из сравнительно нового) в tainted grail (где имеет обыкновение существенное изменение в том числе и более раннего контента с заметным ребалансом того, что уже было до того) от аналогичного расширения игры, находящейся в раннем доступе? Ты точно так же можешь пройти игру лишь “в моменте” с тем же риском, что игра обновится или нарастит контент через аддоны, в том числе и ощутимо меняющим опыт прохождения того, что ты проходил ранее, и станет чем-то уже не совсем тем же в плане завершённости и полноты контента. Ранний доступ не защищает тебя от таких изменений и не предлагает каких-либо дополнительных возвратных льгот? А релиз разве защищает? Только вот у игр в раннем доступе почти всегда остаётся бета бранч на каждую существенную версию игры, которую можно подтянуть в стиме в любой момент. А вот у игр релизных такое практикуется куда как реже. Но тут уж зарекаться не стану, сужу редкость явления исключительно по собственному опыту и моей скромной библиотекой из 980-ти игр в стиме — нет лично у меня технической возможности это проверить как-то иначе. -
Автор: lordik555 · Опубликовано:
Возможно дело в разнице версий. Попробую сейчас. Отпишусь потом.
-
-
Изменения статусов
-
Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.· 0 ответов
-
Долгожданный релиз полного сезона состоялся!· 0 ответов
https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
Life is Strange: Before the Storm:
Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
Эпизод 2: "О дивный новый мир"
Эпизод 3: "Ад пуст"
Бонусный эпизод: "Прощание"
Русская озвучка уже доступна для скачивания!
ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта!
Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
Скачать для PC Classic (2018):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
Скачать для PC Remastered (2022):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
Скачать для Свитч(2022):
GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
Ручная установка PC(оба издания):
https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
Баг репорт в обсуждении:
https://vk.com/topic-48153754_55571577
___________________________________________
Финансовый аппарат:
www.donationalerts.com/r/elikastudio
Пожертвовать средства на наши проекты:
Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
Спасибо за вашу поддержку!
#elikastudio #русскаяозвучка
-
Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?· 1 ответ
-
Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.· 0 ответов
-
-
Лучшие авторы