Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

shooter Half-Life 2 (+ Episode One, Episode Two)

Рекомендованные сообщения

Помогите плиз. Наверное это ЛАГ. Белая роща, где вы встречаете отца Алекс и пёсика. Когда отец провожает вас к некому доктору и указывает на лифт - больше ничего не происходит, от стоит на месте с вытянутой рукой и Алекс тоже не двигается. Если зайти на лифт, то также ничего не нажимаеся!!!
У меня ессно пиратка . В белой роще сразу после как нам говорит отец девчонки что нада отдать флеху - вот что я вычитал в консоле -

cit_welder_01a: unknown scripted sequence "welder_loop"

КАК с этим бороться ??

100% такая же проблема. Затуп AI, который возникает на релизе от impulse666. Перепробывал лично мне все известные способы, ничо не работает. У меня просьба к тем, кто прошел Episode Two, если не сложно выложите сейв после того места. Это прямо перед встречей с доктором Кляйнером, самое начало Шестой главы. Вот скрин: http://img84.imageshack.us/img84/2303/ep2o...nd110006wi2.jpg

Спасибо.

народ помогите у меня какойто баг появляется когда вортигонты начинают шаманить над Alyx - все начинает жутко лагить,пропадает звук и рты ни у кого не открываются.приходится смотреть на Gman'а с открытым ртом на протяжении всей заставки.как это исправить?

У меня отлично лечилось набиранием в консоли ai_norebuildgraph 1 с последующей загрузкой сэйва.

Изменено пользователем Froniki

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
че за фигня... купил я джевел версию Half-Life 2: Episode Two (лиценз), начал устанавливать, после стим стал скачивать чето с инета. уже скачал на 1 Гб и показывает 21%. Скока он скачивать то ещё будет??? :sad:

у тя Стим качает саму игру с инета.....(он должен обновлять, а не загружать игру)

или он тянет файл весом 1.2 гига.....(но цифра 21% говорит о первом варианте).

Отменяй загрузку и переустанавливай игру с диска.

Изменено пользователем AngelD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

странно,у мя всё нормально,хотя та же пиратка от импульса...уже дальше прохожу..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Застрял.Между битыми машинами пробираешся,лазерная пушка палит,пробрался по машине забрался на верх,в окно спрыгнул вниз,стоит ящик с гранатами и открывается пульт рядом с лазерной пушкой,все двери закрыты.Чё делать???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм....там вроде в автомат(устройство там какое то стоит) надо кинуть грену

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм....там вроде в автомат(устройство там какое то стоит) надо кинуть грену

Щя попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой командой включается A.I. А то при загрузке сейвов пишет AI Disable

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой командой включается A.I. А то при загрузке сейвов пишет AI Disable

Как это не смешно , раньше это была AI_Enable , только там надо ещё 1 или 0, не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой командой включается A.I. А то при загрузке сейвов пишет AI Disable

ai_disable 0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите как бороться с таким багом: устанавливаю Steam(с диска) - он установился, а потом когда запускается Steam, появляется ошибка

Steam.exe (main exception): Unable to load library Steam.dll

и из-за этого дальше игра не устанавливается. Версия от Буки.

Изменено пользователем Graff EL VERTIGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
100% такая же проблема. Затуп AI, который возникает на релизе от impulse666. Перепробывал лично мне все известные способы, ничо не работает. У меня просьба к тем, кто прошел Episode Two, если не сложно выложите сейв после того места. Это прямо перед встречей с доктором Кляйнером, самое начало Шестой главы. Вот скрин: http://img84.imageshack.us/img84/2303/ep2o...nd110006wi2.jpg

Млять... такаяже лажа :( Дайте сейв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

В О Т для тех у кого баги с этим местом....сейв как и просили))))не забудьте отключить режим бога,а то я прикалывался тама)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

de}{ter

СПС!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну такие сейвы ! Ведь просили сразу после того как папаша откроет дверь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И? Это не отменяет того, что в данный момент, ты конкурент кента. В инфополе только ваши два русификатора.
    • @erll_2nd, я сюда когда-то пришёл как единомышленник, а не конкурент.
      Жаль, что это не все понимают.
    • Ну зачем ты сеешь смуту? у вас же конкуренция — приспосабливайся.
    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×