Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первое видео из ремастера Command & Conquer

Рекомендованные сообщения

003124-maxresdefault.jpg

Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.


На канале EA появился геймплейный тизер ремастера Command & Conquer.

Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.

Игра выйдет в следующем году.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faceless1992 если присмотришься, то увидишь, что ничего нового в ремастер не добавили. только повысили разрешение арта. просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC. ну и еще добавили возможность приближать и удалять камеру, но это и в CnC обещают.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Outcaster сказал:

просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC.

Ага — AoE сразу был в высоком разрешении, когда оригинальная графика CnC — 320x200. Там солдатики из 8ми пикселей состоят :D

И, лично на мой взгляд, делают правильно — игра хорошая, перерабатывать там нечего — только графику улучшить и дать возможность без шаманства запускать на современных системах в современных разрешениях.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster Присмотрелся. Вижу новое. Так что надеюсь, что это просто троллинг с твоей стороны. Или плохое зрение. Без обид.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Outcaster сказал:

@Faceless1992 если присмотришься, то увидишь, что ничего нового в ремастер не добавили. только повысили разрешение арта. просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC. ну и еще добавили возможность приближать и удалять камеру, но это и в CnC обещают.

Присмотритесь повнимательнее, там куча моделей перерисована, тут совсем другой подход к игре, ЕА просто подняли разрешение, спустя рукава, просто хотят баблишка.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, allyes сказал:

Из за того, что не перенесли на полигоны, игра похожа на обычную браузерку. Увы.

Совершенно не важно на что она там похожа, у меня не вызывает таких ассоциаций (наверно потому что не играю в мобилки :D) — главное, что в основе это та самая РТС. В этом и есть суть ремастера — взять оригинальный игровой процесс и навесить на него графику высокого разрешения под современные системы. Ради интереса посмотри ремастер первого Старкрафт — ровно все то-же самое.

2 минуты назад, KEgor-Chik сказал:

ЕА просто подняли разрешение

И правильно сделали — игра не должна, внезапно, стать другой.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN То есть вырвиглазня старая рисовка это хорошо? Не будьте консервативны, прогресс не остановишь. Не нужно убегать от поезда:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, KEgor-Chik сказал:

@iWaNN То есть вырвиглазня старая рисовка это хорошо? Не будьте консервативны, прогресс не остановишь. Не нужно убегать от поезда:D

Она выглядит подешевле чем ремастер Старкрафта — я не спорю. Но сохранение оригинальной стилистики в ремастере — вполне себе нормальная штука. И деталей там немного добавили.

От EA так я вообще не ожидал ремастер такой игры :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tramp Ronal сказал:

Вот бы ремастер Dark Colony...

Ну вот да. Но этого не будет, всё же игра прошла достаточно незаметно. В сущности выделялась только отменной , на тот момент, графикой и странным управлением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Phoeni-X сказал:

Ну вот да. Но этого не будет, всё же игра прошла достаточно незаметно. В сущности выделялась только отменной , на тот момент, графикой и странным управлением

Шикарная стилистика(как на игровой карте, так и во всём интерфейсе), уникальное(на тот момент, потом эту идею на консольки стырили) построение базы, влияние смены дня и ночи на геймплей(одно из первых в индустрии, если не первое)… 

Да блин, эта игра реально была более революционной чем C&C, который банальный клон Дюны от той же студи.

Изменено пользователем Tramp Ronal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятно поразила детализация пехоты. в оригинале это кучка квадратов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, iWaNN сказал:

посмотри ремастер первого Старкрафт

хрень несусветная также. Вот ремастер 3го Варика да,  от души.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, allyes сказал:

хрень несусветная также.

Все понятно)

18 минут назад, allyes сказал:

Вот ремастер 3го Варика да,  от души.

Это да, но только это не ремастер. Там игру неплохо так дорабатывают - добавляют синематики на движке в саму игру, переделывают миссии кампании, в том числе и под новый лор из WoW и т.п. Тоже очень жду.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии.
      На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе.
      Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года.
      Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе.
      Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии.
      В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК.
      Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом.
      На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Автор: james_sun

      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров.
      1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2».
      Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии.
      Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов.
      Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.


×