Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Red Dead Redemption 2 выйдет на ПК 5 ноября

Рекомендованные сообщения

16 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

На всем прохождении игры я не чувствовал себя инвалидом и т.д.. На самом деле получал удовольствие от игрового процесса. Причем я не только консольный игрок (хотя предпочитаю данную платформу), так же прохожу игры на ПК.

Завидую. Я исключительно из своего опыта говорил :) если включаю игру от первого лица и беру в руки контроллер, то сразу превращаюсь в беспомощное безрукое существо. Сейчас Killzone SF домучать пытаюсь, уже проклял себя за то, что легкий уровень сложности не выбрал :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, haywire сказал:

если включаю игру от первого лица и беру в руки контроллер, то сразу превращаюсь в беспомощное безрукое существо

Я когда-то так же себя ощущал. Хотя после 3 или 4 года владения консолью, в шутеры играю с удовольствием, клавиатура и мышь не нужно от слова совсем. Недавно пытался вернуться в bf3, нафиг это удовольствие с читерами и прочим шлаком.

10 минут назад, haywire сказал:

Сейчас Killzone SF домучать пытаюсь, уже проклял себя за то, что легкий уровень сложности не выбрал

Killzone так это вообще “камерная” игра, там управление вообще чуть ли не для школьников )

Изменено пользователем Andrey1986_sid
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, Ленивый сказал:

Сделай себе подарок на НГ ))

Зачем? Пишет же человек, что есть во что играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Andrey1986_sid сказал:

Я когда-то так же себя ощущал. Хотя после 3 или 4 года владения консолью, в шутеры играю с удовольствием, клавиатура и мышь не нужно от слова совсем.

Я честно пытался научиться, чтоб развалившись на диванчике шутанить, но не, не моё это. Это как правше левой рукой писать научиться.

2 часа назад, Andrey1986_sid сказал:

Killzone так это вообще “камерная” игра, там управление вообще чуть ли не для школьников )

Скрытый текст

ну как, есть там и открытые локи. Первый уровень вообще под крузис косит.

У меня не с управлением проблемы, а с точностью и скоростью стиков. Не получается хэдшотить и быстрой головой персонажа вертеть.

Кстати, враги в килзон не пальцем деланы. Вчера мне такую засаду в “камерной” локации устроили, что я даже прихерел немного :) удрал значит я от троих солдатиков по лестнице со второго этажа на первый, засел в углу и взял в прицел дверной косяк. Стал ждать пока они все выбегут прям мне под пули, а нихера! не идут. Я стал подниматься по лестнице обратно, вижу - на последней ступеньке наверху стоит дядя, ок, перехожу на бег и пускаю ему дробину в лицо и тут мне прилетает сразу и справа и сзади. Оказывается, один враг сбоку за ящиком прятался, а второй стоял позади аккурат над входом в дверной проём и лестницу простреливал. Убить они меня не смогли, но тем не менее. Давненько я такого в играх не встречал.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Made in Abyss сказал:

images?q=tbn:ANd9GcQN_Rb9BjWvNbEAvrB3BV3

Ох уж эти устаревшие школоло шуточки из начала 00х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, haywire сказал:

Завидую. Я исключительно из своего опыта говорил :) если включаю игру от первого лица и беру в руки контроллер, то сразу превращаюсь в беспомощное безрукое существо.

из своего опыта владения консолью и ПК скажу просто: можно спокойно целиться и там, и там, НО с КиМ явно с большим успехом)

на КиМ не надо, что называется “привыкать”, что Уже большой плюс)

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.10.2019 в 02:56, Dante07 сказал:

по поводу сюжета всё зависит от того что больше нравится: мафиозные истории в современности или неторопливые истории на диком западе, правда к концу сюжет всё же раскачивается и события начинают развиваться стремительно, как собственно и сами персонажи
p.s. в ГТА 5 сюжет вообще не помню, видимо мне он вообще не зашёл, а вот историю РДР 2 я думаю не скоро забуду, это ли не показатель) 

Нет, кто ты блеать такой)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я рад что Red Dead Redemption 2 выйдет на ПК,  не пришлось даже долго ждать, жаль первую часть на пк не анонсировали.

.

Изменено пользователем Leon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Leon сказал:

Я рад что Red Dead Redemption 2 выйдет на ПК,  не пришлось даже долго ждать, жаль первую часть на пк не анонсировали.

.

Еще тестируется — багов много :laugh:

Изменено пользователем Made in Abyss
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Сообщается, что озвучены все сюжетные миссии, 98% кат-сцен и DLC Undead Nightmare.
      ReVoiceAI выпустила нейросетевую озвучку для экшена Red Dead Redemption.
      Сообщается, что озвучены все сюжетные миссии, 98% кат-сцен и DLC Undead Nightmare.
    • Автор: SerGEAnt

      Издательство Hooded Horse и кипрская студия Unfrozen Studio обнародовали дату выхода в ранний доступ стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.
      Издательство Hooded Horse и кипрская студия Unfrozen Studio обнародовали дату выхода в ранний доступ стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era.
      Игра станет доступна 30 апреля в Steam и Microsoft Store, включая Game Pass.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×