Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Загадочная Stela сначала выйдет в Apple Arcade и на Xbox One

Рекомендованные сообщения

111516-maxresdefault.jpg

Перспективный платформер Stela, явно черпавший вдохновение из игр студии Playdead, близок к релизу. В течение пары недель игра выйдет в сервисе Apple Arcade, а чуть позже — 17 октября — появится на Xbox One.


Перспективный платформер Stela, явно черпавший вдохновение из игр студии Playdead, близок к релизу. В течение пары недель игра выйдет в сервисе Apple Arcade, а чуть позже — 17 октября — появится на Xbox One.

В Stela мы окажется в вымышленном, почти мертвом мире с гниющими лесами, безжизненными деревнями, загадочными храмовыми подземельями с ловушками и гигантским зверем, просыпающимся по ночам. Путь героя лежит в монастырь, затерявшийся в горах — именно там он должен найти покой.

На ПК игра тоже выйдет, но уже в 2020 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего-то выглядит оно не особо. Им стоит черпать  вдохновение, например, из Inside или Little Nightmares — где все так-же простенько, но сделано очень качественно. А тут прям ощущается, что сделано на коленке. В некоторых местах простые боксы с разблюреной текстурой - вообще ужас. Уж лучше бы все черным замазали.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, iWaNN сказал:

Чего-то выглядит оно не особо. Им стоит черпать  вдохновение, например, из Inside или Little Nightmares — где все так-же простенько, но сделано очень качественно. А тут прям ощущается, что сделано на коленке. В некоторых местах простые боксы с разблюреной текстурой - вообще ужас. Уж лучше бы все черным замазали.

А тебя не смущает, что playdead делали inside и limbo? 

 

17 минут назад, SerGEAnt сказал:

явно черпавший вдохновение из игр студии

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, noinot сказал:

А тебя не смущает, что playdead делали inside и limbo? 

Не смущает, ибо они явно недочерпали :D Просто сделать на коленке ходилку с черным фоном это совсем не то, какую работу Playdead проделали со своими играми. Little Nightmares я еще упомянул. Можно DARQ приплести немного — тоже отличный пример подобной качественной работы, но там скорее головоломка чем бродилка.

Изменено пользователем iWaNN
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто камера сильно далеко. Эпичности не добавляет, а сопереживания меньше

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Celeir сказал:

Просто камера сильно далеко. Эпичности не добавляет, а сопереживания меньше

Думаю, она как раз далеко потому, что вблизи это был бы тихий ужас :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, iWaNN сказал:

Им стоит черпать  вдохновение, например, из Inside 

Так я про это, просто странно такое читать, когда пост отсылает к этой игре. А вообще, судить по трейлеру — чистая глупость. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, noinot сказал:

Так я про это, просто странно такое читать, когда пост отсылает к этой игре. А вообще, судить по трейлеру — чистая глупость. 

Так я про геймплей и не говорю ничего — но то, что визуал сделан местами очень халтурно — не могу не заметить. Это косвенно вполне себе может говорить и об отношении разработчика к игре.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В игре заявлены русские субтитры.
      King Art и Deep Silver недавно обнародовали кинематографичный трейлер грядущей стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War IV, посвященный фракции «Кровавые Вороны». 
      Проект выходит 3 декабря. В игре заявлены русские субтитры.
    • Автор: james_sun

      Издательство Focus Entertainment и студия Afterburner Studios сообщили дату релиза трехмерного зрещилного битемапа Elta: Defy All Gods.
      Издательство Focus Entertainment и студия Afterburner Studios сообщили дату релиза трехмерного зрещилного битемапа Elta: Defy All Gods.
      Игра выйдет на PC и консолях текущего поколения 2 февраля. Предзаказ для всех желающих уже открыт. Кроме того, пользователи могут скачать на указанных платформах соответствующую демоверсию.
      Время прохождения релизной версии составит 15-20 часов. В игре заявлен русский язык. 
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×