Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Константин Говорун выпустит книгу «Паладины во мгле» про зарождение и развитие игровой индустрии в России

Рекомендованные сообщения

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 


В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

Цитата

«Ядерный титбит» и «Герои V». S.T.A.L.K.E.R. и «Дальнобойщики». Как этим играм удалось стать хитами и завоевать популярность в Европе, США и по всему миру? В середине 90-х появление крутых российских компьютерных игр казалось невероятным. Индустрия строилась руками энтузиастов. Целые команды отечественных разработчиков оказывались в долговых ямах, а прилавки были завалены пиратскими копиями импортных игр с дешёвой локализацией.

— из пресс-релиза

Константин Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006 по 2013 год возглавлял журнал «Страна Игр», в 2013 году запустил российскую версию сайта IGN.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, systemus сказал:

Нет, не будет ремастера никакого к сожалению. Развалились немцы, и даже права на серию никому не продали.

Если и будет подобная игрушка, то под другим названием.

Эх. А уникальный концепт у данной игрушки был. Бродяги на маленьких островах бороздящие небо в поисках приключений. Романтика:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Modrin сказал:

Эх. А уникальный концепт у данной игрушки был. Бродяги на маленьких островах бороздящие небо в поисках приключений. Романтика:)

А вроде было похожее MMO с подобной концепцией. Вроде бы даже хвалили, но я не играл если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Modrin сказал:

мало кто вспомнит

Отчего же. Управление своим маленьким мирком, по совместительству — авианосцем:) Инновационный проект по тем временам. Круче по концепции были только Шини со своим Жертвоприношением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, allyes сказал:

Инновационный проект по тем временам.

Что есть то есть. Тогда он просто поражал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а ведь он прав: были игры от отечественных разработчиков, и разрабов от союзных республик, которыми мы, да и забугор, просто заигрывались, в хорошем смысле слова. Были крайне интересные решения и первопроходцы, в плане жанра: “Корсары”, “Сталкер” и прочие...

сейчас с ностальгией вспоминаю те времена)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Re'AL1st сказал:

Причем развитие шло в так называемые лихие и бедные годы, а сейчас же при стабильности один застой и безнадёга. 

“Художник должен быть голодным”(с):D

Если серьёзно, то ничего подобного. Пик геймдева в РФ/СНГ пришёлся как раз на “стабильные” 00-ые. Но тогда было дофига всяких Лада Рейсинг Клабов, так что не нужен такой геймдев.

И сегодня полно российских игр, не надо ля-ля. Мор новый вышел, хоть и не слишком удачно, Пасфайндер признан всеми лучшей РПГ-2018, Атомное сердце на подходе, Кингс Баунти второй в разработке (1С наконец-то нормальные игры спонсировать начали). И ещё куча игр выходит каждый месяц, хоть они и малобюджетны либо в раннем доступе. В РФ почти нет издателей для крупных игр, одни дистрибьюторы и мобилкоделы, от этого прогресс вяло идёт. Но идёт, как ни крути.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Elementary сказал:

Но тогда было дофига всяких Лада Рейсинг Клабов, так что не нужен такой геймдев.

Сравни с нынешним могучим потоком гавна, щас в месяц по 10-ку симуляторов сортира и гопника выходит. Если тогдашний треш вспоминают и перечисляют поимённо — то так или много его было?:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Сравни с нынешним могучим потоком гавна, щас в месяц по 10-ку симуляторов сортира и гопника выходит. Если тогдашний треш вспоминают и перечисляют поимённо — то так или много его было?:) 

тогдашний т.н. треш и сортир и то могли вытягивать до уровня хороших игр с юмором, как было с ГЭГом, к примеру)

кто проходил, тот помнит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Ленивый сказал:

Сравни с нынешним могучим потоком гавна, щас в месяц по 10-ку симуляторов сортира и гопника выходит

Ты о чём вообще, о мусоре всяком в Стиме? Так все вопросы к контролю качества у Габена. Эти “игры” клепаются всякими дурачками на коленке ради красивых смайликов, не более.

16 минут назад, Ленивый сказал:

Если тогдашний треш вспоминают и перечисляют поимённо — то так или много его было?

Этот трэш спонсировался кем-то и реклама в Игроманиях всяких проплачивалась. Их поимённо и перечисляют. А уж херни безысвестной было в разы больше, чем сегодня.

Жаль только, что и многие хорошие проекты сегодня игрожуры наши продажные игнорируют.

Изменено пользователем Elementary
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наш геймдев помер в основном из за 1C. Они же у нас были в нулевых основным источником бабла в индустрии и тупо бездарно его раздавали на все подряд даже не заморачиваясь с контролем качества (прям как Гэбен сейчас в стиме) что в итоге привело к захламлению полок всяким говном которое никто не брал. В итоге бабло иссякло и все просто тихо загнулось.

Наш геймдев обычно с Польским сравнивают. Вот только поляки как делали 2.5 среднебюджетных игры в год так и продолжали их делать решив что больше не потянут и в итоге сейчас вполне себе выпускают хорошие игры. А наши как почуяли запах бабла начали доить народ пока была возможность, а потом оп кризис и денег больше нет и все… Хотя сейчас вон благодаря кикстертерам всяким наши вполне себе что-то пытаются выпускать. Даже 1C снова что-то издавать взялись. Так глядишь со временем и у нас что-то появится в плане индустрии. Одно обидно у нас индустрия раньше была довольно самобытной с кучей чисто наших фишек, а сейчас все на запад ориентируются:(

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Elementary сказал:

А уж херни безысвестной было в разы больше, чем сегодня.

Сравнивал? 

10 минут назад, Elementary сказал:

Ты о чём вообще, о мусоре всяком в Стиме? Так все вопросы к контролю качества у Габена. Эти “игры” клепаются всякими дурачками на коленке ради красивых смайликов, не более.

 

10 минут назад, Elementary сказал:

Этот трэш спонсировался кем-то и реклама в Игроманиях всяких проплачивалась. Их поимённо и перечисляют.

Щас нет такого? шИдевры прут? И тогда я например в играх по журналам ориентировался и чо то всего один диск с трешем у меня куплен был — это Корсары 3. 

P.S. Щас игр выходит в разы больше — ес-но кол-во шлака в разы больше. Если там кто то эту Ладу купил и она ему жизнь поломала — то негатив понятен:).

@Langraff А слабо самому подумать, а не почти дословно цитировать ушлёпков с ютуба?:)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Ленивый сказал:

И тогда я например в играх по журналам ориентировался и чо то всего один диск с трешем у меня куплен был — это Корсары 3.

но тогда особо инфо не было, инет был дорогой, и вся инфа действительно шла исключительно из игрожурналов.

но: Корсары, по моему мнению, умерли тогда, когда решили новую игру издать во благо новому фильму (Пираты карибского моря только начали свой путь), и уже 2ая часть была..тут цензура. 3ю уже не видел и не ждал, 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, the punisher сказал:

3ю уже не видел и не ждал, 

Много потерял, маркеры на объектах как в 3D редакторе и корабельная пушка со скорострельность 200 выстрелов в секунду… я сильно тогда впечатлился :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Много потерял, маркеры на объектах как в 3D редакторе и корабельная пушка со скорострельность 200 выстрелов в секунду… я сильно тогда впечатлился :D

вполне возможно, но после впечатлений от 2ой части как то сработал инстинкт самосохранения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Ленивый сказал:

Сравнивал? 

Нет. Но ты хочешь сказать, что сегодня игр в РФ делается больше, чем 10 лет назад? Сами же в этой теме говорите, дескать, геймдев в РФ мёртв. Так откуда взяться трэшу в таком случае?

43 минуты назад, Ленивый сказал:

Щас нет такого? шИдевры прут?

Если ты намекаешь на всякие Симуляторы Ватника, Пердаки Хохла, то это вообще не игры в понимании нормального человека. Такой мусор пилится тоннами повсюду по любому поводу, я сам перед выборами Трампа сам наваривался на смайликах из “игры” по мотивам.:laugh:

Изменено пользователем Elementary

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой.
      Студия Trioskaz анонсировала двумерную приключенческую игру с элементами крафта и глубоким сюжетом под названием Lost in the Roots.
      По заверениям разработчиков, покадровая анимация погрузит пользователей в живой, дышащий мир мультфильма, где Лес пытается манипулировать похищенной девочкой. События проекта разворачиваются в той же вселенной, что и No, I’m Not A Human.
      Игрок возьмет на себя роль Триши, девочки, которая просыпается запертой в доме, окруженном колючей проволокой, и под постоянным наблюдением камер. Под давлением похитителя по имени Якоб, заставляющего ее принимать загадочные лекарства, Триша постепенно осознает, что побег может оказаться хуже заключения.
      Проводя Тришу через заброшенные исследовательские станции, мрачные катакомбы, густые мрачные леса и призрачные пустынные города, геймеру удастся собрать темный пазл ее истинной сущности, скрытой в вине Якоба и кошмарных тайнах самого Леса. С каждым шагом все крепче сжимается хватка этого извращённого и загадочного мира. Мира, который испытывает восприятие реальности.
      Дата релиз пока не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Студия Siberian Koala анонсировала Steal Out — динамичный 3D PVE/PVP платформер для компании до 4 игроков, где «царит хаос, конкуренция и безудержное веселье». 
      Студия Siberian Koala анонсировала Steal Out — динамичный 3D PVE/PVP платформер для компании до 4 игроков, где «царит хаос, конкуренция и безудержное веселье». 
      Сообщается, что в данной игре будет представлено множество разнообразных режимов для разных стилей игры, таких как Сюжетная Кампания, Укради и продай, Царь горы, Побег, Ночное ограбление, Драка за монеты, Бойцовский клуб, Попробуй Отбери.
      Игра должна выйти в четвертом квартале этого года.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Смешно, что за орков в DoW можно строить пачки гретчи...нов  
    • Я, конечно, могу попробовать, но я не очень усидчивый… Посмотрим, в течении двух недель попробую, если что выйдет/невыйдет напишу
    • На мой перевод не ссылайтесь, я его не редактировал, и не исправлял ошибки перевода яндекса  с переменых. Вы возьмите и с мое программой с нуля переведите. 
    • Там такой слой хроматических обераций и прочего дерьма, что у меня даже от просмотра трейлера глаза заболели (не утрирую).  Как в это играть вообще не представляю.  Предлагаю разрабам выпустить игру в ВР. Для пыток вражеских шпионов в самый раз. 
    • Посмотрел тут ролик, про СЖО, и о том как это работает —  18+, но долго смеялся — рекомендую к просмотру https://youtu.be/YYxUqvlIo0Q?si=cnYveV3wLBkXzVi0 Исключительно для поднятия Вашего настроения.
    • @SerGEAnt Перевод готов. Не знаю будете ли в добавлять его на сайт, но решил оповестить на всякий случай. Буду рад (продублирую отредактированный текст из оригинального поста в группе) Трейлер русского перевода   ~ ПЕСНЬ САИ: Ремастеринг | РУССКИЙ ПЕРЕВОД ГОТОВ ~ Релиз русского перевода для "Песнь Саи: Ремастеринг" подготовило содружество "Пали Мои Враги" - Перевод, редактура, графика, программирование и другое: Максим Моргунов (NOGREE)
      - Техническая Помощь: DCU ; kis kis ; DjGiza ; marcussacana ; minasa
      - Перевод и редактура основаны на английской версии The Song of Saya Remastered ; японской оригинальной версии Saya no Uta ; русском переводе предыдущих версий от анонимов и BLACKDiabolik Полный русский перевод включает в себя:
      - Текст истории
      - Меню, кнопки, текстуры
      - Лаунчер
      - Руководство пользователя ~ Скачивая и устанавливая этот перевод, вы подтверждаете, что вам есть 18+ лет ~ Ссылки на русский перевод:
      - Google Диск: https://drive.google.com/file/d/1TjUe2uvgiucRfStl36UdIUHpJSPyVv7_/view?usp=drive_link
      - Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/gapxCG4bI5lbMw
      - Облако Mail: https://cloud.mail.ru/public/foGr/zbmrBjGoL Установка перевода:
      Скопировать файл system.npk , Saya_Manual.pdf , Saya_Steam.exe и папку patch в основную директорию игры (там, где находится файл Saya_en.exe, или Saya_Steam.exe). Подтвердить замену файлов. Запускать игру через Saya_Steam.exe (даже если у вас в папке существует файл Saya_en.exe) Рекомендуется сделать резервную копию оригинальных файлов system.npk , Saya_Manual.pdf и Saya_Steam.exe на тот случай, если возникнут проблемы с обновленными файлами. Для удаления перевода: удалите папку patch и верните все заранее сохранённые оригинальные файлы (вышеупомянутые) в основную директорию игры с подтверждением замены. Установив перевод, последующие сделанные сохранения и настройки будут храниться по пути: C:\Users\ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\AppData\Roaming\Nitroplus\Saya_Rus [!!!] Перевод предназначен для полной 18+ версии игры. Если вы приобрели игру в Steam, то до начала установки перевода вам потребуется установить специальный официальный патч, который обновит вашу сокращённую версию игры до полной 18+ версии. [!!!] ___
      Версия перевода 1.0 (Первое Издание)
    • сочувствую попробуй на ютубе поискать решение 
    • нейронка в код игры добавила правда что не надо, придётся в итоге подчищать за ней. Так как из-за этого перевод не заработал. всякие <dialog id = "11009"> убрала
    • Ловите этого пироманьяка и тащите его… на КОСТЕР.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×