Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новый патч для Wolfenstein: Youngblood сделал игру легче

Рекомендованные сообщения

133649-youngbloodsmaller.0.jpg

Авторы спорного кооперативного экшена Wolfenstein: Youngblood выпустили патч, который делает игру легче.


Авторы спорного кооперативного экшена Wolfenstein: Youngblood выпустили патч, который делает игру легче.

133649-youngbloodsmaller.0.jpg

Заявлено добавление контрольных точек для башен и финальных боссов, а также возможность отключать индикаторы здоровья противников, как в классической игре Wolfenstein. Изменения также коснулись работы ИИ: напарник под руководством искусственного интеллекта чаще отступает, получив повреждения от крупных врагов.

Вот еще несколько ключевых изменений обновления 1.0.5:

  • скорректирована сложность битв со всеми боссами;
  • внесен ряд исправлений, направленных на то, чтобы противники не производили впечатление «губки для пуль»;
  • боезапас основного оружия восполняется при возрождении игрока;
  • больше боеприпасов для особого оружия в более сложных зонах;
  • больше ноутбуков — для того, чтобы прохождение на 100% стало менее затруднительным;
  • исправлена ошибка, из-за которой противники возрождались в зоне раньше времени;
  • ускорено переключение между отдельными видами оружия, чтобы игроку было проще подстраиваться под тип брони противника.

Обновление 1.0.5 уже доступно для PC-версии игры. Для Xbox One, PlayStation 4 и Switch (вместе с обновлением 1.0.4) оно будет выпущено уже на следующей неделе. Полный список изменений обновления 1.0.5 можно найти на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уж думал что нашли способ поубавить аппетиты своего кривого двигла и освободили на харде гигов 10-15, а тут фигня для казуалов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, james_sun сказал:

внесен ряд исправлений, направленных на то, чтобы противники не производили впечатление «губки для пуль»;

Вот это вот очень любопытно узнать, что означает. 

Да и вообще, неужели они из игры решили шутер сделать? о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, rainmind сказал:

Вот это вот очень любопытно узнать, что означает. 

Да и вообще, неужели они из игры решили шутер сделать? о_О

В оригинале противники кушали пули и почти никак не реагировали на это. Разве что когда сбавлялось сразу 30-50% здоровья.

Я вот больше рад тому, что наконец задумались о спавне, ибо он был просто убог. Смотришь в пустой коридор, отворачиваешь камеру, возвращаешь назад — коридор уже полон противников :D

...хотя играть все-равно уже больше не буду, игра на один раз. Собственно, как и оба предыдущих Вульфа, несмотря на то, что как сингл они очень даже неплохи.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, iWaNN сказал:

Я вот больше рад тому, что наконец задумались о спавне, ибо он был просто убог. Смотришь в пустой коридор, отворачиваешь камеру, возвращаешь назад — коридор уже полон противников :D

Это да, порой даже бесило.

Вчера кстати только завершил компанию. В целом, довольно не плохо.

 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Горбатого могила исправит. Возвращаться в этот мусор нет никакого желания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, allyes сказал:

Выкатили бы патч, который делает игру интересной. Кстати, тут вообще чекпоинты есть?

Чекпойнты есть, но они кривые.

Один раз так попали, погибли почти в самом конце — а чекпойнт в самом начале, с нуля считай. Вдвойне смешно — было так неохота играть заново, что тупо пробежали до места, где погибли — за пару минут :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Скорректирована сложность боев со всеми боссами.
  • Шкалы здоровья врагов теперь можно включать и отключать в настройках. (При этом вы по-прежнему будете видеть тип брони врага.)
  • Внесен ряд исправлений, чтобы противники не поглощали слишком много урона от пуль.
  • Патроны для основных видов оружия восстанавливаются после возрождения игрока.
  • Добавлено больше боеприпасов для особого оружия в более сложных зонах.
  • Добавлены дополнительные ноутбуки, что упрощает 100% прохождение игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых зонах враги возрождались раньше времени.
  • Ускорено переключение между отдельными видами оружия, чтобы игроку было проще подстраиваться под тип брони противника.

ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ

  • Теперь игроки-клиенты могут активировать взрывчатку игрока-организатора, выстрелив в нее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кассета с данными для задания «Безмолвный аванпост» могла исчезнуть, делая невозможным выполнение задания. Теперь эта кассета будет правильно отображаться у всех игроков.
  • Улучшения и модификаторы урона для всех классов оружия уравнены как для организатора, так и для игроков-клиентов. Ранее из-за ошибки игрок мог наносить намного больше урона из некоторых видов оружия с определенными улучшениями.
  • Сообщения и оповещения о доступных улучшениях ранее могли появляться даже при нахождении рядом активных врагов. Теперь эта ошибка исправлена.
  • В завершающих скриптах исправлены ошибки, из-за которых в определенных обстоятельствах прогресс игрока не сохранялся.
  • Рычаги, которые должны активировать оба игрока, теперь работают лучше при одиночной игре.
  • Искусственный интеллект напарницы улучшен, поэтому теперь она реже встаёт на пути у больших врагов и чаще успешно реанимирует игрока.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

  • Обучения, не собранные игроками в секциях 1 и 2 на улицах Парижа, теперь будут доступны в секции 3. Благодаря этому игроки смогут вернуться туда из более поздних секций и забрать обучения, необходимые для стопроцентного прохождения игры.
  • Добавлены контрольные точки для всех заданий в башнях и для боев с охранником в башне. Обратите внимание, что при возврате в башни после выполнения основных заданий у вас не будет контрольных точек.
  • Потратив все жизни и вернувшись к последней контрольной точке, игроки загружаются по крайней мере с половиной боезапаса основного оружия. При этом учитываются все влияющие на боезапас улучшения и навыки для оружия, кроме особого и тяжелого оружия.
  • Во всех боях с боссами и охранниками дается больше патронов для особого оружия.
  • Количество урона, наносимого бронированным врагам оружием не того типа, удвоено. Благодаря этому враги больше не будут казаться такими «неуязвимыми», если игрок выбрал не то оружие. Мы по-прежнему рекомендуем игрокам тратить серебро на улучшение разных видов оружия, чтобы наносить больше урона сильным врагам.
  • Запас здоровья генерала Винклера уменьшен, чтобы бой с ним лучше соответствовал общей сложности уровня на дирижабле.
  • Немного уменьшен урон от «взрывающихся» собак.
  • Урон базового дробовика, автоматического пистолета и пистолета-пулемета увеличен и приближен к остальному базовому оружию.
  • Уровень стражей башенных ворот во всех районах понижен и теперь больше соответствует уровню врагов внутри башен. При этом башни по-прежнему предназначены для игроков не ниже 20 уровня.
  • Добавлена возможность включать и отключать механический прицел. Найти ее можно в меню управления.
  • Уменьшена вибрация геймпада для Xbox One.
  • Добавлена возможность отключить в настройках игры отображение шкалы здоровья противника. Обратите внимание, что защитный барьер и уровень противника не пропадут. Мы рекомендуем отключать шкалу здоровья противника, только если вы уже хорошо знакомы с игрой.
  • Добавлено более 20 повторных обучений в разных районах игры, что упростит полное прохождение игры и сделает ее понятнее для новичков.
  • Добавлен уникальный значок для справочных компьютеров, который отображается, когда у игрока есть необходимое улучшение «Любительница секретов».
  • Количество здоровья у Лотара для сражения в пентхаусе понижено.
  • Доработаны точность и наносимый урон Лотара на последнем этапе боя с ним.
  • Добавлены оповещение и звуковой сигнал для нацистских самолетов во время сражения с Лотаром, чтобы уклониться от их атак или подбить их было проще.
  • Уменьшено количество ракет на «воздушном» этапе боя с Лотаром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Компания Pearl Abyss представила трейлер Crimson Desert Enhanced, а также анонсировала первую скидку на игру на всех платформах в рамках Opening Night Live в Кельне.
      Компания Pearl Abyss представила трейлер Crimson Desert Enhanced, а также анонсировала первую скидку на игру на всех платформах в рамках Opening Night Live в Кельне.
      Одноминутный трейлер демонстрирует нововведения масштабного обновления: новые кат-сцены и диалоги, которые улучшают повествование, пять новых языков озвучки, а также арабские субтитры и локализованный интерфейс.
      В честь запуска Crimson Desert Enhanced впервые с момента релиза поступила в продажу со скидкой на всех платформах. До 9 сентября игру можно приобрести с 20% скидкой на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Apple Mac и Epic Games Store. Игроки, уже владеющие оригиналом могут получить версию Enhanced в качестве бесплатного обновления.
      Анонс состоялся на фоне новостей о том, что Crimson Desert получила номинации в двух категориях премии Gamescom Awards 2026 — «Самая эпичная игра» и «Лучшая игра на ПК». Данная премия отмечает лучшие игры, представленные на крупнейшей в мире игровой выставке. Номинация «Лучшая игра на ПК» присуждается за высокое качество исполнения и впечатления от игры на ПК, а «Самая эпичная игра» — за проекты, оставляющие неизгладимое впечатление благодаря масштабному повествованию и напряженному геймплею.
    • Автор: james_sun

      В ходе мероприятия Gamescom студия CD Projekt RED показала два трейлера, посвященных третьему «Ведьмаку».
      В ходе мероприятия Gamescom студия CD Projekt RED показала два трейлера, посвященных третьему «Ведьмаку».
      В первом из них представлено грядущее масштабное обновление (то есть ремастер), которое выйдет уже 29 сентября и будет бесплатным для всех владельцев оригинала.
      Второе видео посвящено дополнению Songs of the Past, релиз которого состоится в следующем году.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×