Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Облегченная консоль Switch Lite за $200 выйдет уже в сентябре

Рекомендованные сообщения

152913-dims.jpg

Nintendo анонсировала Switch Lite — облегченную версию своей последней консоли. Она будет стоить всего $200 и будет лишена возможности подключения к ТВ.


Nintendo анонсировала Switch Lite — облегченную версию своей последней консоли. Она будет стоить всего $200 и будет лишена возможности подключения к ТВ.

В видео видно, что Switch Lite снабдили более удобной крестовиной. Также консоль стала чуть меньше: размер экрана составляет 5.5’ (у «большой» Switch — 6.2’).

Что касается игр, то Switch Lite будет поддерживать все игры для Switch, которые могут работать в портативном режиме. Остальные игры тоже будут работать, но для них придется докупить отдельные джойконы от «большой» Switch.

В США Switch Lite поступит в продажу 20 сентября в трех вариантах расцветки: бирюзовый, серый и жёлтый.

152959-dims.jpg

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, KartmanRU сказал:

Простите, извините, не знал что на соньке разделенная крестовина, всегда думал что цельная. Извините.

Да все в порядке, бывает. Вон она идеальная и разделенная крестовина, а не цельная на лицевой стороне. Вот он идеал.

7973f7038ce5703055059d3f5106ca95.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясно, спасибо что объяснили. Я-то думал что крестовина под корпусом цельная, вот дурак-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, shingo3 сказал:

Вон она идеальная и разделенная крестовина

идеальная да ,(имхо) ,но по умолчанию цельная ,распиливается на 4 кнопки ,после чего вообще красота

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, KartmanRU сказал:

Ясно, спасибо что объяснили. Я-то думал что крестовина под корпусом цельная, вот дурак-то.

А причем тут под корпусом, вот на лицевой стороне разделенная. Об этом речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, shingo3 сказал:

А причем тут под корпусом, вот на лицевой стороне разделенная. Об этом речь.

Да, действительно. Я вот хотел себе синий дуалшок купить, чтобы мана быстрее восстанавливалась, а купил черный. Теперь понимаю, что надо было брать красный — с ним машины быстрее едут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, KartmanRU сказал:

Да, действительно. Я вот хотел себе синий дуалшок купить, чтобы мана быстрее восстанавливалась, а купил черный. Теперь понимаю, что надо было брать красный — с ним машины быстрее едут.

Упоротый ты какой-то, иди поспи что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.07.2019 в 23:33, Blackoff сказал:

идеальная да ,(имхо) ,но по умолчанию цельная ,распиливается на 4 кнопки ,после чего вообще красота

У меня был пад, у которого кнопки на крестовине были раздельные. В файтингах, где надо крутить полобороты, это было очень неудобно. В остальных играх абсолютно по фигу. Так что да, крестовина в Dualshock — лучшее, что сейчас есть.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.07.2019 в 18:04, shingo3 сказал:

Сорвал с языка, я тоже больше люблю разделенную, в файтингах это очень ощутимо. 

Не всегда,если прокрутки делать то цельная  на лицевой поудобней будет.Особенно этим японцы славятся вроде snk. Смотря в какие файтинги играть))

Хотя я тоже любитель разделённой крестовины..эт так, зануда мод включился.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, edifiei сказал:

Не всегда,если прокрутки делать то цельная  на лицевой поудобней будет.Особенно этим японцы славятся вроде snk. Смотря в какие файтинги играть))

Хотя я тоже любитель разделённой крестовины..эт так, зануда мод включился.

 

Я как раз таки для файтингов использую dualshock пады, для меня он идеальны. Не могу нормально делать проводы когда полностью цельная крестовина. Например в SF на 380 и 720 градусов. Вот такая крестовина мне не подходит. Хотя стики отличные и форм фактор тоже.

ee4f84516df39cbceb3c8913741e09fb.jpg

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter.
      Компании Talking Drums и Crytivo на днях анонсировали экшен от третьего лица с элементами хоррора Trench Tales.
      7 мая авторы планируют выйти со своей кампанией на Kickstarter. Если она пройдет удачно, «в скором времени» будут проведены первые закрытые тесты проекта.
    • Автор: james_sun

      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Imagendary Studios анонсировала научно-фантастический экшен с ролевыми элементами Astropulse: Reincarnation.
      Компания-разработчик в первую очередь интересна тем, что она была основана Вэем Ваном, бывшим художником Blizzard, который покинул последнюю после 11 лет работы. 
      Что касается самой Astropulse — ее действие происходит на опустошенной Земле. 250 миллионов лет назад на поверхность планеты упал метеорит, который принес с собой некую губительную энергию, под влиянием которой вся биосфера сильно мутировала. Главному же герою вместе с его командой предстоит сразиться с какой-то иной могущественной силой.
      Пользователи сети уже успели отметить схожесть образов, показанных в анонсирующем ролике, как с некоторыми артами к играм упомянутой выше Blizzard, так и с другими известными произведениями массовой культуры.
      Дата релиза проекта и другие подробности пока не сообщаются. Игра создается на движке Unreal Engine 5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×