Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Состоялся релиз готической ролевой игры Bloodstained: Ritual of the Night

Рекомендованные сообщения

214530-blood-1556812139310_1280w.jpg

Авторы готической ролевой игры Bloodstained: Ritual of the Night сообщили о релизе на PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Авторы готической ролевой игры Bloodstained: Ritual of the Night сообщили о релизе на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Сообщается, что физические копии проекта поступят в крупные розничные магазины Европы (версии для PlayStation 4 и Xbox One) 21 июня. Версию для гибридной консоли Nintendo Switch можно будет приобрести с 25 июня в магазине Nintendo eShop. Физические копии игры появятся в крупных розничных магазинах 27 июня. Стоимость стандартного издания составит € 39,99.

Цитата

Разработанная Кодзи Игараси — прославленным крестным отцом любимого поклонниками жанра «Игавания» — и дополненная композициями Миритю Ямане (Castlevania: Symphony of the Night) и Иппо Ямада (Resident Evil), игра Bloodstained: Ritual of the Night — это современный ролевой платформер, который придется по душе поклонникам предыдущих работ Игараси, а также вполне может заинтересовать людей, которые пока не играли в его игры. Bloodstained отличается любовной прорисовкой деталей, наложенных в 3D поверх двухмерного прокручивающегося фона. Задник меняется по мере прохождения игроком самой большой из созданных Игараси карт, полной тайн и возможностей для исследования.

Напомним, что действие игры разворачивается в Англии XVIII века, где по воле таинственных сил появился кишащий демонами замок. В замке лежат осколки кристаллов, хранящих в себе невиданную мощь. Игрокам предстоит взять на себя роль сиротки Мириам, которая медленно превращается в кристалл из-за проклятья некого алхимика, и использовать заклинания, особые силы, оружие, предметы и способности, позволяющие играть так, как нравится именно вам. В руках Мириам находится судьба человечества и ее собственная. Ей придется собирать и создавать различное оружие, снаряжение и полезные предметы, чтобы уничтожить полчища адских тварей в замке и добраться до главного злодея, призывателя Гебеля.

Сообщается, что после релиза Bloodstained для нее появятся еще более десятка бесплатных обновлений с новыми режимами, которые дополнят основный разветвленный сюжет с альтернативными концовками. Среди прочего пользователей ждут режимы Roguelike и Boss Rush, онлайн-игра, совместная игра, режим хаоса и уровень сложности «Кошмар». Также все желающие смогут открыть секретных игровых персонажей и попробовать пройти игру уже за них.

Уже сегодня пользователи PC могут приобрести дополнение Iga’s Backpack по цене € 9,99. Купившие дополнение игроки смогут сразиться в игре с самим Кодзи Игараси. Победившие его получат грозный меч-плеть. Для Nintendo Switch дополнение выйдет 25 июня. Пользователи PlayStation 4 и Xbox One смогут приобрести дополнение Iga’s Backpack начиная с 2 июля. Режим Boss Rush, скоростное прохождение и костюм Pure Miriam станут доступны бесплатно 18 июня и войдут в состав обновления Speed Demon Update.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец, с зп думаю приобрету)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра шикарная, но русские сабы не всегда совпадают с тем что говорят на японском. было бы круто это поправить хотя конечно вряд ли кто возьмется :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ichigo14 сказал:

игра шикарная, но русские сабы не всегда совпадают с тем что говорят на японском. было бы круто это поправить хотя конечно вряд ли кто возьмется :)

Уже то что сабы русские есть заслуживает похвалы.А игра крутая,люблю такую стилистику

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:bad:Никому не навязываюсь с мнением...всегда найдутся любители такого рода продукта(анимеее).

  • Печальный (0) 1
  • -1 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, shodan101 сказал:

Уже то что сабы русские есть заслуживает похвалы.А игра крутая,люблю такую стилистику

Но графический стиль мог бы быть лучше.

6 минут назад, NAGELFAR999 сказал:

:bad:Никому не навязываюсь с мнением...всегда найдутся любители такого рода продукта(анимеее).

Но это не аниме, а игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Rost1 сказал:

Но графический стиль мог бы быть лучше.

Но это не аниме, а игра.

Тот же ,только в профиль-несварение начинается от японщины с их пафосом и “угадай кто это-девушка или п...рас”(на самом деле непонятно почему все персонажи-то у них какие-то женоподобные),в общем фу:bad:

  • -1 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, NAGELFAR999 сказал:

Тот же ,только в профиль-несварение начинается от японщины с их пафосом и “угадай кто это-девушка или п...рас”(на самом деле непонятно почему все персонажи-то у них какие-то женоподобные),в общем фу:bad:

Не нравится-не играйте.Зачем в каждой тебе с Японскими играми оставлять комментарии?мне вот что-то не нравится я в это не играю и не комментирую

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру ждал, но блин ценник на неё почти как на триплей проект. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ZorbaBudda сказал:

Игру ждал, но блин ценник на неё почти как на триплей проект. 

Ubisoft нервно смотрит в сторону:

P.S в конце трейлера Bloodstained: Ritual of the Night можно увидеть “лопатного” рыцаря из Shovel knight, что намекает на смешивание двух вселенных. Любопытно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Ubisoft нервно смотрит в сторону:

P.S в конце трейлера Bloodstained: Ritual of the Night можно увидеть “лопатного” рыцаря из Shovel knight, что намекает на смешивание двух вселенных. Любопытно :)

Новость была недавно, что лопатный рыцарь будет третьим играбельным персонажом.

Меня анимация бесит особенно бег гг. Такое чувство, что немного пробуксовывает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По ролику не могу понять графику, сначала она одна, на 1:07 становится какой-то ужасающей, потом опять нормальная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как игорь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Evgeniy Safronov Друг вчера постримил немного. Максимально субъективно — игра жутко медленная, все будто в киселе, боевка скучная, дизайн ужасный (впрочем, сама графика в динамике выглядит лучше, чем на скринах и в трейлерах), есть куча всякого лута, крафт, это показалось лишним. Смотрел всего пару часов, может дальше будет лучше. Возможно исследование мира интересное. Сам друг сказал, что это максимально похоже на Каслвании, но я их плохо помню, ибо играл только в детстве. При этом отзывы очень положительные, и я несколько сомневаюсь не ошибся ли в оценке игры, вдруг действительно не понял каких-то фишек. Буду ждать подробных обзоров, а там решать - брать или нет.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
      Студии Potata Company и HeroCraft PC сообщили о релизе весьма необычного проекта Lord Ambermaze, который сами авторы описывают как «увлекательное приключение на необыкновенном острове, где мир двигается только тогда, когда двигаетесь вы».
      \ Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
    • Автор: james_sun

      Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году.
      Компании Paradox Interactive и White Wolf совместно со студией The Chinese Room объявили, что кланы Ласомбра и Тореадор добавлены в базовую версию игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и будут доступны для всех игроков с момента релиза.
      Также были представлены два дополнительных сюжетных набора: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Эти наборы позволят игрокам исследовать Сиэтл в роли шерифа Камарильи Бенни Малдуна и примогена Изабеллы Мур, соответственно. Они включены в премиальные издания игры и будут выпущены в 2026 году.
      Цифровые издания Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 включает в себя:
      Deluxe Edition содержит Santa Monica Memories, косметический набор с предметами декора, вдохновленными оригинальной игрой Vampire: The Masquerade — Bloodlines, для обиталища Фаир. Набор можно будет приобрести отдельно. Premium Edition включает набор Santa Monica Memories и дополнительные сюжетные наборы Loose Cannon и The Flower & the Flame. Loose Cannon расскажет историю о шерифе клана Бруха по имени Бенни, позволив игрокам окунуться в его историю бесконечной погони. Игроки также получат экипировку в стиле Бенни для Фаир.
      The Flower & the Flame посвящен легендарному пути примогена клана Тореадор Изабеллы к созданию ее легендарного темного magnum opus. Обладатели The Flower & the Flame также получат наряд для Фаир в стиле Изабеллы после релиза набора.
      В Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 игроки проведут девять ночей в Сиэтле в роли старейшины вампиров Фаир, разбираясь в коварной политике придворной Камарильи и восстанавливая вампирские способности. На этом пути Фаир преследует и направляет голос Фабиена, детектива из клана Малькавиан — его искаженное восприятие реальности одновременно дает ключи к разгадке тайн и затмевает грань между истиной и иллюзией.
      Игроки могут выбрать один из шести кланов, у каждого из которых свой стиль игры, одежда и дисциплины: мятежный клан Бруха, адептов магии крови из клана Тремер, вершителей правосудия Бану Хаким, харизматичных Вентру, обворожительных представителей клана Тореадор и повелителей теней Ласомбра. Игроки должны быть внимательны к своему окружению, иначе они рискнут нарушить Маскарад — абсолютный закон секретности, который скрывает общество вампиров от человечества.
      Релиз проекта состоится 21 октября.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё так. Можно даже через упорство и стремление, убивать в начале многих высокоуровневых боссов, что приведёт к чрезмерному прокачке команды, когда по сюжету ты потом пройдёшь на изи всех боссов, так как пришёл к ним слишком перекаченным. Но это касается кроме Симоне. Какой бы ты был не перекаченным для остальных боссов, как бы сложность не регулировал, он находится за скобками всего этого. Даже переключив сложность на “легкий”, ты его не завалишь на изи, это так не работает. Всё, что меняет сложность, это ХП у Симона. Но проблема в том, что даже на лёгкой сложности, у его ХП столько, что просто устанешь его выносить. Там просто кажется, что он не умираем. Симон, он инбаластен на всех сложностях, он выбивается из общей концепции игры, его практически невозможно упростить. Тебе по-любому нужно потратить кучу нерв и разрыв пукана, даже закрывая его на лёгкой сложности, это на столько сложный босс, даже смена сложности тут не помогает, почти никак.  Есть просто лайфаки, как упростить с ним бой. Первый лайфак, который уже давно пофиксили разработчики, но многие успели им закрыть этого босса. Это когда можно определённого персонажа, Маэль раскачать так, что она просто его ваншотила, если применить определённую возможность. Но сейчас это пофиксили. Сейчас тоже есть формула, как можно его до перехода до третий стадии ваншотнуть, опять та же Маэль. Но тут играет уже как “русская рулетка”, если повезёт, ты его вынесешь раньше чем он применит третью стадию, если нет, начнёшь всё с начало. Опять же это надо читать гайды, чтобы собрать правильный билд, чтобы было его легче вынести. Если не вкачивать определённых персонажей самого начала, то потом даже по гайду, тебе просто делать нечего, в прохождение этого босса. В игре нельзя скинуть все параметры у всех персонажей, которые тебе нужны. Если один параметр ты вложил куда не надо, то потом ничего сделать не сможешь, даже если прочитаешь гайд, и придётся тебе босса убивать только честным путём, что у меня как раз вышло. А честный путь, это имба какой сложный. Уверен, что 80% кто прошёл Симона, использовали гайды, для упращённого прохождения. И примерно 50-60% из них, прошли когда был баг его ваншотнуть в самом начале и даже не потеть с ним. Как бы это не их вина, была уязвимость игры, но всё таки это уже не то, когда босса надо было победить честно. 
    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
    • Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Goonswarm Games объявляет о начале работы над официальной русской озвучкой фильма «История POSTAL — Безумное наследие». Эта картина рассказывает о пути одной из самых скандальных и влиятельных серий игр в индустрии. Зрителей ждут интервью с создателями, архивные кадры, истории разработки и реакции сообщества. Особое внимание уделено роли фанатов из России и СНГ, которые помогли POSTAL стать культовым проектом. Фильм выйдет на локальных онлайн-сервисах. Точная дата релиза и список площадок будут объявлены дополнительно. «История POSTAL — Безумное наследие» (Going Postal: The Legacy Foretold) — полнометражный документальный фильм, снятый независимой командой энтузиастов. Премьера состоялась в 2024 году. В этом кино собраны уникальные интервью с разработчиками Running With Scissors, журналистами и фанатами, а также редкие архивные материалы, раскрывающие, как POSTAL стал символом игровой контркультуры.
    • Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer. Студии Potata Company и HeroCraft PC сообщили о релизе весьма необычного проекта Lord Ambermaze, который сами авторы описывают как «увлекательное приключение на необыкновенном острове, где мир двигается только тогда, когда двигаетесь вы». \ Источниками вдохновения автора называют The Legend of Zelda и Crypt of the NecroDancer.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×