Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SteveOdona сказал:

关注更新, 我看出, 旅游让人相连。谢谢 能量。 博物圈鄰 敬意 旅行故事。十分 吸引人。

Китайский подход

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К нам пробрались китайские диверсанты.))

Парни, будьте осторожны.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всем привет.Пользуюсь XUnity.AutoTranslator и он переводит очень много лишнего вместо чисел пишет буквы”X: {{A}} x Y: {{B}} x Z: -{{C}}=X: ЗМКЗ х Y: ЗМДЗ х Z: -ЗМЭЗ” или вот”Line {{A}}\nLine {{B}}\nLine {{C}}\nLine {{D}}\nLine {{E}}\nLine {{F}}\nLine {{G}}=Линия ЗМКЗ\nЛиния ЗМДЗ\nЛиния ЗМЭЗ\nЛиния ЗМФЗ\nЛиния ЗМГЗ\nЛиния ЗМХЗ\nЛиния ЗМИЗ
” вместо чилового значения хп тоже буквы .Можно ли как-то настроить исключения и как это сделать?

Пытаюсь перевести игру Erenshor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rebrard это переменные. С одной стороны с ними лучше, с другой стороны гугл переводчик, который пытается перевести их всё портит. Т.е. если ты найдёшь способ, чтобы гугл переводчик не переводил переменные, будет норм)

Ну а как решение:

В 24.02.2026 в 14:40, AlseTInhaR сказал:

Методом проб и ошибок нашел вероятную проблему.
В файле “AutoTranslatorConfig” в папке “BepInEx”-->”config” надо поменять строку “TemplateAllNumberAway=True” на “TemplateAllNumberAway=False” и сохранить изменения.
Журнал существ, квестов и торговля стали работать корректно.

 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

такс вроде переменные перестало переводить,но теперь нашел баг в квестах, плагин их переводит и после этого их нельзя выбрать чтобы прочитать что там написано

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствствуйте игра Ghost of Dragon  Можно ли к ней прикрутить русификатор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LUKINx, во-первых, игра на Unity - это уже даёт такую возможность. Во-вторых, в ней есть три локализации, а значит можно не только прикрутить перевод, но и сделать полноценный русификатор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@parabelum обычно, когда так спрашивают рассчитывают на ответ в духе “вот тебе архив с настроенным автопереводчиком” или “вот тебе русификатор”:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allodernat сказал:

@parabelum обычно, когда так спрашивают рассчитывают на ответ в духе “вот тебе архив с настроенным автопереводчиком” или “вот тебе русификатор”:D

обязательно ручной!

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat, для этого вопрос должен звучать корректнее. Не можно, а можете.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствствуйте лог [23:48:18.031] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.VRModule.dll
[23:48:18.032] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.WindModule.dll
[23:48:18.034] Force loading assembly: F:\SteamLibrary\steamapps\common\Ghost of Dragon\MelonLoader\Il2CppAssemblies\UnityEngine.XRModule.dll
[23:48:18.119] Hooked UnityEngine.UI.Text.set_text through Harmony hooks.
[23:48:18.123] Hooked UnityEngine.UI.Text.OnEnable through Harmony hooks.
[23:48:18.158] Disabling certificate checks for endpoints because of configuration.
[23:48:18.160] Probing whether OnLevelWasLoaded or SceneManager is supported in this version of Unity. Any warnings related to OnLevelWasLoaded coming from Unity can safely be ignored.
[23:48:18.168] [Il2CppInterop] Registered mono type Il2CppInterop.Runtime.DelegateSupport+Il2CppToMonoDelegateReference in il2cpp domain
[23:48:18.176] SceneManager is supported in this version of Unity.
[23:48:18.180] Loaded resize command text files.
[23:48:18.192] --- Loading Global Translations ---
[23:48:18.202] Loaded translation text files (took 0.01 seconds)
[23:48:18.210] Created variation translations (took -0 seconds)
[23:48:18.221] Created token translations (took -0 seconds)
[23:48:18.225] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [2020.3.34f1] game.
[23:48:18.244] [Il2CppInterop] Registered mono type XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.Il2CppManagedEnumerator in il2cpp domain
[23:48:18.342] [UnityInput] Using NewInputSystem
[23:48:18.416] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.
[23:48:31.145] Rebooted Auto Translator.
[23:48:32.063] Pruning text translations in main translation file...
[23:48:32.081] Loaded resize command text files.
[23:48:32.082] --- Loading Global Translations ---
[23:48:32.085] Loaded translation text files (took 0 seconds)
[23:48:32.089] Created variation translations (took -0 seconds)
[23:48:32.092] Created token translations (took -0 seconds)
[23:48:41.284] Pruning text translations in main translation file...
[23:48:41.287] Loaded resize command text files.
[23:48:41.288] --- Loading Global Translations ---
[23:48:41.290] Loaded translation text files (took 0 seconds)
[23:48:41.300] Created variation translations (took -0 seconds)
[23:48:41.303] Created token translations (took -0 seconds)
[23:48:48.016] Toggling fonts of 0 objects.
[23:48:50.416] Rebooted Auto Translator.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Wiltonicol сказал:

ручной

Перестаньте уже называть русификаторы “ручными” :D

756546781854637.jpg

Используйте хотя бы “ручной работы”, а лучше “сделанный вручную” :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, parabelum сказал:

@allodernat, для этого вопрос должен звучать корректнее. Не можно, а можете.)

а ещё лучше как то мотивировать делать такую немалую работу...

8 часов назад, allodernat сказал:

@parabelum обычно, когда так спрашивают рассчитывают на ответ в духе “вот тебе архив с настроенным автопереводчиком” или “вот тебе русификатор”:D

сейчас многие даже перевод чисто гуглом и с помощью автопереводчика, делают платным на бусти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • загружать только на хостинги картинок и присылать как ссылку на скриншот — https://i-mg24.ru/
    • Исправил. А как тут скриншоты добавить?
    • @\miroslav\ в q1 у меня 1500фпс. В гэймгпу вышел бенч гирей. Очень любопытно и прожорливо. Эта белка меня так разозлила, что я вышел за территорию и купил себе самую дорогую коробку печений. Она нихрена больше не получит уж поверь.
    • Название темы должно содержать название игры и ничего более, исправляй 
    • Русификатор для Switch-версии (Title ID 0100574002AF4000). Ставится модом
      через LayeredFS, файлы игры не изменяются. Переведено около 8500 уникальных строк, порядка 320 тысяч знаков. Перевод текста сделан нейросетью.  Живого редактора это не заменяет, так что если увидите кальку — пишите. Скачать русификатор (Google Диск)
      ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО   • Интерфейс, меню, предметы, приёмы, описания — 6443 строки
        • Субтитры сюжетных роликов — 1064 (все, кроме одной служебной заглушки)
        • Разговоры с жителями города — 739
        • Задания: названия и описания — 247
        • Описания костюмов из DLC — 49
        • Обучающие подсказки и системные сообщения
        • Текст DLC (отдельный архив, дублирует основной) Шрифты перерисованы: кириллица нарисована заново под каждый размер с
      подбором толщины штриха под оригинальное начертание, с сохранением обводки.
      ЧТО НЕ ПЕРЕВЕДЕНО   • Титры — там почти сплошь имена людей
        • Всплывающие надписи в бою (LEVEL UP!, BREAK! и подобные) — это не текст,
          а готовые картинки, перевод потребовал бы перерисовки графики
        • Заголовок эпизода на карточке главы — перевод в файлах есть, но игра
          берёт эту надпись откуда-то ещё, найти источник пока не удалось Несколько коротких подписей в бою («В ВОЗДУХЕ», «ДЕРЖИ», «В СЕРИИ») сделаны
      заглавными буквами намеренно. Игра рисует их отдельным служебным шрифтом,
      в котором всего 33 ячейки под символы, и строчная кириллица туда физически
      не помещается.
      УСТАНОВКА   1. Распаковать архив в корень microSD-карты.
           Должен получиться путь:
           /atmosphere/contents/0100574002af4000/romfs/   2. Язык консоли (или игры) должен быть английским — перевод занимает
           английский слот. На других языках останется оригинальный текст.   3. Запустить игру. Размер: 2.8 ГБ. Требуется Atmosphère с включённым LayeredFS.
      Для удаления просто удалите папку 0100574002af4000.
      ИЗВЕСТНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Непереведённые строки остаются нормальным английским текстом, а не
      превращаются в нечитаемые символы: кириллица размещена в свободных ячейках
      шрифта, а латиница не затронута. Реплики, обращённые к игроку, переписаны так, чтобы не зависеть от пола
      персонажа — за Нами и Робин играть можно. Если найдёте ошибки, обрезанный текст или места, где перевод не появился —
      пишите в тему, желательно со скриншотом. Правки выходят быстро. Работа заняла около месяца плюс расходы на нейросеть и VPN. Русификатор бесплатный и таким останется — но если пригодился, поддержать можно здесь.  
    • Радуйся что не орешки Ну тут по тестам понятно что процессор то мог бы еще больше фпс выдать, но видюха уже задыхается. это у тебя в чистом 2к на ультра присете? и еще вопрос какой у тебя проц? чет маловата фпс выдает.)
    • Просто игра не всем заходит, но кому заходит тем нравится. Даже платный перевод покупали пока авторы его не закрыли потому им надоело и они стали делать свою игру.
    • в очередь на русификацию поставить не проблема  
    • ЗА ВСЁ ВРЕМЯ: В основном отрицательные (33% из 389) - а нужно ли 
    • А чего тут плохого? Теперь у тебя там где-то бродит белочка со вкусом печенек. Она, чай, всяко побольше печеньки будет.  Там и жиры есть, и углеводы есть и даже сами белки.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×