Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Vasya2007 сказал:

Народ, если это ещё актуально, можно ли перевести этим переводчиком игру с японского на английский (с японского на русский) ATC3 (I am an Air Traffic Controller 3). Эта игра про диспетчера в аэропорту. Выпускалась с 2008 по 2012 года компанией Technobrain?

Переводить можно с любого языка на любой главное чтобы переводчик поддерживал и в игре были шрифты. Ну и чтобы была на юнити

7 часов назад, Vasya2007 сказал:

Народ, если это ещё актуально, можно ли перевести этим переводчиком игру с японского на английский (с японского на русский) ATC3 (I am an Air Traffic Controller 3). Эта игра про диспетчера в аэропорту. Выпускалась с 2008 по 2012 года компанией Technobrain?

ATC3 (I am an Air Traffic Controller 3) я попробовал полазить нашёл тока 4 часть и она не на юнити думаю и 3 также

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Rutackere есть раздача на английском. Просто напиши в поиске ATC3 (нужен плагин на доступ и зарегистрированный пользователь). Хотелось бы на русский перевести, если это возможно, но у меня есть и на японском аэропорты (правда этой раздачи на Rutackere уже нету, не знаю даже, куда выложить эти аэропорты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4035049

Ссылка на раздачу на японском языке (если конечно это можно перевести). Там все аэропорты

 

Кстати, а как переводить эти игры, если этим переводчиком не переведётся? Какой переводчик юзать? Или надо файлы игры изменять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-нибудь получилось BreakWaters перевести? Кто может помочь..

Как я понимаю игра на il2cpp, но при чётком соблюдении инструкций всё равно выдаёт ошибку..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, EIi сказал:

У кого-нибудь получилось BreakWaters перевести? Кто может помочь..

Как я понимаю игра на il2cpp, но при чётком соблюдении инструкций всё равно выдаёт ошибку..

руководство по il2cpp очень сильно устарела у меня не доходят руки его обновить.

 

С горем пополам у меня заработал переводчик в игре  BreakWaters.

Распакуй  BepInEx (BepInEx_UnityIL2CPP_x64) в корень игры и плагин XUnity.AutoTranslator(XUnity.AutoTranslator-BepInEx-IL2CPP) всё остальное как по инструкции BepIn.

тока не работают кнопки для управления плагина(альт+0) :( а так кажется всё переводит

image.png

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

подскажите где скачать шрифты и как их правильно использовать. а то я что то непойму.
вот что у меня получилось:
_ab5997ea71f8513b5a69f2c170faa85f.jpeg

как видите текст пропадает а в окошке с права показывает что перевёл. это только  в этой игре

Изменено пользователем Kiprian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kiprian сказал:

подскажите где скачать шрифты

Тут https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases  первая же ссылка TMP_Font_AssetBundles.zip

Извлекаете один из файлов, например arialuni_sdf_u2018, в папку с игрой

В файле настроек AutoTranslatorConfig.ini находите строку OverrideFontTextMeshPro и дописываете её таким образом OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2018

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Kotprostokot сказал:

Тут https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases  первая же ссылка TMP_Font_AssetBundles.zip

Извлекаете один из файлов, например arialuni_sdf_u2018, в папку с игрой

В файле настроек AutoTranslatorConfig.ini находите строку OverrideFontTextMeshPro и дописываете её таким образом OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2018

скачал и извлёк оба файла в корневую папку игры. пробовал прописывать как arialuni_sdf_u2018 так и arialuni_sdf_u2019
я так понял это рус. шрифты по годам движка. игра в стиме вышла в 2015г
в общем результат всё тот же. может что то дополнительно нужно настроить?
п.с. кстати я использую XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.0.0 с XUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.0.0 что то не работает вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kiprian  XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.0.0 — это самостоятельный переводчик, ему больше ничего не нужно, а XUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.0.0  используется в связке с BepInEx.
а что за игра вообще? версию движка обычно можно глянуть в свойствах файла.
39772b5ec4a5de41945924f19720c976.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Aniv_D сказал:

@Kiprian  XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-5.0.0 — это самостоятельный переводчик, ему больше ничего не нужно, а XUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.0.0  используется в связке с BepInEx.
а что за игра вообще? версию движка обычно можно глянуть в свойствах файла.
39772b5ec4a5de41945924f19720c976.png

ага в курсе, пробовал XUnity.AutoTranslator-BepInEx-5.0.0 в связки BepInEx_x64_5.4.19.0 и BepInEx_x86_5.4.19.0 Вообще не создаётся конфигурационный файл. название и версию игры можешь посмотреть на скрине ниже.
В стиме указанная дата выхода — 29 мая 2015г В истории обновлений последние за январь 2017
А вот меняли ли версию движка разрабы это вопрос...
e90dafdad1aed4ad4e95ce75283ef50c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kiprian да уж, версия движка то старая 5.4
врятли удастся что либо сделать тут(((
я нашел старую, видимо, версию игры, там вообще движок на 5.0 был. не удалось ничего слелать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил попробовать русифицировать игру с японского, кто знает какие шрифты подойдут? Игра называется I am an Air Traffic Controller 3 (ATC3)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, Vasya2007 сказал:

Решил попробовать русифицировать игру с японского, кто знает какие шрифты подойдут? Игра называется I am an Air Traffic Controller 3 (ATC3)

я же тебе написал что игра не на Unity.Тебе не в эту тему. o_O

В 07.03.2022 в 02:45, Kiprian сказал:

подскажите где скачать шрифты и как их правильно использовать. а то я что то непойму.
вот что у меня получилось:
_ab5997ea71f8513b5a69f2c170faa85f.jpeg

как видите текст пропадает а в окошке с права показывает что перевёл. это только  в этой игре

Если так происходит нужно скачать шрифты TMP_Font_AssetBundles.zip. Если версия не подходит увы нужно искать человека кто сделает шрифты с кириллицей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не получается перевести игру Core Keeper, не появляется папка AutoTranslator, помогите(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, cardon сказал:

не получается перевести игру Core Keeper, не появляется папка AutoTranslator, помогите(

игра на IL2CPP, я пробовал как MelonLoader 0.5.2 так и MelonLoader 0.4.3 а так же BepInEx_UnityIL2CPP, но никак не удалось. в логах выдавало ошибку… видимо никак не выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×