Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Отечественная «Гулаг Team» работает над адаптацией повести Александра Солженицына «Один день Ивана Денисовича»

Рекомендованные сообщения

192910-1657_original.png

«Гулаг Team», «молодая команда неравнодушных к истории России разработчиков», еще 21 марта сообщила о начале работ над визуальной новеллой по мотивам повести «Один день Ивана Денисовича» Александра Солженицына.


«Гулаг Team», «молодая команда неравнодушных к истории России разработчиков», еще 21 марта сообщила о начале работ над визуальной новеллой по мотивам повести «Один день Ивана Денисовича» Александра Солженицына.

1657_original.png

Разработчики даже поведали, что им выделили из бюджета 13 миллионов рублей, поскольку их проект заявлен как обучающий и близкий к тексту (сама повесть, напомним, входит в школьную программу). 

Цитата

«Один день Ивана Денисовича» входит в школьную программу, так что наша игра пойдет как пособие для старших классов для предметов История и Литература. Чтобы школьникам было ближе, делаем в стиле аниме. Наш дизайнер, Борис Гринштейн, за одну ночь подготовил отличный концепт-арт, инвесторы сразу утвердили. В реальной игре ещё добавим вышки, пулемёты, овчарок.

Деньги из бюджета пойдут не сразу и немного по другой статье, но к работе мы приступим сразу же, так как нам дадут кредит. В России какое-то огромное количество школ, если государство обяжет их закупать нашу игру централизованно, можно будет потом сделать целую серию игр по Александру Исаевичу, не только визуальные новеллы, но и в других жанрах.

Ранее та же команда хотела выпустить «ГУЛАГ Online», но для этой игры им найти финансирование не удалось. 

«Нам надо было сразу смотреть в сторону образования, на это сейчас деньги выделяются», — подчеркнули разработчики.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, новый подгон в фентези-вселенной Совок! Клёва, интересно расстреливать можно будет?

Неравнодушные не к историям, а байкам зэков, а и сам Светочь.

Изменено пользователем Кей Овальд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда-то прочитал повесть — понравилось. После этого прочитал В.Шаламова “Колымские рассказы” — Солженицын это детский утренник по сравнению.  Не понимаю, чем может увлечь как игра “Один день..”?  Повесть интересно было читать именно из-за соображений/размышлений ГГ — экшона я что-то там не заметил. Вот если бы разрабы взяли за основу “Колымские рассказы” — вот тогда бы мог получиться неплохой выживастик. При условии пряморукости разрабов, конечно же..

Изменено пользователем LucieAfer
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.04.2019 в 19:29, james_sun сказал:

за одну ночь подготовил отличный концепт-арт, инвесторы сразу утвердили

Отличная игра грядёт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×