Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Игровой юбилей] Resident Evil 5 — 10 лет кооперативному повороту

Как вы относитесь к Resident Evil 5?  

104 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вы относитесь к Resident Evil 5?

    • Шедевр на годы вперёд
    • Хорошее кооперативное приключение
    • Ни рыба, ни мясо
    • Японцы пропили все полимеры и продали Обитель зла дьяволу ради шекелей
    • Не играл


Рекомендованные сообщения

190057-image.jpg

Сейчас даже тяжело поверить, что изначально в игре не планировалось никакого кооператива, а первый трейлер игры вызвал околорасистский скандал. Да, активисты решили, что убивать чернокожих в Западной Африке (в регионе, в котором 99.9% населения чёрные и это официально) — это расизм.


Сегодня исполняется 10 лет со дня релиза пятой серии Resident Evil. Фанатов игра не удовлетворила, но в данный момент именно RE5 является самой успешной и продаваемой игрой франшизы. После выхода переиздания под Xbox One и PlayStation 4 продажи достигли значения более 12 млн копий. Рядом только недооценённый Resident Evil 6 с 10 миллионами проданных копий.

190057-image.jpg

Сейчас даже тяжело поверить, что изначально в игре не планировалось никакого кооператива, а первый трейлер игры вызвал околорасистский скандал. Да, активисты решили, что убивать чернокожих в Западной Африке (в регионе, в котором 99.9% населения чёрные и это официально) — это расизм. Capcom, как известно, провела диверсификацию и ввела в число противников китайских туристов, бритоголовых блондинов и «саддамов хуссейнов». Правда, начиная с середины игры все противники всё равно становились только чернокожими.

Начало игры

Лично мне 5 часть очень нравится, хотя я и не считаю её лучшей игрой в серии. Но свои твёрдые 7.5 баллов она заслуживает. Иначе бы я не прошёл её несколько раз за последние 10 лет. Причём в последний раз пробежал игру на днях, когда увидел, что у игры скоро юбилей и захотелось вспомнить о диких приключениях Криса Редфилда и Шевы Аломар.

Разработчики вдохновились фильмом «Падение Чёрного ястреба» об американских морпехах в Сомали, сражающихся с зомбиподобными местными жителями. Потому режиссура катсцен и визуальный стиль сразу напомнят об этой мастерской работе Ридли Скотта и выдающейся операторской работы Славомира Идзяка. К слову, катсцены и моушнкапчур создавались на голливудской студии Just Cause Productions, а их режиссёром выступил клипмейкер и рекламщик Джим Сонзеро, до этого работавший над музыкальными видео для, например, Мэрайи Кэри. И ему удалось создать визуально эффектные ролики, которые подчеркивали откровенно стёбный, кэмповый сценарий, написанный где-то в Стране Восходящего Солнца.

Сами разработчики, приезжавшие из Японии в Лос-Анджелес поражались уровню технологий, кеоторые используют в Голливуде. Например, все лицевые анимации тут сняты с живых актёров, которые играли перед камерами. В 2009 году это ещё поражало, ведь похожий подход на тот момент применяли только в Heavenly Sword и Star Wars: The Force Unleashed. К слову, Джим Сонзеро успел побыть режиссёром катсцен в Killzone 3. Сами Just Cause делали сюжетные ролики и для капкомовских RE6, Dragon’s Dogma и Lost Planet 2, и для таких игр, как Battlefield 4, Dark Souls 2 и Wolfenstein: The New Order.

C9CD36E144C83C36387A02E499E60D504CF7C7C1

Моя статистика в стимовской версии, а ведь ещё была отдельно версия для Windows Live

А каково ваше мнение об этой игре? Безусловно, одной из самых знаковых для прошлого поколения консолей.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Outcaster сказал:

скорее давным давно. В Стиме вышел патч на внедрение Стимворкс в 2015 году.

А там длс за Джилл завезли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это хорошая игра. Один из правильных вариантов развития франчи. И напарница была не такая уж и тупая. На самом деле, она меня часто выручала.

ps Всё ещё с содроганием вспоминаю того чорного проповедника:)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Steam boy сказал:

А там длс за Джилл завезли?

Да. Можно приобрести отдельно, а можно и сразу Gold Edition c интегрирoванным DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Outcaster сказал:

А каково ваше мнение об этой игре? Безусловно, одной из самых знаковых для прошлого поколения консолей.

А каково ваше мнение об этой игре? Безусловно, одной из самых знаковых для прошлого поколения консолей.

Кооп шутан под пиво, который выехал на имени франшизы — отсюда и продажи, по инерции так сказать.

Игра однозначно знаковая — она полностью угробила RE как игру в жанре сурвивал хоррор, все наработки RE4 просто слили в унитаз обозвав это “переосмыслением”.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На момент выхода Resident Evil 5 показался мне во многом неоднозначным и слегка незавершённым проектом. Всему виной уход Синдзи Миками и нежелание авторов развивать идеи, заложенные в Resident Evil 4 (лучшая, к слову, для меня часть во франшизе). 5-ку также можно было пожурить за отсутствие "пазловой" составляющей, за изъятие сундуков и печатных машинок (а это важные элементы и лицо серии), за спорный перенос магазина в окно между миссиями, за частичное изменение общей атмосферы игры (всё же солнечная Африка и напарник, который всегда приходит к тебе на помощь, акценты в survival horror'е сильно меняют).

С другой стороны, боевую часть со времён 4-ку здесь не испортили, персонажи (Шева, Экселла, Джилл, Вескер) получились колоритными, а за историей было интересно следить. Также картинка улучшилась и оптимизацию завезли. И в целом, 5-ка пройдена мною раз 3-4, что однозначно говорит, что даже в этом спорном проекте всё же что-то было.

Да и всё познаётся в сравнении, если вспомнить, что у Capcom дальше не всё шло гладко в Operation Raccoon City, Resident Evil 6, Revelations 2 и Umbrella Corps — проекты от "одноразового прохождения", до средней паршивости. На фоне всего этого 5-ка бесспорно смотрится выигрышно, но до 4-ки ей однозначно ещё далеко.

В заключении могу заметить, что короткое DLC Lost in Nightmares получилось для меня в разы лучше всей компании RE5. Вот именно эту концепцию надо было продвигать в игре, а не Африку.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Hellson сказал:

В 4 на Dreamcast’е я прекратил играть сразу дойдя до деревни

Дядя, Resident evil 4 на Дримкаст никогда не выходил.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне пятая показалась слабее(слабее, но никак не плохой) и шестая понравилась больше нежели пятая, особенно играя истории разных персонажей, но а четвёртая это безусловно топ, затем откровенно слабый ревелейшн1, и очень годный ревелейшн2(мнение без оглядки на ранние игры и всё что было после ревелейшн2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео для интересующихся. Всё, что связано с сюжетом и катсценами, кроме сценария, делали в Голливуде и японцы офигевали от уровня технологий там. Япония, хоть и технологичная страна, но так как киноиндустрия там в глубочайшем кризисе с начала 80-х гг. технологии там развиваются в чём угодно, но только не в кино.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохая, но 4-я часть понравилась больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему это единственная РЕ в которую стоит играть самому. Все остальные замечательно “проходятся” на ютубе и при этом смотрящий ничего не теряет. ИМХО конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, allyes сказал:

Девка ещё здесь красивая. Прямо очень.

Какая именно?) мне вот злодейка понравилась!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый трейлер довольно таки отличался от того что мы потом увидели.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прочит с удовольствием, очень понравилось. Может тоже когда-нибудь напишу что-то подобное скоро вон 2 года на форуме с момента регистрации, а сейчас 2 года момента первого посещения.

Правда, нужно местами коды поправить совсем чуть-чуть, но это придирка.

П.С. Но мне всё равно хочется узнать историю не одного пользователя, а всего сайта в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Лучшее шоу за многие годы.
      В ночь с 5 на 6 июня стартовал Summer Game Fest — ежегодное шоу от Джеффа Кили и компании с анонсами ваших любимых игр.
      В этом посте будем собирать эти самые анонсы. По крайней мере, самые приличные.

      Что показали:
      Анонс Resident Evil Veronica — релиз в 2027 году. В Steam заявлена русская озвучка. StudioMDHR анонсировала сразу две игры по Cuphead, одна из которых называется Mighty Cuphead Adventure. Анонс Alien Isolation 2 — игра выйдет в том числе на Switch 2. В Steam заявлена русская озвучка. Анонс gen Atlas — адвенчуры от создателя ICO и Shadow of the Colossus. Большой кинематографичный трейлер китайского экшена Blood Message. Stranger Than Heaven выйдет 15 января 2027 года. Анонс сетевого шутера HAEX. Анонс экшена TMNT: The Last Ronin от PlatinumGames. Гонки Star Wars Galactic Racer выйдут 6 октября. Анонс экшена Gundam Rogue Orbit. Анонс приключенческого экшена Crossfire. В игре заявлены русские субтитры. Анонс Guild Wars 3. Анонс 1666 Amsterdam — новой игры Патриса Дезиле. Анонс Saw Genesis — сетевой игры по франшизе «Пила». Lords of the Fallen 2 выйдет осенью. В отличие от первой части, тут заявлены русские субтитры.  Анонс гонок Clutch от создателей Forza Horizon. The Wolf Among Us 2 внезапно воскресла и выйдет в 2027 году. А в том году выйдет ремастер первой части. Анонс экшена Stellar Blade: Blood Rain. Последний анонс — римейк Final Fantasy VII Revelation. Запись трансляции:
    • Автор: james_sun

      Релиз проекта намечен на следующий год.
      В ходе презентации Summer Game Fest был анонсирован ремейк Resident Evil: Code Veronica, слухи о котором ходили уже давно. 
      Релиз проекта намечен на следующий год. В Steam указана полная русская локализация.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×