Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Над Cyberpunk 2077 работает более 400 человек

Рекомендованные сообщения

221651-cyber-geralt-1134776-1280x0.jpeg

Польское издание StockWatch представило материал о состоянии дел в CD Projekt Red и разработке Cyberpunk 2077, который должен успокоить тех, кто был взволнован новостями об уходе из проекта ключевых сотрудников.


Польское издание StockWatch представило материал о состоянии дел в CD Projekt Red и разработке Cyberpunk 2077, который должен успокоить тех, кто был взволнован новостями об уходе из проекта ключевых сотрудников.

221651-cyber-geralt-1134776-1280x0.jpeg

По словам Каролины Гнас из отдела по связям с инвесторами CD Projekt, сейчас над игрой трудится большая команда, размер которой превышает 400 человек. Напомним, что в августе прошлого года это число составляло 300-350 человек. Ну и для сравнения: над третьим «Ведьмаком» в свое время трудилось максимум 250 разработчиков. Итоговый результат их работы нам всем прекрасно известен. Что же получится у авторов на этот раз, узнаем в ближайшем будущем. 

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Держу за поляков кулачки.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

offtop: вот смотрю на постер и понимаю что Крис Хемсворт лучше бы пошел на роль ведьмака….

64es.gif

Изменено пользователем Trolllolo
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Samum2000 сказал:

Держу за поляков кулачки.

Нужно наоборот, чтобы они обосрались. ГОГ прет у них. Того гляди повторят судьбу Valve.

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, pa_ul сказал:

Нужно наоборот, чтобы они обосрались. ГОГ прет у них. Того гляди повторят судьбу Valve.

зачем? не нужен второй стим без своих игр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Kantemir сказал:

зачем? не нужен второй стим без своих игр

Сейчас бабла поднимут. ГОГ попрет вдвойне. Забьют на разработку игры вообще. 

  • В замешательстве (0) 2
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Samum2000 сказал:

Держу за поляков кулачки.

Солидарен….и верю в них!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, pa_ul сказал:

Сейчас бабла поднимут. ГОГ попрет вдвойне. Забьют на разработку игры вообще. 

Они не такие вот увидишь)))) в их играх шапок нет, лутбоксы нет, доната нет, скинов нет) по крайне мере платных, только качественные огромные дополнения, грех называть 2 дополнение к ведьмаку 3 длс-ками

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, pa_ul сказал:

Нужно наоборот, чтобы они обосрались. ГОГ прет у них. Того гляди повторят судьбу Valve.

они бы рады ее повторить, но ввиду своеобразных правил с отсутствием защиты, это им не грозит, большинство значимых больших продаваемых игр там просто не выходит. У ГОГа сейчас спад по прибыли, по популярности он уступает не только все ведущим сервисам/магазинам, но и даже ичу и хамблу, собственно, скорый выход "Thronebreaker” в стим, который изначально позиционировался как эксклюзив, о много говорит, скорее всего также будет и с Киберпанком, выход в стим уже запланирован, а Эпик они успели потроллить, вряд ли после этого туда сунуться.

так что не переживай, выше головы ГОГ не прыгнет и вершины Вальве ему не грозят, даже в случае не самого удачного запуска Киберпанка, всегда есть запасной беспроигрышный аэродром в виде продолжения/спиноффа Ведьмака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, pa_ul сказал:

Нужно наоборот, чтобы они обосрались. ГОГ прет у них. Того гляди повторят судьбу Valve.

Да нет конечно. Насрать себе в штаны никогда не было хорошим решением). Не выстрелит игра —  не будет денег на разработку следующей. не будет стимула делать большое и прекрасное ибо доверие к ним упадет. Единственный путь — вверх за “Звездой”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Samum2000 сказал:

Держу за поляков кулачки.

Поддержи поляков, купив игру в GOG, а не Steam или слабо?! :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“… Что же получится у авторов на этот раз, узнаем в ближайшем будущем.”

Надеюсь в самом ближайшем. От геймплея был в восторге.

Изменено пользователем Opsy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Kantemir сказал:

Они не такие вот увидишь)))) в их играх шапок нет, лутбоксы нет, доната нет, скинов нет) по крайне мере платных, только качественные огромные дополнения, грех называть 2 дополнение к ведьмаку 3 длс-ками

Ну это пока, и все же я верю в киберпанк, а как дальше будет -посмотрим :)

1 час назад, OlympicBear сказал:

Поддержи поляков, купив игру в GOG, а не Steam или слабо?! :tongue:

Сейчас уже разницы то особой нет. Гог, Стим, Баттл.нет и эпик стор висят в трее (под виндой). И это я еще ориджин и уби лаунчер стороной обхожу :)))

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текучка это плохой знак на самом деле :( А уход лидов за условный год до релиза — вообще хрень полная.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Студия DreamVoice выпустила пятую версию озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
      Все благодаря некоему Mr. B.
    • Автор: james_sun

      В ходе мероприятия Geeked Week сервис Neflix продемонстрировал ролики нескольких анимационных адаптаций игр.
      В ходе мероприятия Geeked Week сервис Neflix продемонстрировал ролики нескольких анимационных адаптаций игр.
      В частности, было анонсировано новое аниме по ролевому экшену Cyberpunk 2077. Данных о проекте пока нет.
      Кроме того, был показан первый трейлер новой аниме-адаптации сериала Devil May Cry. Выход сериала намечен на апрель следующего года.
      Еще Netflix представил аниме по франшизе Splinter Cell. Об этом проекте тоже пока ничего не известно. 
      На закуску — новый трейлер анимационного шоу по Tomb Raider, которое можно будет посмотреть уже 10 октября.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добавлен Свитч.
    • Даже сейчас перевод вполне хороший, поскольку разработчики очень кропотливо почти к каждой строчке текста добавили подробное описание. Если кому-то вдруг совсем не терпится, то можете попробовать предрелизные версии <1.1
    • Post Void Метки: Шутер от первого лица, Психоделия, Быстрая, Экшен-рогалик, Сложная Платформы: PC PS4 SW Разработчик: YCJY Games Издатель: YCJY Games Дата выхода: 6 августа 2020 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 10155 отзывов, 97% положительных
    • Ninja Kidz: Time Masters Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, 3D-файтинг, Beat 'em up Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Selecta Play Издатель: Selecta Play Серия: Selecta Play Дата выхода: 29 сентября 2023 года Отзывы Steam: 4 отзывов, 75% положительных
    • @Mo3r не туда написал, это тебе надо в эмулятор для андроида на 4пда идти и там спрашивать.
    • Версия 1.01 — 20251130  Внимание! На данный момент перевод обладает плашкой “переведён нейронной сетью” с частичными ручными правками и имеет много неточностей. Вскоре будет произведена полная ручная редактура. Если вы хотите хороший перевод и жаждете погрузиться в сюжет игры — я настоятельно рекомендую дождаться версии 1.1, когда он станет полностью ручным и избавится от плашки “присутствие нейронного перевода”. 

      Руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479356545 Страница на GitHub: https://github.com/Dontaz/Wanderstop-RU Изменения: Переведён весь интерфейс; Переведены некоторые имена; Небольшая частичная редактура; Подобраны шрифты. Ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/4GvPyBNJ2LMPUg @SerGEAnt *пуп*. Прошу обновить версию, изменить изображения с примерами перевода на новые и временно добавить плашку переводу “нейросетевой”.
    • Например, в “не грози южному централу”, “часе пик” и прочей американской “классике”, ага-ага. “Повседневность” всё-таки она разная бывает. К слову, вспомнилось, что в детстве и реклама по телеку у нас, в отличие от современной, где преимущественно отечественная, была преимущественно иностранной (а до того и вообще рекламы товаров по телевизорам не было, ну то есть по сути вообще рекламы не было), где их “нарратив” общества тоже показывался в дикой гиперболизации, пытаясь создать образ хорошей жизни у них в наших глазах, который закономерно разбивался о скепсис из-за по сути такого же сильного преувеличения качества их товаров. А наш человек такой, что на слово не верит, а проверяет экспериментально, то есть убедившись, что, например, каплоя фейри не отмывает гору посуды (ага, даже по сравнению с заведомо преувеличенно бесполезным безымянным “обычным моющим средством”), а гигиеническая прокладка не впитывает в себя литр воды как какой-нибудь подгузник (спрашивается ещё, а зачем ей изначально-то вообще столько жидкости  впитывать), человек закономерно засомневается в том, что показанные люди живут так, как показывается в рекламе. А ведь это общая сценарная логика в том числе и в фильмах— один в один передаётся что-либо только в некоторых нишевых жанрах. Преувеличение в чём-либо вообще свойственно кинематографу как явление для усиления эмоций зрителя, даже в нишевых жанрах чистой повседневности, уж не говорю про комедии, драмы и приключенческие жанры. Итого, а если в фильмах показывают хуже, чем есть на самом деле, но при этом преувеличивают, то что? Преувеличение работает в обе стороны, может быть (а чаще так и бывает, собственно) даже в одном фильме быть гиперболизация и в лучшую, и в худшую сторону одновременно, делая “плохих” ещё более плохими, а “хороших” более героичными (вплоть до клише, вплоть до абсурда). Собственно, самый простой способ усилить впечатление о “хорошести” какого-либо персонажа — это создать контраст, а для этого надо усилить отрицательные черты кого-то другого или каких-то масс людей или окружения в целом (не только людей, но и как вариант в т.к. природы, ландшафта и так далее). Итого, делая кого-то или что-то “лучше, чем есть на самом деле”, неизбежно надо сделать кого-то или что-то “хуже, чем есть на самом деле”.
    • Простой поиск в гугле показывает — “Фильмы, в которых зло побеждает, включают драмы, триллеры и фантастику, например, «Старикам тут не место», «Ребенок Розмари», «Подозрительные лица», «Исчезнувшая» и «Семь». В этих фильмах антагонисты достигают своих целей, а положительные герои либо терпят поражение, либо оказываются в безнадежной ситуации. ” Вот например в фильме “Семь” главный злодей в итоге провернул все так так, что добрый полицейский нарушил закон. Да и вообще там концовка такая что на хеппи энд ну никак вообще не тянет. Или вот есть фильм Немыслимое (Unthinkable), там показывается такая вещь, что если для доброго дела надо совершить ужаснейшее злодейство, в частности там собирались детей пытать на глазах у отца, который к слову самовыпилился, на что вы говорите тоже табу есть, то это злодейство стоит совершить.
    • @Raganrocker энтузиасты Может так оказаться, что и текст субтитров уже 5 раз изменили)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×