Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Продажи PlayStation 4 почти достигли 92 миллионов устройств

Рекомендованные сообщения

151557-maxresdefault.jpg

Компания Sony подвела итоги 2018 года. 


Компания Sony подвела итоги 2018 года. 

151557-maxresdefault.jpg

Стало известно, что за зимние праздники консоль PlayStation 4 смогла разойтись тиражом в 5,6 миллиона устройств, что довело суммарные продажи до 91,6 миллиона. Это большое итоговых показателей PS3 на 5 миллионов. Игры за упомянутый период продались тиражом в 50,7 миллиона копий, что довело общий тираж до 876 миллионов. 

Общее число активных пользователей PSN достигло 90 миллионов человек. Один из главных эксклюзивов PS4, экшен в открытом мире Marvel’s Spider-Man, продался тиражом в 9 миллионов копий.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В среднем по 9.5 игр на одну сонсоль - видимо больше на школьных обедах не сэкономить.

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Формула успеха проста, как 3 блатных аккорда: побольше хитовых эксклюзивов + перенос таких же эксклюзивов с консоли предыдущего поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да только на PS4 я так смотрю нe так уж и много эксклюзивов, купил сeбe PS4 6 лeт спустя послe рeлиза и смотрю что эксклюзивов нe так уж и много, навeрноe PS4 большe для людeй у кого нeт ПК или нe любит обновлять свой ПК

Изменено пользователем TBAPb
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен. Не так много эксклюзивов, как выясняется. Но на первое время хватит. А там, глядишь, и еще парочка подоспеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, james_sun сказал:

Один из главных эксклюзивов PS4, экшен в открытом мире Marvel’s Spider-Man, продался тиражом в 9 миллионов копий.

Нихрена себе... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эксклюзивы эксклюзивами, но огромное число людей куда как охотнее покупают очередную ФиФу и Кол оф Дюти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все говорят про эксклюзивы, но почему-то игнорируют что существуют и другие мультиплатформенные проекты, просто людям нравится играть на консоли и все. Кто-то берет COD на пк, а другой на приставку. И все счастливы. На ПК практически нет индивидуальных игр сплошные порты, и ниче вроде. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно сколько продала своих консолей величайшая Вальве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, shingo3 сказал:

Все говорят про эксклюзивы, но почему-то игнорируют что существуют и другие мультиплатформенные проекты, просто людям нравится играть на консоли и все. Кто-то берет COD на пк, а другой на приставку. И все счастливы. На ПК практически нет индивидуальных игр сплошные порты, и ниче вроде. 

портов не много. Мультиплатформа не порт

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И суммарный тираж РS3 и PS4 всего на 17 миллионов консолей превышает тираж PS2, которая продалась в количестве 155 миллионов устройств и конкурировала с Gamecube и X-box. При этом PSOne продалась в количестве 102 миллиона. Куда такой большой отток геймеров произошел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, ForgiveMeNot сказал:

Куда такой большой отток геймеров произошел?

На другие консоли?! Xbox и  Switch нынче тоже весьма привлекательны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец под НГ купил PS4 и весьма доволен. Всё же эксклюзивы для Сони чудо как хороши.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

13 часов назад, ForgiveMeNot сказал:

И суммарный тираж РS3 и PS4 всего на 17 миллионов консолей превышает тираж PS2, которая продалась в количестве 155 миллионов устройств и конкурировала с Gamecube и X-box. При этом PSOne продалась в количестве 102 миллиона. Куда такой большой отток геймеров произошел?

Пк и мобильные платформы.В Японии например продано было 23 миллиона ps1,потом 20 миллионов ps2,а вот потом всего 10 миллионов ps3.ps4 пока продано 6,5 миллионов,ее даже на несколько месяцев позже запустили на родине.При этом ds+3ds продано 30+35 миллионов,да и свитч тот же продался уже более чем 7 миллионным тиражом.Да и вообще рынок игр сейчас такойGlobal_Games_Market_2018.png а раньше рынок игр был такой Global_Games_Market_2012-2021_per_Segmen

Изменено пользователем shodan101

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×