Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Метроидванию Skytorn отменили после пяти лет разработки

Рекомендованные сообщения

230641-jGMeCS7dVdTgNCpjXNGWfJ.jpg

Программист и дизайнер метроидвании Skytorn Ноэль Берри объявил о том, что игре так и не суждено выйти в релиз из-за того, что команда не сошлась в едином мнении, как же он должна выглядеть в итоге. 


Программист и дизайнер метроидвании Skytorn Ноэль Берри объявил о том, что игре так и не суждено выйти в релиз из-за того, что команда не сошлась в едином мнении, как же он должна выглядеть в итоге. 

Цитата

Элементы процедурной генерации никак не работали с темами метроидвании, и я не знал, как можно избежать этого. Из-за того, что мы не знали, как подойти к открытому миру, создающемуся случайно, мы постепенно делали сюжет и продвижение по уровням всё более линейными.

Я считал, что если убрать процедурную генерацию, то во всем этом не будет смысла. В итоге постепенно мы все больше ограничивали «случайную» карту, пока эта механика не перестала иметь никакого значения.

Проект разрабатывался более пяти лет. В данный момент авторы уже начали работать над новой игрой, о которой расскажут позднее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Труженики пятилетки) Вон разработчики Chasm тоже долгое время клепали свою игру. Процедурная генерация там нафиг не нужна, построение уровней унылое, да и геймплей кислый, но ведь выпустили и получили хоть и не такие большие, но деньги. А тут просто 5 лет коту под хвост.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну ничего страшного, есть точно такая же игра, только лучше и без лопаты она похожа на иконокласт и скайторн, только лучше-nykra не благодарите):D

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам я больше жду Eagle island и Flynn: Son of Crimson (геймплей прежде всего), которые к счастью потихоньку готовятся к релизу. Мне больше чем за игру обидно за разработчиков, загубивших такой большой объем работы.

Изменено пользователем POW2208

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

A robot named fight тоже имеет процедурную генерацию, но не закрывается же, обновляется до сих пор.

Изменено пользователем Dicur3x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 часа назад, Dicur3x сказал:

A robot named fight тоже имеет процедурную генерацию, но не закрывается же, обновляется до сих пор.

тоже прикольный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      С начала закрытой беты 22 апреля станцию Пинкуотер посетили более 21 тысячи игроков. Предпочтительная специализация — офицер, более 60% игроков выбрали ее вместо хакера. Пользователи также были очень щедры на патроны, выпустив более 60 миллионов пуль — при этом около 2,8 миллиона из них были выстрелами в голову. Это также привело к тому, что в космосе теперь плавает более 380 тысяч тел.
      Все желающие присоединиться к бете должны приобрести Miller’s Pack или Collector’s Edition на официальном сайте проекта. Тестирование продлится до выхода игры, дата пока не известна.
    • Автор: james_sun
       

      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры.
      Watt Studio представила публике 5-минутное геймплейное видео слэшера Tsarevna. Age of Tales.
      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры. Еще они обновили костюм Царевны, придав ей более яркий новый облик. 
      Игра должна выйти в следующем году.


×