Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Разочарование года

SerGEAnt

Разочарование — дело интимное. Каждый любит разочаровываться в чем-то своем, поэтому тут вы увидите огромное количество самых разных проектов. И все равно кто-то наверняка скажет, что чего-то не хватает!


Внимание! В данной номинации вы можете выбрать нескольких победителей.

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Разочарование года  

474 пользователя проголосовало

Этот опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Разочарование года



Рекомендованные сообщения

Отдал голос за Агонию и Фоллаут76.

Хотя Фолыч зря назвал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю, как 76-й может быть разочарованием? Ведь он заведомо был тем ещё шлаком. И худшей игрой не назовёшь, т.к. от игры там мало чего...вот главный … как бы оно культурней...халтурный ширпотреб года — самое то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое интересное что за провал Fallout 76 голосуют те, кто в него и не играл.

Ну, ну, хайпожоры! :)

Изменено пользователем Osovich
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Osovich сказал:

Самое интересное что за провал Fallout 76 голосуют те, кто в него и не играл.

Ну, ну, хайпожоры! :)

А как голосовать? Пойти каждую игру из списка купить?

Из всех игр из списка которые я имею, ни одну не могу назвать разачоравинем. Остаётся только не голосовать?

Изменено пользователем User12007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 19.12.2018 в 19:20, maximus388 сказал:

Для того чтоб разочароваться, нужно было сначала очароваться, так сказать, питать надежды и ожидать, но ни про одну их этих игр такого не скажешь, еще до релиза было ясно, что из себя будет представлять та же Агония, Ф76, Артифакт или даже Глухарь, он, пожалуй, оставил самые невнятные впечатления, но хотя бы по приемлемой цене и без претензий на конкуренцию, т.ч. побеждает другой «амбициозный» кандидат.

Как грицца, стабильность — показатель класса, вот и Kingdom Come: Deliverance еще до выхода представлялась низкосортным поделием, после релиза оно к тому же оказалось с валом багов. Народ, пожевав кактус и вдоволь поприкаловавшись над этим недоразумением, стал потихоньку из игры сваливать, но борода не унимался, он свой не формат продолжал реанимировать многогигабайтными припарками, обещаниями, скидками, а потом и вовсе выпустил дополнения, и уже не удивительно, что одно хуже другого, без вменяемого геймплея и с заблокированным контентом.

b2e1505ed0bd4b071db43068ae7509a8-full.jp

При этом еще вспоминаются какие-то обиды разработчика в твиттере и зависть к более интересным играм, в совокупности все это разочаровывает больше других, в самом деле, нельзя же на постоянной основе делиться с людьми своим непрофессионализмом и криворукостью, не учиться на своих ошибках, получая раз за разом граблями в лоб, и еще брать потом за это деньги. Я затрудняюсь перечислить весь список ожидаемых игр в последующие годы, там есть спорные варианты, которые могут выстрелить себе в ногу, но вот продолжение этой игры, о котором поговаривают, точно не принесет ничего хорошего, это априори безнадежно, лучше уж Глухарь2.

если хотите, чтоб я разочаровался еще сильнее, подарите мне эту игру и я ее выкину.

Ты забыл сказать главное — по сути Kingdom Come: Deliverance лучшая ролевая игра на РС в этом году. И конкурентов у нее нет, что печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С учетом собранных примерно $100 млн (4млн х35$ - steam)- DAYZ  достоин отдельной номинации- украли больше всего денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Northern сказал:

Ты забыл сказать главное — по сути Kingdom Come: Deliverance лучшая ролевая игра на РС в этом году. И конкурентов у нее нет, что печально.

моя мысль полностью закончена, не нужно к ней ничего лишнего придумывать.

год был не ахти конечно, но конкурентов достаточно, начиная от Пилларсов и заканчивая тем же Ассасином или Монстер Хантером, в прошлом тоже была Дивинити, Элекс и все остальные, а если включить режим австралийца, то еще всякое кинцо, а от меня лично и визуальные новеллы можно добавить, всяко лучше, чем такое поделие уровня Ельца.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, maximus388 сказал:

конкурентов достаточно, начиная от Пилларсов и заканчивая тем же Ассасином или Монстер Хантером

Kingdom Come совершенно новая игра уровня Скайрим и сравнивать с ней поделки, вроде вторых Пилларсов или Элекс, это достойно премии Дарвина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, Northern сказал:

Kingdom Come совершенно новая игра уровня Скайрим и сравнивать с ней поделки, вроде вторых Пилларсов или Элекс, это достойно премии Дарвина.

ты все еще под воздействием этого перка из игры?

Цитата

Когда вы были маленьким, ваша мать уронила вас вниз головой. В лобик она, конечно, тут же поцеловала, и шишка вскоре исчезла, но после этого случая вы медленнее доходите до всего нового. В общем, опыт теперь будет накапливаться дольше.

 

с Ельцом это я пожалуй еще поспешил сравнивать, борода даже этого уровня не взял, при этом еще родил гору недоразумений, до Пилларсов работать и работать, а Скайрим — это вообще нереальная мечта, вот создать еще одну игру про дремучего болвана, которого нужно будет мыть, кормить и укладывать спать, чехи вполне могут попробовать, только это поначалу кажется чем-то новым, а потом превращается в скучнейшую рутину, плюс невнятная боевка, кривые рожи, костыли, баги, баги и патчи, создающие новые баги.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Агония и Вампир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Промежуточные результаты на 30.12.2018

PKZJxrRsuHI.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Chasm разочаровала. Так как по трейлерам должна была быть уникальным и динамичным платформером с приятной боевой системой. А оказалась заурядной метроидвинией в старом стиле с куцой, неудобной и нудной боевкой и никаким дизайном уровней. Но тут такой игры нет. 

А больше и очаровываться в этом году было нечем. 

Изменено пользователем POW2208

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×