Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Funcom выпустит стратегию по миру «Конана»

Рекомендованные сообщения

215144-conanUnconquered.jpg

Funcom сообщила о планах выпустить в следующем году новые проект по вселенной «Конана». На этот раз им станет стратегия в реальном времени от студии Petroglyph Games, которая также трудится над ремастером Command & Conquer.


Funcom сообщила о планах выпустить в следующем году новые проект по вселенной «Конана». На этот раз им станет стратегия в реальном времени от студии Petroglyph Games, которая также трудится над ремастером Command & Conquer.

214944-1.jpg

В соответствующем пресс-релизе говорится, что Conan Unconquered будет являться динамичной RTS, в которой игрокам необходимо отбиваться от волн врагов, которые с каждым разом становятся все больше и сильнее. Пользователи смогут возводить специальные защитные укрепления, а также звать на помощь гигантских юнитов. То есть речь, по сути, идет о Tower Defense. 

215003-2.jpg

Известно также, что проект вдохновлен оригинальным рассказом Роберта Э. Говарда «Черный Колосс», который был написан в 1933 году. Игра выйдет на PC в период с апреля по июнь 2019 года.

215017-3.jpg

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тд это конечно круто, но нужен мультиплейер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, NikelOK сказал:

тд это конечно круто, но нужен мультиплейер

Заявлен кооператив на двоих человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда я слышу имя Конан, я сразу представляю жёсткий приключенческий слешер, но не как не стратегия, когда уже выйдет правильная игра про сурового киммерийца? 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть и в виде ТД, но все-таки ртс. Выглядит неплохо, заявлен быть динамичным. По-моему это заявка на качественную ртс, чего как бы уже давно не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, james_sun сказал:

То есть речь, по сути, идет о Tower Defense

Спасибо, но мне такое не нужно. А надеялся на классическую ртс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Petroglyth - отлично, Конан - хорошо, ТД -... нужно увидеть геймплей. 

А так Конану нужна либо РПГ, либо слэшер. Но последнее такое по нему было в 2007 году. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Студия Ninsar Games недавно официально анонсировала «Сатурн. Наследие» — сюжетную RPG от первого лица во вселенной «Сатурн».
      Одновременно с анонсом страница проекта стала доступна в Steam и VK Play для добавления в список желаемого.
      Впервые проект был представлен публике в рамках фестиваля «Нашы игры», где посетители смогли увидеть дебютный тизер-трейлер, концепт-арты и первые материалы по игре.
      Проект расскажет историю, разворачивающуюся в России 2060-х годов. В будущем человечество активно осваивает Солнечную систему при помощи технологии нейроинтерфейса «Отражение», позволяющей управлять роботами на огромных расстояниях — как на Земле, так и на спутниках Сатурна.
      Новая игра станет следующим этапом развития вселенной «Сатурн». Проект создается в формате полноценной RPG от первого лица с акцентом на сюжет, исследование мира, моральные выборы и научно-фантастическую историю.
      Игрокам предстоит посетить научные комплексы на Земле, космические станции и удаленные объекты на спутниках Сатурна, столкнуться с последствиями технологических экспериментов и раскрыть тайну событий, угрожающих будущему человечеству.
      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Сообщается, что первая игра серии «Сатурн», выпущенная в 2024 году, собрала более 300 тысяч скачиваний и вошла в число самых заметных российских научно-фантастических игровых проектов последних лет. За разработку серии отвечает Ninsar Games, являющаяся резидентом «Сколково».
      В ближайшие месяцы команда представит новых персонажей, локации, детали игрового процесса и дополнительные материалы о мире игры.
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.


×