Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Пользователи столкнулись с неприятными техническими проблемами в ходе бета-теста Fallout 76

Рекомендованные сообщения

141151-E3-2018-Microsoft-Fallout-76-13.j

Пользователи PC и PS4 столкнулись с массой проблем в ходе бета-тестирования Fallout 76


Пользователи PC и PS4 столкнулись с массой проблем в ходе бета-тестирования Fallout 76

141151-E3-2018-Microsoft-Fallout-76-13.j

Мало того, что им пришлось перекачивать заново предварительно загруженную игру объемом в 50 гигабайт, так еще и сам проект таит в себе множество... нюансов. Например, скорость происходящего на экране напрямую зависит от текущего счетчика кадров в секунду. И владельцы более шустрых конфигураций на PC будут иметь явное преимущество перед теми, у кого она поскромнее. Естественно, скорость также можно менять в зависимости от настроек графики.

К слову о настройках. Fallout 76 внезапно не имеет поддержки разрешений 16:10 и 21:9, соответственно у геймеров с широкоформатными мониторами будут присутствовать на экране черные полоски. Еще один неприятный момент — в меню отсутствует возможность изменить угол обзора. При этом сменить значение FOV все-таки возможно при помощи файлов конфигурации, но тогда некоторые элементы интерфейса останутся за границами экрана. 

В общем, текущее состояние игры вызывает беспокойство. Полный релиз намечен на 14 ноября, и смогут ли исправить данные проблемы разработчики за отведенное время — вопрос интересный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не удивлюсь, если у неё баги с 4го фолыча переедут. Вот спидранерам то будет развлекуха =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было от Bethesda даже официальное объявление, что на старте будут баги. Но раз пока ЗБТ, то вся волна как раз придется на них :)

А на релизе я думаю поправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, lordik555 сказал:

Было от Bethesda даже официальное объявление, что на старте будут баги. Но раз пока ЗБТ, то вся волна как раз придется на них :)

А на релизе я думаю поправят.

Беты и для этого и назначены чтобы проверить сервера и игру на баги.

 

16 минут назад, james_sun сказал:

Например, скорость происходящего на экране напрямую зависит от текущего счетчика кадров в секунду. И владельцы более шустрых конфигураций на PC будут иметь явное преимущество перед теми, у кого она поскромнее

да ладно О_О

Изменено пользователем Norinke
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, lordik555 сказал:

Было от Bethesda даже официальное объявление, что на старте будут баги. Но раз пока ЗБТ, то вся волна как раз придется на них :)

А на релизе я думаю поправят.

Не поправят. В скайриме не поправили, в фолауте 4 не поправили, даже фанатские  патчи не все исправили!

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Norinke сказал:

да ладно О_О

Обычно от фпс зависит плавность, а не скорость геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Steam boy сказал:

Не поправят. В скайриме не поправили, в фолауте 4 не поправили, даже фанатские  патчи не все исправили!

эт же ММО там правят тот же TESO куча малая патчей на него выходила и выходит

Изменено пользователем Norinke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Например, скорость происходящего на экране напрямую зависит от текущего счетчика кадров в секунду.

:girl_cray2::laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, james_sun said:

сменить значение FOV все-таки возможно при помощи файлов конфигурации

Та же самая фигня была и в четвёртом Фоллауте, и в Скайриме (в обеих версиях), и в Фоллауте 3/Нью Вегас и в Обливионе. Ни в одной игре на движках от Бетесзды нет ручного переключателя угла обзора. Всё делалось ручками через файл конфигурации или специальный мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не имеет поддержки разрешений 16:10 и 21:9, соответственно у геймеров с широкоформатными мониторами будут присутствовать на экране черные полоски.

 А вот это, вранье!  Не дает он играть с черными полосками… Он собака растягивает свое чертово 16:9, на мои 21:9. Из за чего картинка растягивается жутко, весь мир как будто в тисках сплющили. А в оконном режиме играть невозможно так как, курсор вылетает из окна на рабочий стол постоянно (особенно в бою весело…) Тоже самое было и в 4м фолыче. Кстати, скорость зависящая от фпс (привет 2000чные) там тоже была, они походу движок вообще не трогали)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Steam boy сказал:

Не поправят. В скайриме не поправили, в фолауте 4 не поправили, даже фанатские  патчи не все исправили!

2 часа назад, argotha сказал:

Та же самая фигня была и в четвёртом Фоллауте, и в Скайриме (в обеих версиях), и в Фоллауте 3/Нью Вегас и в Обливионе. Ни в одной игре на движках от Бетесзды нет ручного переключателя угла обзора. Всё делалось ручками через файл конфигурации или специальный мод.

1 час назад, Lehgard сказал:

не имеет поддержки разрешений 16:10 и 21:9, соответственно у геймеров с широкоформатными мониторами будут присутствовать на экране черные полоски.

 А вот это, вранье!  Не дает он играть с черными полосками… Он собака растягивает свое чертово 16:9, на мои 21:9. Из за чего картинка растягивается жутко, весь мир как будто в тисках сплющили. А в оконном режиме играть невозможно так как, курсор вылетает из окна на рабочий стол постоянно (особенно в бою весело…) Тоже самое было и в 4м фолыче. Кстати, скорость зависящая от фпс (привет 2000чные) там тоже была, они походу движок вообще не трогали)))

Скрытый текст

ACSszfGgUqB8Lafqia-gxc9EBkgr8UqRbPq4IG3p

 

Изменено пользователем Evangelion_1
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.10.2018 в 16:12, james_sun сказал:

Например, скорость происходящего на экране напрямую зависит от текущего счетчика кадров в секунду. И владельцы более шустрых конфигураций на PC будут иметь явное преимущество перед теми, у кого она поскромнее.

В 31.10.2018 в 16:27, Norinke сказал:

да ладно О_О

В 31.10.2018 в 17:45, SerGEAnt сказал:

:girl_cray2::laugh:

Может все-таки имелось ввиду вот это: http://4pda.ru/2018/11/02/354346/

Цитата

Один из багов разочаровал игроков больше остальных: как выяснилось, скорость персонажей MMO напрямую зависит от частоты кадров. Bethesda об этом недочёте знает, но не торопится его исправлять.

Те, кому посчастливилось получить доступ на серверы, наверняка могли заметить героев, передвигающихся с невероятной прытью. Такие выходцы из убежища — не мутанты или сверхлюди. Они попросту используют эксплойт, который значительно ускоряет передвижение в Fallout 76. Темп игры завязан на fps: чем оно выше, тем быстрее бегают персонажи. Снизить нагрузку на железо и повысить этот показатель можно, просто опустив камеру вниз: благодаря этому не приходится прогружать огромное количество текстур и объектов.

Это не единственный способ получить преимущество. Владельцы издания для компьютеров могут отключить вертикальную синхронизацию и снять ограничение частоты кадров. Результат восхитит даже заядлых бегунов. Подобное можно было проделать и с другими тайтлами Bethesda, и пользователи вдвойне удивились, что от досадного бага до сих пор не избавились. Несмотря на недовольство (пользователи уже отправили отчёт и начали обсуждать беду на форуме), решать проблему до завершения беты не собираются. Хотя видео, демонстрирующее баг, смотрится несколько спорно, представитель компании уже сообщил журналистам Polygon, что о баге знают, но устранят его только перед самым релизом.

Изменено пользователем Evangelion_1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Авторы приглашают всех желающие присоединиться к тестированию игры уже сейчас. 
      На PC Gaming Show был показан новый геймплейный трейлер кооперативного шутера от первого лица для 5 игроков Serious Sam: Shatterverse.
      Авторы приглашают всех желающих присоединиться к тестированию игры уже сейчас. 
      Полный релиз намечен на этот год. Заявлена поддержка русского языка.
       
    • Автор: james_sun

      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      С начала закрытой беты 22 апреля станцию Пинкуотер посетили более 21 тысячи игроков. Предпочтительная специализация — офицер, более 60% игроков выбрали ее вместо хакера. Пользователи также были очень щедры на патроны, выпустив более 60 миллионов пуль — при этом около 2,8 миллиона из них были выстрелами в голову. Это также привело к тому, что в космосе теперь плавает более 380 тысяч тел.
      Все желающие присоединиться к бете должны приобрести Miller’s Pack или Collector’s Edition на официальном сайте проекта. Тестирование продлится до выхода игры, дата пока не известна.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 кстати, а анализы крови ты без направления бесплатного терапевта сам будешь оплачивать? Как минимум стоит узнать твой билирубин, чтобы косвенно узнать, есть ли у тебя воспаление (или что похуже). АЛТ и АСТ на всякий случай тоже не повредило бы узнать значение (в том же анализе обычно оно тоже указывается, но это не точно, т.к. зависит от лаборатории). Не знаю, как у тебя на месте терапевт работает, но замер давления (в идеале при регулярном ведении и знании твоего нормального значения давления) и анализы крови (хотя бы общий) и мочи — это минимум, который при обращении с подозрением на что-то серьёзное должно делаться. Давление (обычное), допустим, ты сам себе померишь. Приборчик и так у тебя по идее должен быть, если хоть немного за собой следишь. Кровь и мочу анализы, ну это обойдётся дороже, чем в 4 тысячи (особенно если более направленный, чем просто общий), если будешь платно делать, к слову. Глазное давление — это уже нужен соответствующий врач, сам не сделаешь. В общем, если нет толкового терапевта, то соболезную. В нормальных условиях он должен выявить основное подозрение на диагноз и направить тебя по всем возможным врачам, включая эндокринолога (из не столь очевидного).
    • @larich выпустил русификатор для экшена Metroid Prime 4 Beyond. @larich выпустил русификатор для экшена Metroid Prime 4 Beyond.
    • Metroid Prime 4 Beyond Платформы: SW2 SW Разработчик: Retro Studios Издатель: Nintendo Дата выхода: 4 декабря 2025 года
    • Где-то с полгодика назад проходил на эмуле — вполне играбельна. =)
    • Innocence выпустила нейросетевой русификатор для взрослой новеллы Natsu no Kusari. Innocence выпустила нейросетевой русификатор для взрослой новеллы Natsu no Kusari.
    • Natsu no Kusari Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: CLOCKUP Дата выхода: 26 февраля 2016 года
    • Steam | Оценка: 100% (14 отзывов на 17.06.26) Blast Head — это рогалик с метапрогрессией, в котором экран быстро превращается в красочный калейдоскоп из пуль, взрывов и все более причудливого оружия. Выбирайте снаряжение, развивайте каждое оружие в отдельном древе навыков, открывайте пассивные и активные навыки и создавайте мощные комбинации прямо на ходу. Каждый забег — это эксперимент! Более 10 уникальных видов абсурдного оружия — у каждого из них есть собственное древо улучшений с 10—15 навыками, которые можно разблокировать. Дело не только в прокачке характеристик, но и в формировании собственного стиля игры. Превратите простую рогатку в оружие массового поражения или создайте систему, которая погрузит врагов в хаос. Кастомизация оружия — оружие можно комбинировать, улучшать и экспериментировать с ним, чтобы найти неожиданные сочетания, которые помогут мгновенно очистить поле боя. Рогатка, шлепанцы, кислотный бак, сферы хаоса или даже лук любви — дайте волю воображению! Руны, изменяющие механику — хотите, чтобы игра шла сама по себе? Включите автоматический огонь и сосредоточьтесь на уклонении от атак. Любите рисковать? Увеличьте плотность врагов, чтобы получить больше наград. Хотите запустить особые события? Руны позволяют менять основные правила игры, благодаря чему каждое прохождение будет уникальным и неповторимым. Быстрые и напряженные игровые сессии — вам не придется играть целый вечер: одно прохождение длится 10—30 минут, но напряжение не ослабевает ни на секунду. Чистый экшен: экран превращается в калейдоскоп из пуль, эффектов и врагов. Угрожающие враги, огромные боссы — поначалу это просто мелкие твари, которых вы разносите в клочья. Но с каждой минутой ситуация становится все хуже: рои становятся больше, враги — опаснее, а боссы требуют творческого подхода, а иногда и отчаяния.   Русификатор (17.06.26) от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek с правками.
    • Сейчас 2 игры в расписании переводов. Я для их демо уже сделал перевод недавно.
    • Во-первых, не вчера, а раньше, ~ неделю назад. Во-вторых, говорят он далкео не очень качественный, гугл походу. Проверил бы кто  
    • Я делал перевод для студии, озвучка делается
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×