Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Gothic 3

Рекомендованные сообщения

Сайт CRPG.RU опубликовал очень интересное интервью с Максимом Суховым, руководителем отдела локализации GFI. Вот самые интересные выдержки из интервью:

Q: У вас на руках такой исходный материал, за который любой наш читатель наверняка отдал бы многое. Успели ли вы лично опробовать игру? Если да, то не могли бы вы поделится общими впечатлениями о проекте?

A: Главное и общее впечатление - это тихий шок от количества текста, который нужно обработать в рекордно короткие сроки. Хотя на сам текст грех жаловаться: сюжет интересный, диалоги живые и забавные - наши переводчики потрудились на славу. Первое и, наверное, самое главное впечатление - масштабность этой локализации. Взять хотя бы количество персонажей игры - их почти 400. Соответственно, огромное количество диалогов и различные ответвления сюжета, множество различных терминов и наименований, масса нюансов. Все эти составляющие игры, надо между собой корректно взаимоувязать и отразить на этапе озвучения персонажей.

Q: Сколько актёров задействовано в этом процессе?

A: Около 70 профессиональных актеров озвучения.

Q: Не было ли мыслей или желания привлечь к озвучению актёров из сноуболловской локализации? Сергея Чонишвили, Дмитрия Назарова, Александра Ленькова и т.д.

A: Естественно! В озвучении принимают участие практически все актеры, работавшие с предыдущими частями игры: Сергей Чонишвили озвучивает главного героя, Дмитрий Полонский - Мильтона, Ли, Ангара; Влад Копп - Даро, Пронтопа, Хансона, Хамида; Филимонов Дмитрий - Иностяна, Хенби, Грога, Фазима; Ярославцев Андрей - Лестера. В озвучении участвуют также Кузнецов Всеволод, Вихров Владимир, Антоник Владимир, Репетур Борис (ГАМОВЕР, "От Винта"), Чихачев Сергей, Радцик Кирилл, Бурунов Сергей.

Q: Понимаю, что прогнозировать сложно, но всё-таки, к какому примерному сроку нам ожидать локализацию?

A: Мы планируем закончить перевод и озвучение в конце сентября, и думаю, это позволит выпустить русскую версию игры если не одновременно с европейским релизом, то с незначительным отставанием.

В общем - нас ждёт впечатляющая локализация! И не через год-полтора (как в случае с первыми двумя частями)... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что вы здесь спорити не о чем? Все про локализацию и как не которым нравитсмя обливион посровнению в готикой. На вопрос играть не играть я отовечу ИГРАТЬ!!!!!!!!! Игра просто вещи ну не совсем то что многии ожидали, но ведь и вобла не опровдала своих ожиданий. Патчи все исправят стоит на это надеятся). Играл в нее очень понравилась на все макимуме летает, кончно разрешение 1280+1024 кадры били следующии

мин 12 в городе иногда и когда позагрузки

сред.35-45 на природе и при бои

мак 145 в домах и когда смотришь в небо)

Интерфейс единственное храмает особенно система боев. Больше я минусов не нашел( Про искуственный интелект не говорю потому что патчи иправят)

С нетерпением жду локализации хочется посмотреть на красивый и литературно слаженнй текст и грамотную озвучки

единственное
 ! Предупреждение:

[ai_enabled] Тему открыл исключительно для того, чтобы Вы могли постить в ней новости о локализации. Она не создавалась для обсуждения самой игры. Ещё один пост, подобный этому, и тема будет закрыта вплоть до выхода локализации! :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

=) Улыбнуло...

"Являясь издателем игры на территории России и стран СНГ, компания GFI предупреждает: Покупая пиратскую копию игры, вы заведомо получите сырую, доморощенную и не полностью переведенную версию! Дождитесь, пожалуйста, официального российского релиза."

Нафиг так писать...это же ЛОЖЬ! Насчёт перевода - ладно, но вы заведомо получите сырую, доморощенную - это ж неверно...

Это что спецом для нифига не шарящих людей так пишут? Или таким способом заманивают у нас лицензии покупать?

Я как любитель всей серии считаю что вётаки глпупо покупать версию сразу в лицензии с русской озвучкой. Желательно взгялнуть на оригинал чтобы сравнить хотя бы и убедиться что лучше. Каюсь, один раз я специально ждал локализации - это была Syberia 1 и 2... Первую прошёл как купил версию от 1С - вроди был доволен... Вторую тож взял в лицензии - прошёл, но не был доволен переигрыванием актёров... И вот 2 недели назад мне попались на глаза оригиналы английские... Скачал русики текстовые от официальных версий...и чё...Хм... Английская озвучка естественно в разы лучше... Прохожу вот сейчас... И уже заметно что 1С много отсебятины в игру написала... Ну вот зачем было в лекцию профессора в Барогштатте добавлять типа в его речь - чтобы ему кофе мол принесли, чтобы там ктото не разговаривал за партой, что он пролил чуток кофе - НЕТУ В ИГРЕ ТАКИХ СЛОВ - ВАЩЕ!!! И это не единичный случай...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость дня - сайт GFI выложил образцы озвучки Gothic 3! Качаем >>здесь<< (5.3Мб). Честно говоря - можно и плакать (во что локализацию превратили!), и смеяться (словно cт о/у Гоблин помогал им :D )... Но уже видно - стараются!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
видно - стараются!

Да от их стараний не холодно, не жарко. Лучше бы вместо озвучки игру выложили на прилавки одновременно с европейским релизом. Хотя сейчас им не до смеха - если не успеют доделать и пустить в продажу за 1-2 недели, то серьезно пролетят, т.к. Razor 1911 выложили вполне работоспособный релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А известна ли точная дата выхода локализации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А известна ли точная дата выхода локализации?

Известно лишь, что разработчики только-только отправили разрабам файлы для первой сборки русской версии. А обычно этих сборок бывает даже не две...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наткнулся на интересное, возможно для кого-то, а может даже для большенства: статья в ноябрьской мании: Игрострой\Самопал\Локализация по-русски: как переводили «Готику 3»

”...Просто локализовать новую игру для отечественного рынка — не такая уж и сложная задача. Игроки простят огрехи перевода, закроют глаза на неидеальный выбор актеров, с удовольствием примут русские названия игровых терминов. Но если до этого в России уже выходили игры из данной серии... ”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:rolleyes: когда выйдет локализованая GOTHIC 3 ?

если есть демо - версия то скинте мне на email ПОЖАЛУЙСТА

(ЕСЛИ ЧТО То НЕОБИЖУ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра вроде как на этой неделе уходит в печать, если верить GFi и ее представителям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lДайте кто нибудь ссылку на патч для Gothic 3 или руссификатор : :sad:

Изменено пользователем Chuk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Chuk, всё есть в нашем >>Игровом Архиве<<.

P.S. И адресом Вы ошиблись, здесь обсуждается будущая локализация...

[Добавил]

Сотрудники компании GFI назвали точную дату выхода локализованной версии RPG Gothic 3. Игра, полностью переведенная на русский язык, появится на прилавках магазинов 17-го ноября.

Также планируется выход коллекционного издания, в коробку с которым положат уникальный медальон, фирменную футболку и, возможно, другие подарки, приятные для каждого фаната Gothic.

http://www.igromania.ru/events/EventEntity...&BlockID=31

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как бы вчера еще отпостил по этому поводу на mustplay :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

17-го. говорите?!

ню-ню...

выход локализации в ОЧЕРЕДНОЙ раз перенесен!!! :sorry:

С чем всех и поздравляю!!!

[ai_enabled] Дезинформация ;) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания GFI сообщает об отправке в печать самой ожидаемой RPG 2006 года Gothic 3, а значит, судьба Миртаны скоро будет в ваших руках!

Лицензионная версия Gothic 3, будет содержать патч v 1.09, который исправит ряд ошибок и внесет в геймплей серьезные улучшения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • зачем мне это? Мне игра не интересна. глянул только видео. Сложно назвать это ручным. Сужу по первым двум минутам игры. Но и иишным сложно сказать. Разве что какой нибудь гугл переводчик. Или локальный ллм или ещё что. Ну либо тексты не по порядку. Ибо как-то странно написаны тексты которые идут друг за другом.
    • На стимовскую версию не устанавливается (скачивал с https://boosty.to/rtlk/posts/7d931ea5-e47d-4cb7-8272-691a22f8c0a0, это от самого автора перевода), там скорее всего из за частого обновления игры. На “зелёной” всё работает.
    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×