Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В Thursday, October 18, 2018 в 18:43, idnameless сказал:

fbdc48e99fd682f9394fdd116f1b1ea2.jpg10d5c9ec527de6240562d56f856373c5.jpg7df2c7b6076e71d767afb7f4f00d3881.jpg0a65f66a82b58a312139cd0124a5612e.jpg4ed64358936cd107c26f02d72e1862a4.jpg5c14ac5d9b30060409c9a1e6de0095b0.jpg0ade1735d2d62e8183c33b725b59ff03.jpg04ee6c59695cc3d10843e6d21015d52d.jpg269ff1450a201f845b6d8c777be3ddf7.jpg02307d385e1eed79520cc3ffffa83ed2.jpga6d7c852398345a27f737f7f93560d10.jpg1dee9b9bfe9cca609df2531d249dda0d.jpg

 

Как хоть прогресс Движется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отличная жрпг была

необычная и атмосферная

жаль что забросили серию, хотя 3 часть уже была не очень

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Thursday, December 13, 2018 в 14:53, LorgarAurelian сказал:

отличная жрпг была

необычная и атмосферная

жаль что забросили серию, хотя 3 часть уже была не очень

ТрЕтья это пеоСмысление Второй оригинальная третья только в планах разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Johny Joy Когда вставляешь текст на форум, выделяй его и нажимай кнопку 114428-MaxthonSnap20181223114423.jpg чтобы он стал нормального размера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролики переведены и диалоги во время сражений тоже. Всё вставлено, теперь франц текста в игре уже не должно быть.
Нашелся еще кусок текста интерфейса на англ. Переведён на русский.
Переведены локации: Поезд, Поля, Деревня Чжаоян, Кладбище, Фэнтянь, Далянь.
Сделан черновой первод локации баркас (лодка контрабандистов). Начато тестирование...

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, idnameless сказал:

Ролики переведены и диалоги во время сражений тоже. Всё вставлено, теперь франц текста в игре уже не должно быть.
Нашелся еще кусок текста интерфейса на англ. Переведён на русский.
Переведены локации: Поезд, Поля, Деревня Чжаоян, Кладбище, Фэнтянь, Далянь.
Сделан черновой первод локации баркас (лодка контрабандистов). Начато тестирование...

Круто! Когда планируете релизнуть?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока рано, перевод диалогов 25%, тестеров на прошлый раз не было, и я не думаю что что-то изменится сейчас. Всем поиграть хочется в готовое, ане тестить что-то бродя по одним и тем же локациям снова и снова... Опять же филолога нет чтоб поправил пунктуацию и возможно ошибки какие.

Вобщем  нужны тестеры…

https://rutracker.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=4711332

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, idnameless сказал:

Пока рано, перевод диалогов 25%, тестеров на прошлый раз не было, и я не думаю что что-то изменится сейчас. Всем поиграть хочется в готовое, ане тестить что-то бродя по одним и тем же локациям снова и снова... Опять же филолога нет чтоб поправил пунктуацию и возможно ошибки какие.

Вобщем  нужны тестеры…

https://rutracker.org/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=4711332

 

А сколько всего текста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, mercury32244 сказал:

А сколько всего текста?

В одних только диалогах около 1мб текста, что очень немало (Fallout 2 — 4 мб текста, если что, в GTA 3 — около 140 кб). Текст равномерно размазан по 450 локациям (файлам)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, idnameless сказал:

В одних только диалогах около 1мб текста, что очень немало (Fallout 2 — 4 мб текста, если что, в GTA 3 — около 140 кб). Текст равномерно размазан по 450 локациям (файлам)...

25% как я понял только готово?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Tales Of Rebirth
      Сказания Перерождения
      テイルズ オブ リバース ДАТА ВЫХОДА: 16 декабря 2004 (япония)                 ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation 2                             ИЗДАТЕЛЬ: Namco
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                               РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Японский                                              БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System
      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                      100% Сюжет
      100% Текстуры                                    100% НИП’ы и надписи
      100% Видеоролики                             100% Сценки
      100% Вставка контента                     100% Квесты
      100% Редактирование                       100% Синопсис
      095% Тестирование                         100% Меню и интерфейс
                                                                   100% Глоссарий
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов,
      вставка контента, работа с текстурами и видео, перевод (меню)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий,
      сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария
      Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню)
      Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип
      RangerRus: хакинг, разбор ресурсов
      ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ:
      Ethanol
      Julian Lightfellow
      SymphoniaLauren
      Stewie
      StorMyu
      Evil Finalist
      Riku_KH3
      TTEMMA
      RedCode
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000:
      OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ:
      Scorp666ion (Максим Гребенщиков)
      Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум)
      Vikent (Викентий Денисов)
      Kagiri-To (Павел Хезин)
      Coronel Karol (Каролина Лебедева)
      Evil Finalist (Вадим Стрежов)
      Allegretto (Евгений Овчинников)
      Polka (Динара Овчинникова)
                  Начало проекта: 19.08.2014
      Пауза: середина 2015 — конец 2020
      Демо перевод v0.005: 30.12.2020
      Демо перевод v0.012: 26.07.2021
      Демо перевод v0.040: 26.06.2022
      Демо перевод v0.075: 08.07.2023
      Демо перевод v0.201: 27.09.2024
      Завершение проекта: 17.04.2026
      Тестирование: 17.04.2026 — ??.08.2026
      Дата релиза: ??.08.2026     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демо перевод v0.005: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.005.zip
      Демо перевод v0.012: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.012.zip
      Демо перевод v0.040: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.040.zip
      Демо перевод v0.075: https://temple-tales.ru/translations/tor_ps2_ru_patch_v0.075.zip
      Демо перевод v0.201: https://www.zoneofgames.ru/games/tales_of_rebirth/files/7667.html
      Полный перевод v1.000: ??.08.2026 Страница перевода на сайте: http://temple-tales.ru/translations_torps2.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Обсуждение перевода на форуме сайта: http://temple-tales.ru/forum/index.php?showtopic=262
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг переводчика японского Tales Of Rebirth завершён.
      Начало: 26 января 2021   |   Конец: 7 июля 2024   |   Общее время: ~3 года 5 месяцев
      Собрано: 200 136,63 / 200 000
      последнее обновление от 07.07.2024
      Карта СберБанк: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: SerGEAnt
      Dark Pals: The 1st Floor

      Метки: Хоррор, Приключенческий экшен, Проработанная вселенная, Музыка, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Skunx Games Издатель: Skunx Games Дата выхода: 1 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 565 отзывов, 89% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • большинство .tbl , шрифты .fnt 
    • @Onzi спасибо за труды! Я так понимаю, только .tbl файлы тут обрабатываются, без .dat скриптов?
    • Можно. Но когда в последний раз пробовал (полгода тому примерно) он новые долго выдавал. А стандартные тупят.
    • Не читал весь спор, может уже про это писали. А что стимовская стандартная клавиша (F11 вроде, но я 100 раз ее уже менял с одной на другую так что не факт) не делает скрины там разве?
    • Поддерживаю @romka там совершенно нечего боятся ты так видюху в любом случае не испортишь  ничего с ней не случится.) и там ровным счетом ничего сложного, буквально пару кликов нужно сделать, пол часа проштудируй в ютубе как и где нужно делать андервольтинг только не выставляй те значения что предлагают ютюберы, у них скорее всего будут экстремальные значения и скорее всего далеко не везде стабильные, поставь сперва как я тебе посоветовал, это довольно легкий вариант который с большой вероятностью не будет приводить к вылету из игр. это -15% по лимиту потребления и -25mv от вольтажа. 
    • Можно мосты вручную поставить. Мне помогло. Даже шустрее стало грузиться, при запуске.
    • И ещё момент, СофтКлаб конкретно накосячили с переводом одного вида монстров. Они перевели их как "Самцы" и это вообще выбивается из контекста и лора игры, а так же сводит на нет сюжетный поворот. Тут уместнее будет Сиры, ну или лучший вариант - перевести по смыслу и напрямую: "Прародители".
    • Я то слепой, даже справка есть. А какое оправдание у тебя? Перечитай и подумай. Хотя, ты уже дошел до той стадии, когда назад не сдашь ни при каких условиях, это я помню. Доказывать тебе в этом состоянии что-то бессмысленно.  Тор меня в последнее время не радует. Не хочет работать. 
    • Итак, пройдёмся по моим комментам И снова у меня ни разу не было указано комбинации конкретно “вин+принтскрина”, ты откровенно искажешь действительность. В общем, могу лишь ответить тебе твоими же словами:   Вот почему ты упёрся в одну-единственную комбинацию вин+принтскрин, которая не работает? И да, я ранее уже подтверждал и не раз, что конкретно эта не работает. И да, когда я говорил про оконный, то имел в виду именно оконный, а не полноразмерный без рамок. Но как оказалось, когда докачал игру, что даже это и не требовалось вовсе. А просто кнопка “принтскрин” захватывает кадр в буфер обмена и картинку надо вставить в любой графический редактор или даже просмотрщик фоток и сохранить. Это всё подробно расписывалось ранее. Нажатие на альт+принтскрин делает снимок активного окна и копирует в буфер обмена. Кнопкам просто принтскрин захватывает всё содержимое экрана и копирует в буфер обмена. Они не создают сами по себе готового файла. Вин+альт+принтскрин делают даже готовый файл и сохраняют в папку записи экрана, которую можно быстро найти из оверлея геймбара (если не ошибаюсь, по дефолту он активен сразу после установки винды и ничего делать не нужно, но это не точно), который встроен в 11-ю винду. Все эти методы я проверил на работоспособность и приложил скриншоты как результата, так и процесса в случае с геймбаром.
    • Зря. Сбросил бы градусов до 80 хотспот и уже приятней было бы без особой потери производительности.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×