Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Германии разрешат показывать свастику в видеоиграх

Рекомендованные сообщения

115431-maxresdefault.jpg

В Германии наконец-то перестанут вырезать из продаваемых на территории страны игр свастики и все, что связано с данной тематикой, если это будет «социально оправдано»


В Германии наконец-то перестанут вырезать из продаваемых на территории страны игр свастики и все, что связано с данной тематикой, если это будет «социально оправдано»

115431-maxresdefault.jpg

То есть игры, по сути, станут еще ближе к другим видам искусства и развлечений, где подобные вещи условно разрешены. Правда, каждый такой проект все равно будет рассматриваться особой рейтинговой организацией USK. Главное, чтобы та же свастика в игре была не потехи ради, а для отображения реальных исторических событий, а также для художественного или научного смысла. 

«Это важный шаг для игровой отрасли в Германии. Мы долго боролись за то, чтобы игры могли играть важную роль в социальном дискурсе, без исключений. Компьютерные и видеоигры уже много лет признаны культурной средой, и недавнее решение властей по использованию символов это подтверждает», — заявил Феликс Фальк, руководитель USK и Game.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немцы этого очень долго ждали. без шуток. Теперь смогут окунуться в свою идентичность без помех и осуждений.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно пора!

Он в Wolfenstein’ы новые, там все было оправдано и повырезали. Я помню как мне парень с Германии писал и пытался купить диск с первой частью, чтобы поиграть в нормальную версию игры. Он купил у меня, создавал новый аккаунт и играл через VPN, ужас...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наконец-то хоть, что-то у них по уму. С таким успехом можно запретить знаки отличия, всех проигравших стран.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Silent Storm, в “первых” версиях, играя за Вермахт (компания Оси) на всех моделях\флагах была свастика … но потом ее вырезали и заменили на крестик … стало выглядеть очень “убого”. Кому мешало?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идею поддерживаю, хватит уже фигней заниматься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грустно всё это. Просто больше им не придётся особо скрываться. Хотя они и раньше не особо скрывались в ФРГ и позже после объединения.

 

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень доволен новостью. Долой цензуру! А вообще очень сильно бесят люди, которые приравнивают свастику к символу национал-социализма, не понимая, что этому символу 3000 лет. Из-за таких даунов свастику везде и запрещают.

Изменено пользователем Alexey19111997
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Alexey19111997 сказал:

Очень доволен новостью. Долой цензуру! А вообще очень сильно бесят люди, которые приравнивают свастику к символу национал-социализма, не понимая, что этому символу 3000 лет. Из-за таких даунов свастику везде и запрещают.

Понимаете… Тут ведь какое дело, свастика это и есть символ германского нацизма.

Новость эта, очень тревожный звоночек на самом деле.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень плохая новость. Фашизм уничтожен на корню, и не нужно его возраждать.. даже в рамках историчности, достаточно того сколько человек погибло, кто напал и кто победил и какой ценой.

Если дурачкам это кажется классно и весело, то лучше самостоятельно засунте себе в рот револьвер и поиграйте в рулетку до первого выстрела.

Изменено пользователем shikulja
  • +1 1
  • -1 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alexey19111997 сказал:

Из-за таких даунов свастику везде и запрещают.

Вообще-то, свастику запрещают из-за других даунов, тех, которых наши в 45-ом отмудохали. А по теме — здравая инициатива. От того, что символ где-то убирают нацистов меньше не станет.

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Great Atreides сказал:

Вообще-то, свастику запрещают из-за других даунов, тех, которых наши в 45-ом отмудохали. А по теме — здравая инициатива. От того, что символ где-то убирают нацистов меньше не станет.

Они были вынуждены прятаться. Запрет влиял на их численность, так как в пропаганде своих идей они не могли использовать свою устоявшуюся символику.

  • +1 2
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У них Меркель только одних гастарбайтеров (ядерный электорат) сколько наплодила по стране, свастика — это ещё цветочки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, abc121 сказал:

свастика это и есть символ германского нацизма.

А в Индии об этом знают. У славян тоже как бы  с этим проблем не было.    

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: james_sun

      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 
      10 апреля состоялся релиз постапокалиптической ролевой игры с упором на моральный компас Broken Roads. 

      Критики встретили проект весьма прохладно. На момент написания новости средний балл от журналистов на Metacritic составляет всего 60%. Пользователи Steam же детище Drop Bear Bytes и вовсе разгромили — Broken Roads стартовала на платформе с 37% положительных отзывов. Сейчас этот показатель дорос до 42%. 
      Интересна реакция разработчиков: они обвинили российских и китайских игроков в ревью-бомбинге. В качестве аргумента демурги привели отзывы из PlayStation Store, где присутствует только английский язык — дескать, вот там средний пользовательский рейтинг составил 74%. 

      Однако, если внимательнее изучить отзывы русских игроков в Steam, то можно увидеть, что жалобы идут в том числе на посредственное техническое исполнение игры, ее тривиальный сюжет, нераскрытых персонажей, отвратительный машинный перевод, слабое влияние того самого морального компаса, на который разработчики делали большой упор в рекламных материалах, а также скучную боевую систему. 
      12 апреля Drop Bear Bytes выпустили хотфикс с исправлением различных ошибок и обещанием всерьез заняться улучшением игры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если к мифологии идёт уклон то надо брать исторические имена,а Рэйчел это современное произношение.  Только скорее Рахиль.
    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×