Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LightFlower

Brothers in Arms: Hell's Highway

Рекомендованные сообщения

Долгая дорога братьев к пободе продолжается в новом суперзрелищном экшене!

Дата выхода: декабрь 2006года!

Говорим, не стесняемся! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чё за мода уже несколько релизов новых игр и все хвастаются что в их играх не будет прицела. Ну зачем это надо?

Разрабы божатся что новый BiA не будет похож на прошлые части. А ещё у каждого твоего товарисЧа будет свой характер который будет проявлятся в действиях товарисЧа.

Изменено пользователем Serdik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

разрабы божатся что будет близко к реализму, а прицел спустили к аркаде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда релиз....только точно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SpaRCK

А точной инфы пока нет... Просто 2007 год...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то читал, что игра возможно будет в конце зимы.......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне серия BiA ваще не нравиться.....незнаю....какие то персонажи в ней некалоритные, бои не интересные, а весь геймплей сводиться к тому что бы спрятаться за стенкой, дать команду напарникам прикрывать тебя- и обойти немцев с тыла....воообщем скучно....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Официальная дата выхода: 13 ноября 2007.

Последнее геймплейное видео с UbiDays лично меня порадовало - концепция претерпела несколько полезных изменений. Ждём с нетерпением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну смотриться бодрячком, а не так тухло(хотя шут его) как Эйрборн и современный колофдьюти4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну смотриться бодрячком, а не так тухло(хотя шут его) как Эйрборн и современный колофдьюти4.

CoD4 вообще без комментариев... ИМХО - мрак. Из стана WW2-шутеров на Hell's Highway сейчас вся надежда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сразу два крупнейших интернет-магазина Gamestop и Amazon изменили дату начала продаж Brothers in Arms: Hell's Highway с августа на 23 сентября..

4aaqty6.th.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ушла на золото - 3 октября выходит РС-версия..

Выглядит игра очень сильно, а такой расчлененки я не видел со времен SoF.. bh04.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да только не радует что она только от взрывов, а кстати бесконечный боезапас никуда не исчез?)

ЗЫ а я оказывается гнал на КОД4, расстрелять бы меня)

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да только не радует что она только от взрывов, а кстати бесконечный боезапас никуда не исчез?)

нет, патронов будет определенное кол-во))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нет, патронов будет определенное кол-во))

разве? Вроде в интервью они говорили, что никакого ХУДа не будет и никакого счетчика патронов - мол у америкосов не было проблем с поставками аммуниции, поэтому не стоит отвлекать игроков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
разве? Вроде в интервью они говорили, что никакого ХУДа не будет и никакого счетчика патронов - мол у америкосов не было проблем с поставками аммуниции, поэтому не стоит отвлекать игроков

да так планировалось раньше, но вроде на UbiDays они отказались от такой возможности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • С версией из xbox game pass превосходно работает, если вдруг кому интересно.
    • если игра установлена она автоматически обновится?  
    • Есть официальный русский перевод (c 15 сентября): Scarlett Deer Inn (2026) (тема на форуме)
    • Всё будет зависит, сколько памяти выделит Хуанг 6ххх серий. Если зажмёт из-за дефицита, то придётся разработчикам как угодно крутится, оптимизировать лучше свои проекты. Также многое зависит и от PS6, сколько у её будет память?! От этого тоже будет зависеть будущая оптимизация. Чем больше будет памяти, тем хуже будет оптимизация.  В общем, не выдержал мой геймпад эту Онимушу. Какая-то уж слишком лёгкая игра оказалось, что на геймпаде пару кнопок отвалилось и стёрся стик. Поэтому не играйте в эту казуальщину, лучше нового Рассомаху поиграйте, и то более сложная игра будет  
    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×