Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LightFlower

Brothers in Arms: Hell's Highway

Рекомендованные сообщения

Долгая дорога братьев к пободе продолжается в новом суперзрелищном экшене!

Дата выхода: декабрь 2006года!

Говорим, не стесняемся! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дада, они вродеб как вернули счетчик патронов, типо иначе будет слишком хардкорно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь знает? режим кооперативной игры на РС будет?

Заранее благодарен!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как официально 5 октября 2008 ПК версия должна была выйти... Ну и что то я не вижу ее в продаже.... Вышла она все таки или нет???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде как официально 5 октября 2008 ПК версия должна была выйти... Ну и что то я не вижу ее в продаже.... Вышла она все таки или нет???

Релиз в Америчке - 7 октября, в Европе - 10 октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клон в сети...PROCYON 6700мв

кто уже играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть ли какие-нибудь рецензии на англ. языке, почитаю и решу тянуть или не тянуть :rolleyes:

Смотреть тут http://www.gametrailers.com/player/40836.html

Изменено пользователем Серенький

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На новой Мании есть видеорецензия. Ставят 9.0. Я через часик дотяну-отпишусь ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кто нибудь знает как открыть GBX Editor ? Всё не надо, нашёл.

Изменено пользователем KlinOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хорошая,затягивает,приказы раздаввать совсем е напрягает. ИМХО

Вот только локализацию бы с озвучкой,кстати когда она выходит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

4-й квартал 2008 года :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы че ребята, вышла уже... все играют давно!!!

мы в курсе, речь идёт про русскую версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Денег на игру явно не жалели. Первое, что замечаешь - кат сцены. Они продолжительны, отлично поставлены и вообще смотрятся как фильм.

Второе, что понравилось - звук. Игра замечательно звучит, это касается и оружия, и оркестрового саундтрека. Выглядит всё это неплохо, но не более - везде видны уши UE 3, то есть отличная анимация, освещение, и не очень хорошая прорисовка природы. И очень маленькая интерактивность.

Играется как первая часть, только с добавлением возможности припасть спиной к укрытию игра стала похоже на R6:Vegas. То есть прячемся, отсреливаемся, правой кнопкой мыши указываем куда идти. Всё. Но игра цепляет прежде всего именно кинематографичностью (хэдшоты очень эффектно обставили). Пока всё, пошёл играть дальше.

Изменено пользователем DxP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие ещё условности если там валюта — крышки от колы? Это не условности, это реальность данной вселенной.
    • Да там ГГ-жиробасик этой ядерколой отхиливался как с добрым утром. На вид то может и ниче так. А вот звук при движении — как будто полупустая консервная банка громыхает.
    • @0wn3df1x Спс, за объяснение, всё чётко описал.
    • Да, похоже что добавлено некоторое количество нового текста
    •   https://wtftime.ru/articles/143386/lords-of-the-fallen-poluchila-patch-15-s-modifikatorami-menjajuschimi-gejmplej/
    • Объясняю изменения по возврату средств изнутри.
      Изменения касаются только предзаказов. Ранее документация предусматривала: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ПРЕДЗАКАЗЫ Если вы оформили предзаказ на товар в Steam и оплатили его стоимость, вы сможете запросить возврат в любой момент, пока товар еще не вышел. Стандартные правила возврата (14 дней/2 часа) вступят в действие, как только состоится релиз. Сейчас документация предусматривает: ВОЗВРАТ СРЕДСТВ ЗА ИГРЫ, ПРИОБРЕТЁННЫЕ ДО ИХ ОФИЦИАЛЬНОЙ ДАТЫ ВЫХОДА Как правило, если вы приобретаете игру в Steam до её официальной даты выхода, для возврата средств будут действовать правила двухчасового лимита игрового времени, однако 14-дневный период для возврата средств начнётся только после официальной даты выхода. Вместе с этим было введено понятие “расширенный доступ”, согласно документации: Расширенный доступ — функция, которая позволяет игрокам, купившим игру по предзаказу, сыграть в неё до официального выхода. Например, такую функцию могут включать делюкс-издания, продаваемые по предзаказу. А теперь объясняю простыми словами:
      Раньше была юридическая прореха: у игр, продающихся по предзаказу, не было прописанного двухчасового лимита пользования, ограничивающего запрос на возврат средств. Действовало только правило “до официального выпуска игры деньги можно вернуть в любой момент. После выпуска игры начинает действовать стандартное правило 14 дней и 2-х часов”.  Таким образом, когда разработчики продавали какое-нибудь издание за 5000 рублей, позволяющее играть за месяц или несколько недель до выхода игры, люди могли купить это издание, пройти игру хоть 5 раз подряд, наиграть 200 часов, а затем, воспользовавшись юридической дырой и вернуть свои 5000 рублей.  Естественно, это было злоупотреблением системой возвратов, поскольку, как указывается в документах: Возможность делать возвраты была добавлена, чтобы при покупке продуктов в Steam вы ничем не рисковали. Это ни в коем случае не способ бесплатно пользоваться играми. Если у нас возникнут подозрения, что вы злоупотребляете этой системой, мы можем отменить возможность возврата для вашего аккаунта. Но, благодаря прорехе в документах, эти возвраты были возможны. Теперь прореха была устранена.

      Если вы купите дорогое издание, открывающее доступ до выхода игры, и наиграете в нём больше двух часов — вы не сможете вернуть деньги за предварительный заказ. Но если вы купите и не будете играть, то, как и раньше, будет действовать правило возврата “в течение 14 дней после выхода”.
    • и халявные выходные тоже сюда.
    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×