Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Добрый день. У кого то лагали задания? У меня вот ничего не происходит в Квесте ”Лучшее что есть” багрового флота когда надо поговорить с Наевой и Жасмин. поговорить поговорил но ничего не произошло) Хз че делать)) А до этого я оказывается где то что то украл и меня штрафанули. Может из за этого? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, apart96 сказал:

В том и дело, моё ожидание было таковым, что выйдет No Man's Sky более прямыми руками в стиле беседки, да еще и РПГ… А получилось что No Man's Sky намного проработанное в плане Космического приключения нежели Starfield. Прикрути к No Man's Sky шутерную составляющие и будет игра мечты. А пока 10 загрузочных экранов из 10...

В но мэнс скае кроме бесшовных полетов ничего больше и нет. Странно, что разрабы топчатся на месте. Давно бы уже можно выпустить но мэнс скай 2 с сюжетом, нормальными кораблями и бОльшим разнообразием станций, поселений и прочего окружения. Последние года 4 занимаются просто фигней.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Merraton я как раз предложил их космитами назвать. Есть вариант оставить спейсерами. Были дебаты).Но уж точно не “космонавты”

37 минут назад, apart96 сказал:

В том и дело, моё ожидание было таковым, что выйдет No Man's Sky более прямыми руками в стиле беседки, да еще и РПГ… А получилось что No Man's Sky намного проработанное в плане Космического приключения нежели Starfield. Прикрути к No Man's Sky шутерную составляющие и будет игра мечты. А пока 10 загрузочных экранов из 10...

Вот откуда могут быть такие ожидания, когда это движок тот же, беседка та же, про невозможность ручной посадки и атмосферных полетов сказали еще 2 года назад почти…

Люди странные. Сами себе все придумали, разрабов проигнорили и разочарованы.

Вот то, что радиантные POI повторяются с полной копипастой, судя по отзывам — это вот обломно, да. На кой тыща планет если там десяток квестовых инстансов повторяются все время. 

Ну и Тодд обещал какбэ стыковку плит для любителей челленджа обойти планету пешком за 30 часов, а по факту они генерятся сами по себе. На самом деле, в этом ничего ужасного, я так и ожидал...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, EloDia сказал:

@apart96 А может они как разрабы no men sky поступят поднимут игру с колен ( да мечты мечты ) :)

 

Поднимут. Только не разрабы, а мододелы. Впрочем ничего нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Nosedive282 сказал:

Меню квестов максимально не удобное, никакого разделения по планетам, сам тыкай и разбирайся какие квесты в городе где ты находишься. Карта это вообще смех, её полезность около нулевая, ладно на процедурной генерации такое делать, но в городах? Серьёзно? 

Миссии отражаются на карте Системы рядом с Планетой. Если бы вы играли в игру то не могли бы этого не заметить. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, scarlife сказал:

А есть инструкция по сборке данного мода?

А что там сложного. Заходишь на страницу мода на Нексусе (https://www.nexusmods.com/starfield/mods/196?tab=files). Качаешь FSR2-DLSS Bridge (актуальный от 3 Сентября — FSRBridge - DLSS-196-v1-1-1-1693705242.zip ) Внутри три файла их все прямо в корень куда установлена игра закидываешь.

Далее идешь на сайт TechPowerUp и скачиваешь оттуда архив DLSS с нужной конкретно тебе версией (https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/). Так же распаковываешь в корень с игрой.

В самой игре включаешь FSR2 (если был выключен), или выключаешь и потом снова включаешь его (если он уже был включен) нужно чтобы все корректно заработало. Далее уже по желанию настраиваешь там же в опциях игры Масштаб рендера (70%+ это уже считай Очень высокое качество, если брать за пример пресеты когда есть родной DLSS в любой игре. От этого и танцуешь).

2 часа назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Миссии отражаются на карте Системы рядом с Планетой. Если бы вы играли в игру то не могли бы этого не заметить. 

А по-хорошему в Журнале квестов эти самые квесты должны быть упакованы каждый под заголовок своей планеты. С возможностью сортировки, скажем, по алфавиту. Сейчас с точки эргономики все так себе выглядит:(

Изменено пользователем Valdoniis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Valdoniis сказал:

А по-хорошему в Журнале квестов эти самые квесты должны быть упакованы каждый под заголовок своей планеты. С возможностью сортировки, скажем, по алфавиту. Сейчас с точки эргономики все так себе выглядит:(

И толку. Ну будет в журнале значится что в Атлантиде ты взял миссию по солнечной системе? Точки миссии то в Солнечной системе.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени дня.
При попытке запустить игру, у меня вылетает вот такая вот ошибка: «Видеокарта не соответствует минимальным характеристикам требования».
Это при том, что видеокарта у меня RTX 2070, также все системные требование к игре подходят, особенно по минимальным. Все драйвера на видео карту свежие, а Windows обновлен до последней версии, а ошибка все равно это появляется.
Подскажите пожалуйста, кто с подобным сталкивался, как решить данную проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Roja84 сказал:

Добрый день. У кого то лагали задания? У меня вот ничего не происходит в Квесте ”Лучшее что есть” багрового флота когда надо поговорить с Наевой и Жасмин. поговорить поговорил но ничего не произошло) Хз че делать)) А до этого я оказывается где то что то украл и меня штрафанули. Может из за этого? 

Как я и думал! Между миссиями че то у пиратов спер или убил пару, и все миссия капут! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени дня.
При попытке запустить Starfield, у меня вылетает вот такая вот ошибка: «Видеокарта не соответствует минимальным характеристикам требования».
Это при том, что видеокарта у меня RTX 2070, также все системные требование к игре подходят, особенно по минимальным. Все драйвера на видео карту свежие, а Windows обновлен до последней версии, а ошибка все равно это появляется.
Подскажите пожалуйста, кто с подобным сталкивался, как решить данную проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, а баг с ценами никто не пофиксел случайно?

Цена корабля якобы 40000 а у меня 44000, купить нельзя, подскажите пожалуйста исправил кто-нибудь или нет?

 ФОТО БАГА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyBeR95 сказал:

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, а баг с ценами никто не пофиксел случайно?

Цена корабля якобы 40000 а у меня 44000, купить нельзя, подскажите пожалуйста исправил кто-нибудь или нет?

 ФОТО БАГА

Вот тут ответили 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Какие мысли про полный перевод ? 
    • Вот смотрю я на описание, вижу, что заявлена поддержка широкоформатных мониторов. Смотрю на скрины, и вижу в виде геймплей в 4 на 3, а на скринах растянутый с 4 на 3 гуй, то есть по сути скрины аналогичны тому, что в так называемой 2-й части в стиме сейчас показывается. Что-то меня терзают вот прям смутные сомнения...
    • Приобрёл давеча очередную китайскую FMV игру с указанной в ней русскоязычной локализацией (еще и в отзывах было, что якобы “норм” и всё переведено) https://store.steampowered.com/app/3382300?snr=5000_5100__  — оказался полный ужас и вновь у нас здесь “китайский промт” в котором еще и отсутствует половина перевода + даже в английской версии лежат непереведенные китайские диалоги (на которые жаловались на форуме стима).
      Благо всякие редкие плашечки и пр. меню или частично английские тут или хватает местного китайского промта для перевода простейших вещей.

      Докинул все недостающие диалоги, прогнал всё через чаты ЖПТ/Qwen (чтобы и контекст учитывался), кое-где мелкие правки сделал — и оно теперь играбельно смотрибельно и даже понимаешь что тут творится и о чем сюжет 
      Отдельно написал письмо разработчикам и выслал файлы (чуда уже не жду от китайцев, но может и добавят)



      Скачать здесь. Установка — просто распаковать в корень игры с заменой файлов.
      https://mega.nz/file/f7RjmbLY#aIskAFoNYsO5ZiNj6jNbmRnbfHP2zAPkhhNpCW4IMcw
    • @\miroslav\ новый хоррор проект няша 
    • Делаю свой перевод не без помощи нейронки.
      В процессе правок терминалов, но нужно все отсмотреть.
      Сейчас: С помощью ИИ переведен весь текст и не буду лукавить, основывался на переводе Onzi, т.к. он довольно неплох.  Чо-то ручками правлю, но в одного долго вычитывать Не переведены материалы разработки, т.к. у файла с этими текстами нет поддержки переключения языков, он только на английском Полная поддержка кириллицы для оригинальных шрифтов Русский язык можно выбрать отдельно в настройках, все другие языки сохранены Русификатор не заменяет оригинальные файлы, которые могут быть заменены при обновлении игры. Вкусовщина, но я сделал правку окон настроек — теперь они шире, чтобы вмещать больше текста Размер русификатора ~364КБ
    • Смотрите что вышло  https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • @SerGEAnt за полмесяца автор зарелизил 4 перевода. Ну не бывает таких скорострельных ручных переводчиков) Он не пишет, что это ручные перевод. Почему тогда не помечено, что нейросеть?  
    • Обновил под версию 1 октября.
    • Dawn of Magic (2005)
      Жанр: ролевая игра Платформы: PC Разработчик: SkyFallen Entertainment Дата выхода: 1 окт. 2026
      https://store.steampowered.com/app/4938460/Dawn_of_Magic/
    • Есть официальный русский перевод: Dawn of Magic (2005)
      (тема на форуме)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×