Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Добрый день. У кого то лагали задания? У меня вот ничего не происходит в Квесте ”Лучшее что есть” багрового флота когда надо поговорить с Наевой и Жасмин. поговорить поговорил но ничего не произошло) Хз че делать)) А до этого я оказывается где то что то украл и меня штрафанули. Может из за этого? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, apart96 сказал:

В том и дело, моё ожидание было таковым, что выйдет No Man's Sky более прямыми руками в стиле беседки, да еще и РПГ… А получилось что No Man's Sky намного проработанное в плане Космического приключения нежели Starfield. Прикрути к No Man's Sky шутерную составляющие и будет игра мечты. А пока 10 загрузочных экранов из 10...

В но мэнс скае кроме бесшовных полетов ничего больше и нет. Странно, что разрабы топчатся на месте. Давно бы уже можно выпустить но мэнс скай 2 с сюжетом, нормальными кораблями и бОльшим разнообразием станций, поселений и прочего окружения. Последние года 4 занимаются просто фигней.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Merraton я как раз предложил их космитами назвать. Есть вариант оставить спейсерами. Были дебаты).Но уж точно не “космонавты”

37 минут назад, apart96 сказал:

В том и дело, моё ожидание было таковым, что выйдет No Man's Sky более прямыми руками в стиле беседки, да еще и РПГ… А получилось что No Man's Sky намного проработанное в плане Космического приключения нежели Starfield. Прикрути к No Man's Sky шутерную составляющие и будет игра мечты. А пока 10 загрузочных экранов из 10...

Вот откуда могут быть такие ожидания, когда это движок тот же, беседка та же, про невозможность ручной посадки и атмосферных полетов сказали еще 2 года назад почти…

Люди странные. Сами себе все придумали, разрабов проигнорили и разочарованы.

Вот то, что радиантные POI повторяются с полной копипастой, судя по отзывам — это вот обломно, да. На кой тыща планет если там десяток квестовых инстансов повторяются все время. 

Ну и Тодд обещал какбэ стыковку плит для любителей челленджа обойти планету пешком за 30 часов, а по факту они генерятся сами по себе. На самом деле, в этом ничего ужасного, я так и ожидал...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, EloDia сказал:

@apart96 А может они как разрабы no men sky поступят поднимут игру с колен ( да мечты мечты ) :)

 

Поднимут. Только не разрабы, а мододелы. Впрочем ничего нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Nosedive282 сказал:

Меню квестов максимально не удобное, никакого разделения по планетам, сам тыкай и разбирайся какие квесты в городе где ты находишься. Карта это вообще смех, её полезность около нулевая, ладно на процедурной генерации такое делать, но в городах? Серьёзно? 

Миссии отражаются на карте Системы рядом с Планетой. Если бы вы играли в игру то не могли бы этого не заметить. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, scarlife сказал:

А есть инструкция по сборке данного мода?

А что там сложного. Заходишь на страницу мода на Нексусе (https://www.nexusmods.com/starfield/mods/196?tab=files). Качаешь FSR2-DLSS Bridge (актуальный от 3 Сентября — FSRBridge - DLSS-196-v1-1-1-1693705242.zip ) Внутри три файла их все прямо в корень куда установлена игра закидываешь.

Далее идешь на сайт TechPowerUp и скачиваешь оттуда архив DLSS с нужной конкретно тебе версией (https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/). Так же распаковываешь в корень с игрой.

В самой игре включаешь FSR2 (если был выключен), или выключаешь и потом снова включаешь его (если он уже был включен) нужно чтобы все корректно заработало. Далее уже по желанию настраиваешь там же в опциях игры Масштаб рендера (70%+ это уже считай Очень высокое качество, если брать за пример пресеты когда есть родной DLSS в любой игре. От этого и танцуешь).

2 часа назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Миссии отражаются на карте Системы рядом с Планетой. Если бы вы играли в игру то не могли бы этого не заметить. 

А по-хорошему в Журнале квестов эти самые квесты должны быть упакованы каждый под заголовок своей планеты. С возможностью сортировки, скажем, по алфавиту. Сейчас с точки эргономики все так себе выглядит:(

Изменено пользователем Valdoniis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Valdoniis сказал:

А по-хорошему в Журнале квестов эти самые квесты должны быть упакованы каждый под заголовок своей планеты. С возможностью сортировки, скажем, по алфавиту. Сейчас с точки эргономики все так себе выглядит:(

И толку. Ну будет в журнале значится что в Атлантиде ты взял миссию по солнечной системе? Точки миссии то в Солнечной системе.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени дня.
При попытке запустить игру, у меня вылетает вот такая вот ошибка: «Видеокарта не соответствует минимальным характеристикам требования».
Это при том, что видеокарта у меня RTX 2070, также все системные требование к игре подходят, особенно по минимальным. Все драйвера на видео карту свежие, а Windows обновлен до последней версии, а ошибка все равно это появляется.
Подскажите пожалуйста, кто с подобным сталкивался, как решить данную проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Roja84 сказал:

Добрый день. У кого то лагали задания? У меня вот ничего не происходит в Квесте ”Лучшее что есть” багрового флота когда надо поговорить с Наевой и Жасмин. поговорить поговорил но ничего не произошло) Хз че делать)) А до этого я оказывается где то что то украл и меня штрафанули. Может из за этого? 

Как я и думал! Между миссиями че то у пиратов спер или убил пару, и все миссия капут! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени дня.
При попытке запустить Starfield, у меня вылетает вот такая вот ошибка: «Видеокарта не соответствует минимальным характеристикам требования».
Это при том, что видеокарта у меня RTX 2070, также все системные требование к игре подходят, особенно по минимальным. Все драйвера на видео карту свежие, а Windows обновлен до последней версии, а ошибка все равно это появляется.
Подскажите пожалуйста, кто с подобным сталкивался, как решить данную проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, а баг с ценами никто не пофиксел случайно?

Цена корабля якобы 40000 а у меня 44000, купить нельзя, подскажите пожалуйста исправил кто-нибудь или нет?

 ФОТО БАГА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyBeR95 сказал:

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, а баг с ценами никто не пофиксел случайно?

Цена корабля якобы 40000 а у меня 44000, купить нельзя, подскажите пожалуйста исправил кто-нибудь или нет?

 ФОТО БАГА

Вот тут ответили 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×