Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Добрый день. У кого то лагали задания? У меня вот ничего не происходит в Квесте ”Лучшее что есть” багрового флота когда надо поговорить с Наевой и Жасмин. поговорить поговорил но ничего не произошло) Хз че делать)) А до этого я оказывается где то что то украл и меня штрафанули. Может из за этого? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, apart96 сказал:

В том и дело, моё ожидание было таковым, что выйдет No Man's Sky более прямыми руками в стиле беседки, да еще и РПГ… А получилось что No Man's Sky намного проработанное в плане Космического приключения нежели Starfield. Прикрути к No Man's Sky шутерную составляющие и будет игра мечты. А пока 10 загрузочных экранов из 10...

В но мэнс скае кроме бесшовных полетов ничего больше и нет. Странно, что разрабы топчатся на месте. Давно бы уже можно выпустить но мэнс скай 2 с сюжетом, нормальными кораблями и бОльшим разнообразием станций, поселений и прочего окружения. Последние года 4 занимаются просто фигней.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Merraton я как раз предложил их космитами назвать. Есть вариант оставить спейсерами. Были дебаты).Но уж точно не “космонавты”

37 минут назад, apart96 сказал:

В том и дело, моё ожидание было таковым, что выйдет No Man's Sky более прямыми руками в стиле беседки, да еще и РПГ… А получилось что No Man's Sky намного проработанное в плане Космического приключения нежели Starfield. Прикрути к No Man's Sky шутерную составляющие и будет игра мечты. А пока 10 загрузочных экранов из 10...

Вот откуда могут быть такие ожидания, когда это движок тот же, беседка та же, про невозможность ручной посадки и атмосферных полетов сказали еще 2 года назад почти…

Люди странные. Сами себе все придумали, разрабов проигнорили и разочарованы.

Вот то, что радиантные POI повторяются с полной копипастой, судя по отзывам — это вот обломно, да. На кой тыща планет если там десяток квестовых инстансов повторяются все время. 

Ну и Тодд обещал какбэ стыковку плит для любителей челленджа обойти планету пешком за 30 часов, а по факту они генерятся сами по себе. На самом деле, в этом ничего ужасного, я так и ожидал...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, EloDia сказал:

@apart96 А может они как разрабы no men sky поступят поднимут игру с колен ( да мечты мечты ) :)

 

Поднимут. Только не разрабы, а мододелы. Впрочем ничего нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Nosedive282 сказал:

Меню квестов максимально не удобное, никакого разделения по планетам, сам тыкай и разбирайся какие квесты в городе где ты находишься. Карта это вообще смех, её полезность около нулевая, ладно на процедурной генерации такое делать, но в городах? Серьёзно? 

Миссии отражаются на карте Системы рядом с Планетой. Если бы вы играли в игру то не могли бы этого не заметить. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, scarlife сказал:

А есть инструкция по сборке данного мода?

А что там сложного. Заходишь на страницу мода на Нексусе (https://www.nexusmods.com/starfield/mods/196?tab=files). Качаешь FSR2-DLSS Bridge (актуальный от 3 Сентября — FSRBridge - DLSS-196-v1-1-1-1693705242.zip ) Внутри три файла их все прямо в корень куда установлена игра закидываешь.

Далее идешь на сайт TechPowerUp и скачиваешь оттуда архив DLSS с нужной конкретно тебе версией (https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/). Так же распаковываешь в корень с игрой.

В самой игре включаешь FSR2 (если был выключен), или выключаешь и потом снова включаешь его (если он уже был включен) нужно чтобы все корректно заработало. Далее уже по желанию настраиваешь там же в опциях игры Масштаб рендера (70%+ это уже считай Очень высокое качество, если брать за пример пресеты когда есть родной DLSS в любой игре. От этого и танцуешь).

2 часа назад, Alexander Brusnitcyn сказал:

Миссии отражаются на карте Системы рядом с Планетой. Если бы вы играли в игру то не могли бы этого не заметить. 

А по-хорошему в Журнале квестов эти самые квесты должны быть упакованы каждый под заголовок своей планеты. С возможностью сортировки, скажем, по алфавиту. Сейчас с точки эргономики все так себе выглядит:(

Изменено пользователем Valdoniis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Valdoniis сказал:

А по-хорошему в Журнале квестов эти самые квесты должны быть упакованы каждый под заголовок своей планеты. С возможностью сортировки, скажем, по алфавиту. Сейчас с точки эргономики все так себе выглядит:(

И толку. Ну будет в журнале значится что в Атлантиде ты взял миссию по солнечной системе? Точки миссии то в Солнечной системе.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени дня.
При попытке запустить игру, у меня вылетает вот такая вот ошибка: «Видеокарта не соответствует минимальным характеристикам требования».
Это при том, что видеокарта у меня RTX 2070, также все системные требование к игре подходят, особенно по минимальным. Все драйвера на видео карту свежие, а Windows обновлен до последней версии, а ошибка все равно это появляется.
Подскажите пожалуйста, кто с подобным сталкивался, как решить данную проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Roja84 сказал:

Добрый день. У кого то лагали задания? У меня вот ничего не происходит в Квесте ”Лучшее что есть” багрового флота когда надо поговорить с Наевой и Жасмин. поговорить поговорил но ничего не произошло) Хз че делать)) А до этого я оказывается где то что то украл и меня штрафанули. Может из за этого? 

Как я и думал! Между миссиями че то у пиратов спер или убил пару, и все миссия капут! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени дня.
При попытке запустить Starfield, у меня вылетает вот такая вот ошибка: «Видеокарта не соответствует минимальным характеристикам требования».
Это при том, что видеокарта у меня RTX 2070, также все системные требование к игре подходят, особенно по минимальным. Все драйвера на видео карту свежие, а Windows обновлен до последней версии, а ошибка все равно это появляется.
Подскажите пожалуйста, кто с подобным сталкивался, как решить данную проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, а баг с ценами никто не пофиксел случайно?

Цена корабля якобы 40000 а у меня 44000, купить нельзя, подскажите пожалуйста исправил кто-нибудь или нет?

 ФОТО БАГА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyBeR95 сказал:

Здравствуйте, подскажите пожалуйста, а баг с ценами никто не пофиксел случайно?

Цена корабля якобы 40000 а у меня 44000, купить нельзя, подскажите пожалуйста исправил кто-нибудь или нет?

 ФОТО БАГА

Вот тут ответили 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Только чур в обычную, а не в питоновую флудилку, т.к. нам этого “добра” там тоже не надо. Там люди культурненько общаются без всего этого.
    • Нафлудил нейроговна, в итоге, наверняка, полезную инфу задвинул далеко, чёрт. Надо это всё во флудилку.
    • Invite - просто добавь воды, а не Yupi
    • Всем доброе. Обновил перевод. (на Steam не загружен, никогда не делал, пока не разобрался). Taiwu Auto RU - Русская локализация The Scroll of Taiwu руссификатор
      Описание: Полный перевод (99%) на русский язык, ориентированный на оригинальный английский текст с акцентом на литературность (с возможными неточностями, лично лучше не сделаю).
      Включает в себя перевод всего: интерфейса, подсказок, событий, предметов, субтитров видео, игровых текстов и других элементов. Поддерживаемая версия игры (на 15.08.2026): 1.0.72 (при обновлениях игры для отдельных файлов будет безопасный вызов EN языка самим модом) Инструкция по установке (как “Инва-а-йт. Просто добавь воды!” = “просто разархивируй”):
      1. Распакуйте загруженный архив в корневую папку игры с заменой файлов (если спросит)
      2. Запустите игру.
      3. В настройках игры выберите "Русский язык by DumaZik".
      4. Рекомендуется: Перезапустить игру после выбора языка. Примечания: актуальность локализации в связи с обновлениями игры по мере желания и времени автора.
      https://drive.google.com/file/d/1YcbAuf-K2LxbXPLqXtco0Pr1WdkbwGmP/view?usp=sharing
    • @Wolfgang Engels не хочешь вступить к нам в друзья по стиму? Тирниэль тоже там, присоединяйся.
    •    
      Ты снова за свое? Ты же снова нахуярил весь ответ через ИИ, я ведь прав? Я тебе в последний раз отвечаю. Просто что бы поздравить тебя со всемирным днем бездомных животных.   К слову о моих “непонимания базовых принципов”. Я был лид рендер программистом, например, на Atomic Heart. Занимался оптимизацией и портированием под все платформы. Думаю это доказывает что у меня есть “базовое понимание”.   Речь об одноразовом инструменте что бы вытащить и втащить текст. Это не библиотека какая-то, которой будет пользоваться тысячи людей и десятки проектов. Это не часть какого-то крупного проекта или модуль, шарящися между командами студий. Не сервис, нужндающийся в постоянном цикле доработок и расширении. Это буквально инструмент на пару раз. Он должен решать конкретную бизнес задачу. Тратить на это время и усилия больше чем оно заслуживает — не имеет смысла. Спроси у нейронки про принцип KISS. В таких условиях чем быстрее получается результат — тем лучше. Нужно решить конретную бизнес задачу, а не “написать красивый код”. Городить архитектуру для одноразового инструмента — признак долбоеба
          Ниже буквально твоя цитата
      Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами.

      Эм. Ты буквально написал “LunaTranslator позволяет извлекать текст напрямую из памяти”
      Мне нужно объяснять что то, что ты написал в первый раз и сейчас — разные вещи? Можешь просить у нейронки почему эти 2 циататы различаются по смыслу
        Нет, я этого не спрашивал. Ты буквально написал следующее в прошлый раз
      ”Vita3K.exe разве не улучшает видео..?”
      Ты опять подменил свой тезис. Я не знаю как эту цитату понять иначе, кроме как что Vita3K сама каким-то образом улучшает заставки. В той цитате не было ни слова об апскейлерах

        Я вообще про это не говорил. Ты что-то выдумал. Я сказал что у меня была проблема с сохранением латиницы без модификации бинаря. Твоя нейруха тебя снова наебала. Верить нейровысеру бесплатной нейронки даже не удосужившись проверить изначальный тезис — работа еблана

        Нет, полноценный конвейер из нескольких сетей по распознованию речи, мапингу это в субтитры, апскейлу видео, увеличению кадровой частоты и вшиванию хардсабов. Все с автоизвлечением и запаковкой. И опять же, ты подменяешь тезис. Я называл нейродрисней то, что вываливаешь именно ты. Я не против нейросеток. Как ты, даун, еще не предположил что я вообще руками все ролики перерисовываю. Более того, даже в этом обсуждении я уже говорил о том как и что у меня сделано. Спроси у нейронки где тут на форуме кнопки переключения страниц
        Да мне похуй. Мой софт уже работает, у меня готовый билд на руках. Твой софт еще бороздит просторы дальнего космоса.    Ну ты же в итоге попросил. Весь этот твой пост она написала. Побежал к ней как шавка, лол.   Запустит. Собери кастомный билд эмуля с PCSX2 с mcp. Используй дебаггер с mcp. У меня есть проект — портирую Amnesia и Penumbra на PSVita. Я написал окружение, позволяющее нейронке работать с Vita через mcp. Она сама ставит билд, запускает, снимает метрики, собирает логи и дампы, прогоняет разные сценарии и может управлять вводом. Собирает крины и даже видеопоток. Удивительно как плохо ты владеешь инструментом, о котором орешь тут больше всех
        Ничего себе. Оказывается это не просто так, нужно писать инструмент. Нахуя ты тогда тут выхлопом одного промта махал, если “все не так просто”. О том и речь. Ты изначально выдумал что нейронка тебе все сделает. А оказывается вон оно как. Пиздеть — не мешки ворочить.
        Опять же, а нигде ничего не говорил по поводу ИИ в целом. У меня притензия исключительно к тебе и твоему подходу. Ну и о какой “архитектуре и работе с бинарниками” ты вообще говоришь? У тебя нет архитектуры. У тебя вообще ничего нет.    Ты понятия не подменяй. Я вообще нигде не говорил что пользоваться нейронками — неправильно. У меня притензии исключительно к тебе. Ты буквально выдал нейроответ по одному промту за основу работы по инструменту. И далее снова выдал полотно нейробреда на ряд тем. Спросить что-то у бесплатной нейронки != разрабатывать с помощью нее. Если бы ты показал инструмент сделаный с пощью ИИ, лично я бы тебе вообще ни слова не сказал. Но нет, ты даже не удосужился проверить то, что ты нагенерил с помощью ИИ. А это в целом неуважение к собеседнику. Любой дебил может написать в бесплатный чат “скажи как сделать перевод на игру”, и твой пример это явно подтверждает

      С праздником
    • @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. @OTTYSS выпустил нейросетевой русификатор для jRPG Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
    • Чувак, спасибо тебе огромное! У тебя есть бусти? Отблагодарить хочу) 
    • тоже самое сделал со второй частью, так что теперь можно насладиться всей серией доступной в стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783449026
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×