Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Devil May Cry 5

Жанр: Action (Slasher) / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 8 марта 2019

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Я разочарован. Я еще в DMC4 играл через силу, не в состоянии принять устаревшую механику когда нет ни блоков ни уворотов, есть долбанный двойной прыжек ровно ваерх. В DMC5 они все такие же устаревшие как говно мамонта. В мире где есть Bayonetta, играть в DMC5 физически больно. Из за отсутствия блоков и уваротов игра АДОВО провисает в динамике. Удары не перетикают платно из одного в другой и т.п. Но если вы норм это воспринимаете до сих пор, то определенно все хуже не стало. 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разбавлю серию постов с роликами постом с оценками:boast:

Цитата

Leadergamer - 100/100
God is a Geek - 100/100
Saudi Gamer - 100/100
Twinfinite - 100/100
Rely On Horror - 100/100
Destructoid - 100/100
Telegraph - 100/100
Guardian - 100/100
Game Rant - 100/100
Fandom - 100/100
Remote Play - 100/100
Wccftech - 98/100
Nerd Much? - 97/100
PowerUp! - 96/100
Heavy - 95/100
IGN - 95/100
GamingTrend - 95/100
Pardis Game - 95/100
Niche Gamer - 95/100
GamePitt - 95/100
JVL - 90 /100
COGconnected - 94/100
Hobby Consolas - 93/100
GameCrate - 93/100
Generación Xbox - 93/100
IGN Spain - 91/100
Xbox Achievements - 91/100
Spaziogames - 91/100
TrueAchievements - 90/100
Fextralife - 90/100
Bazimag - 90/100
Just Push Start - 90/100
Softpedia - 90/100
Metro GameCentral - 90/100
Shacknews - 90/100
Cerealkillerz - 90/100
WellPlayed - 90/100
We Got This Covered - 90/100
DualShockers - 90/100
VideoGamer - 90/100
Cheat Code Central - 90/100
PC Gamer - 90/100
Push Square - 90/100
GamesRadar+ - 90/100
GamingBolt - 90/100
ZTGD - 90/100
Windows Central - 90/100
Press Start - 90/100
Worth Playing - 90/100
GearNuke - 90/100
GameSpot - 90/100
Atomix - 90/100
SECTOR.sk - 90/100
Critical Hit - 90/100
Easy Allies - 90/100
USgamer - 90/100
The Games Machine - 90/100
Marooners' Rock - 90/100
TheSixthAxis - 90/100
GotGame - 90/100
TrustedReviews - 90/100
PCWorld - 90/100
VGChartz - 90/100
The Escapist - 90/100
Reno Gazette-Journal - 90/100
Oyungezer Online - 89/100
Everyeye.it - 88/100
Merlin'in Kazanı - 87/100
Walmart Tips & Ideas - 86/100
Game Informer - 85/100
GameWatcher - 85/100
GameZone - 85/100
Jogazera - 85/100
Video Chums - 82/100
The Outerhaven Productions - 80/100
Tech Advisor - 80/100
PlayStation LifeStyle - 80/100
Screen Rant - 80/100
GameMAG - 80/100
PCGamesN - 80/100
Hardcore Gamer - 80/100
Gameblog - 80/100
Gadgets 360 - 80/100
PC Invasion - 80/100
Attack of the Fanboy - 80/100
Digital Chumps - 80/100
Gamers Heroes - 80/100
Game Revolution - 80/100
GameSpace - 80/100
Digitally Downloaded - 80/100
BaziCenter - 80/100
GRYOnline.pl - 80/100
Jump Dash Roll - 80 /100
AusGamers - 78/100
GamePro - 78/100
PlayStation Universe - 75/100
Stevivor - 70/ 100
TrueGaming - 70/100
GamesBeat - 70/100
CGMagazine - 60/100

Что пишет пресса:

Eurogamer: "Capcom вернулась к своей проверенной формуле, к чему-то, что напоминает о невероятно приятной игре с PlayStation 2 - и это отлично".

PC Gamer: "Три крутых персонажа и красивая, плавная боевая система делают эту игру обязательным приобретением для любителей слэшеров".

IGN: "Тройка потрясающих боевых стилей в Devil May Cry 5 установила новую высокую планку для серии, а таинственная история удерживает интерес по ходу прохождения".

GamesRadar+: "Capcom возродила серию и продвинула жанр вперед. Devil May Cry стал лучше, чем когда-либо".

USgamer: "Capcom наполняет темные души фанатов светом! Devil May Cry 5 - отличное возвращение в форму для франшизы. Неро на месте, Данте вернулся в идеальной форме, а Ви обеспечивает совершенно новый стиль игры. DMC 5 является отличным, продуманным обновлением серии".

TheSixthAxis: "Хидеаки Ицуно, снимаю шляпу перед Вами и вашей командой. Сейчас пока еще только март, но Devil May Cry 5 - еще один явный претендент на игру года".

Wccftech: Devil May Cry 5 - лучшая игра в серии и проект с одними из лучших игровых персонажей. Может показаться, что дополнительного контента не хватает, например на релизе отсутствует любимый фанатами режим Bloody Palace, но не позволяйте этому небольшому недостатку помешать вам получить удовольствие от одного из претендентов на звание GOTY 2019".

p.s — Capcom прям жарит, уже 2 крутая игра в этом году:D

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда,первое впечатление печальное. В игре нет поддержки мониторов 16:10 и вроде как других нестандартных разрешений. Блин ну 2019 год на дворе.  Что за полосы на пол экрана,это по их мнению решение:)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Sergtrav Насчёт раскладки согласен на все 146%. Какая-то жесть, раньше такой херни не было. Тут аж пальцы заболели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Sergtrav Ну по моим чувствам мне дарксайдерс 3 в плане боевки больше нравится. Там и чувство удара лучше,там и камера адекватнее(сугубо о ПК и КиМ),меня это насильное центрирование на боссе убивает,а в некоторых местах вообще не дают ею крутить. Уворот там буквально чувствуешь на кончиках пальца. А тут почему уворот ток в две плоскости,почему вперед и назад нельзя уворачиваться. Почему уворот на пробел:) Почему уворот это комбинация трех кнопок. Почему нет инста лока. Что за мазахизм держать одну кнопку постоянно.

За V пока геймплей не оценил,просто жмакаешь две кнопки и побеждаешь.Ну тип ОК. Но глубины тут никакой нет.

Забавно,но пока я от дарксайдер 3 получал больше удовольствия от боевки в начале игры. Но стоит сказать я и любитель более быстрой боевки,по типу ниер,дарксайдерс 3,furi. А так игра мне нравится.Но убивают полосы -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: 1С Game Studios Издатель: 1С Game Studios Дата выхода: 2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну а что вы ожидали от людей которые сами пришли игроков на соревнования ,а потом не выводы награды,исключительно из за гражданства.   
    • Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если  @Nucle  справится с переводом, респект ему  4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё.

      Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
    • Six Days in Fallujah Метки: FPS, Action, Tactical Shooter Платформы: PC  Разработчик: Highwire Games Издатель: Victura Дата выхода: 22 июня  2023 года Отзывы Steam: 15 635 отзывов, 82% положительных   Русификатор v5.0.2.0 На данный момент пока доступен
      по самой минимальной подписке  
    • А что за игры? Можно пару-тройку названий?
    • никак не могу разобраться, куда не вставляю, куда не кидаю, всё равно на английском, можете помочь ?  
    • Всех с наступающим! И чтобы НГ встретить с родными и близкими , а не у монитора
    • Спору нет, свободу выбора никто не отменял. Но прогресс рождается в условиях здоровой конкуренции. Когда нет внятных альтернатив, качество начинает проседать. Тоже пользую вариант DOG729 на данный момент и включен автодонат на бусти по этому поводу, но с удовольствием рассмотрел бы альтернативы и альтернатива allodernat мне нравилась больше.
    • По каким-то неведанным причинам я решил перевести эту игру. 100 раз пожалел в процессе Перевод сделан с помощью нейросети. Ввиду технический сложностей для перевода — какие-то элементы интерфейса, название предметов и т.п. будут на английском языке, в том числе текстуры. Да, заблаговременно скажу, что совместимая версия ОДНА, и адаптировать под следующие версии игры я не буду, так как игра весьма и весьма неудобна для перевода, да и игры у меня и нет Так что всем кто захочет купить, чтобы поиграть с переводом стоит учитывать этот момент. А на данный момент русификатор сделан под актуальную версию в стиме:  билд  21194802 от 17 декабря. Возможно скоро выложу результат, а пока завлекалочка. Не знаю как сюда вставить видео, поэтому посмотреть можно на бусти.  
    • Мне тут птичка напела, что озвучку делают аж три команды(это только те, о которых знает птичка) и я не очень понимаю зачем и как это работает!? Может финансовая выгода и амбиции? Или престиж и репутация? Или всё вместе? Почему нельзя было просто сколлабиться и сделать всё общими усилиями, ведь было бы проще всем во всех аспектах.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×